چکیده مقاله
طراحی و تنظیم یک بازی یا پازل فرآیندی خلاقانه و پیچیده است که نیازمند صرف زمان و تلاش قابل توجهی است در این مقاله EPCG را به عنوان یک همکار خلاق در کنار طراحان انسانی برسی می شود نویسندگان نشان می دهند که چگونه EPCG برای طراحی یک پازل تانگرام شش ضلعی جدید از مفهوم اولیه تا ایجاد یک دستور العمل جامع، به کار گرفته شده است EPCG در هر مرحله از طراحی به سوالات خاص پاسخ می دهد و به طراحان کمک می کند تا تصمیمات آگاهانه تری را اتخاذ کنند
کلیدواژهها
نویسندگان
شیوه ارجاع
�جاع یامی، امیر،1404،استفاده از EPCG برای طراحی یک پازل تانگرام شش ضلعی،پنجمین همایش بین المللی مهندسی کامپیوتر، برق و تکنولوژی،همدان
ارائهشده در
مجموعه مقالات پنجمین همایش بین المللی مهندسی کامپیوتر، برق و تکنولوژی1 شهریور 1404 · همدان