مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۶ فارسی

کاربرد هوش مصنوعی در بازی رایانه ای

چکیده مقاله

حتما در دوران کودکی بازی O X را انجام دادید به طور مثال شما با حرف O و دوستتون با حرف X خونه های یه جدول 9 خونه ای را پر میکردید و هرکس که میتونست با حرف مربوط به خودش سه خونه پشت هم رو پر کنه برنده میشد!حالا حالات ممکن صفحه را در حین اجرای بازی در نظر بگیرید این حالات محدود و قابل پیش بینی هستند و تعداد آنها 19683 حالت است برای محاسبه، برای هر یک از 9 تا خانه جدول میتوان سه حالت خالی، Xو O را در نظر گرفت پس تعداد کل حالات 3 9 خواهد بود میشه برنامه ای نوشت که تمام این حالات را در نظر میگیرد و در ازای هر حالت خاص، رفتاری هوشمندانه را انجام میدهد شاید عدد 3 9 به نظرتون بزرگ بیابید اما حقیقت این است که با در نظر گرفتن قوانین بازی میتوان این حالات را خلاصهتر کرد نکتهی مهم در این برنامه، محدود بودن حالات ممکن است ببرای همین میشه برنامه ی این بازی را به گونهای نوشت که هیچگاه بازنده نباشد در نظر بگیرید که نوشتن چنین برنامه ای برای بازی شطرنج تقریبا غیرممکن است درست است که این الگوریتم در بازی در برابر حریف شکست نمیخورد و همواره هوشمندانه ترین رفتار را از خود نشان میدهد اما این هوشمندی برنامه نویس است که در قالب دستورات الگوریتمیک به کامپیوتر القا شده است و برنامه به خودی خود هیچگونه خلاقیت و هوشمندی در اجرای بازی نداشته و فقط از یک مجموعه باید و نباید و دستور که برنامه نویس به آن داده، تبعیت کرده است پس ما از یک برنامهی هوشمند و یا بهعبارت دیگر هوش مصنوعی، قابلیت های مختلفی مثل استنتاج، حدس، خلاقیت و یادگیری را انتظار داریم اما آیا بواقعا میشه چنین انتظارهایی را از برنامه های کامپیوتری داشت عدهای از ریاضیدانان و دانشمندان علوم کامپیوترمعتقد بودند چنین کاری غیرممکن است به این علت که کامپیوتر صرفا میتواند دستورهای برنامه نویس را که در قالب یک الگوریتم به آن داده میشود انجام دهد پس نمیتوانیم از یک برنامه، انتظار انجام کاری را داشته باشیم که در قالب الگوریتم به او دستور داده نشده است در حقیقت برنامه های کامپیوتری نمیتوانند کارهایی غیرقابل پیش بینی انجام دهند، پس نمیتوانند خلاقیت داشته باشند پاسخ این ادعای درست، ادعای درست دیگری است که تمام فعالیتهای انجام شده در زمینهی هوش مصنوعی را توجیه میکند اگر بتوانیم استنتاج، خلاقیت و یادگیری را در قالب الگوریتم و دستورها به کامپیوتر بدهیم و انتظار داشته باشیم تا با تبعیت از این دستورها، رفتاری هوشمندانه داشته باشد، چیزی خلاف گفتهی بالا انجام نگرفته است در حقیقت دستورهایی که کامپیوتر در قالب الگوریتم های هوش انجام میدهد، چنین معنایی خواهند داشت: هوشمندانه رفتار کن استنتاج کن یاد بگیر خلاقیت داشته باش یک اشتباه را دوبار تکرار نکن از تجربه هایت درس بگیر پس به طور کلی، روند کار، همانندسازی برنامه با مغز انسان است؛ هر چند این کار بهطور کامل ممکن نیست اما نتایج خوبی مثل شبکه های عصبی از محصولات همین فعالیتهای نه چندان کامل و دقیق است مهمترین نکته در علم هوش مصنوعی این است که بتوانیم تعریف دقیقی از آنچه دقیقا در مغز انسان طی یک فعالیت هوشمندانه رخ میدهدارایه کنیم به عنوان مثال سعی کنید دقیقا بیان کنید که در حین اثبات یک قضیهی ریاضی چه اتفاقی در مغزتان میافتد کار خیلی سختی به نظر میاد، اما جنبههایی از هوش هستند که ساده تر قابل بیانند

نویسندگان

شیوه ارجاع

�بدالله زاده، محسن و عبدالله زاده، سعید،1396،کاربرد هوش مصنوعی در بازی رایانه ای،پنجمین کنفرانس بین المللی مهندسی برق و کامپیوتر با تاکید بر دانش بومی،تهران

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات ششمین کنگره ملی تازه های مهندسی برق و کامپیوتر ایران با نگاه کاربردی بر انرژی های نو مجموعه مقالات ششمین کنگره ملی تازه های مهندسی برق و کامپیوتر ایران با نگاه کاربردی بر انرژی های نو12 اردیبهشت 1398 · تهران
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۶ ۵,۵۸۷ مشاهده

بررسی اخلال راداری و روش های نوین جمینگ سیگنال

امروزه اغلب تسلیحات نظامی از وسایل الکترونیکی استفاده میکند استفاده از رادار برای آشکار سازی و مکانیابی…

جمینگاخلال راداریجنگ الکترونیک
مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۸ ۴,۳۰۲ مشاهده

الگوریتم رمزنگاری AES

رمزنگاری دانشی است که به بررسی و شناخت اصول و روش های انتقال یا ذخیره اطلاعات به صورت امن، حتی اگر مسیر…

رمزنگاریرمزگشاییکلی های رمزنگاری
مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۸ ۳,۵۶۹ مشاهده

مروری بر پردازش تصویر فازی و کاربرد های آن

پردازش تصویر یکی از علومی است که در زندگی امروزه کاربرد فراوانی دارد پردازش تصویر می تواند هر عملیاتی ما…

منطق فازیپردازش تصویرکاهش نویز
مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۶ ۳,۵۳۲ مشاهده

مروری بر اینترنت اشیاء (IOT)

امروزه با پیشرفت علم جهان ماهیت جدیدی پیدا می کند، در این ماهیت جدید نهتنها انسانها بلکه اجسام نیز می تو…

اینترنت اشیاءمعماری اینترنت اشیاءرایانش ابری
مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۶ ۳,۴۷۱ مشاهده

پیش بینی الگوی مصرف انرژی الکتریکی تعرفه های مختلف مشترکین برق با استفاده از تکنیک داده کاوی(مطالعه موردی مشترکین برق شرکت توزیع نیروی برق تهران بزرگ)

امروزه به جرات میتوان گفت بشر برای انجام فعالیتهای روزمره و افزایش رفاه زندگی خود، بیش از هر انرژی دیگر…

پیش بینیمصرف برقداده کاوی
مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۶ ۳,۱۰۱ مشاهده

مروری بر پروتکل های مسیریابی در اینترنت اشیاء

با توجه به رشد عظیم شبکه های IOT و نیازمندی این شبکه به قابلیت اطمینان بالا و با توجه به دستگاه های سازن…

قابلیت اطمیناناینترنت اشیاءIPV6