مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ فارسی

تاثیر آسیب شناسی بازی های رایانه ای در فرهنگ بومی دانش آموزان مقطع ابتدایی

چکیده مقاله

به باور روان شناسان و جامعه شناسان، بازی و اسباب بازی که عمیقا با زندگی کودکان و نوجوانان پیوند خورده است، در روحیهو تکوین شخصیت آنان، اثر عمیقی بر جای می گذارد و باعث می شود که کودکان از طریق آشنایی با الگوها و هنجارهای جامعهخویش و درونی سازی ارزش های آن در راستای اجتما عی شدن، گام بردارند باتوجه به گسترش علم و فناوری در جهان روز بهروز به ساخت وسایل بازی افزوده می شود از طرف دیگر بازی های رایانه ای متناسب با دستگاه ها به روز می شود که کشور ماهم از این تغییرات در امان نمانده است وتحت تاثیر آن ها قرار دارد با وجود این که بازی های رایانه ای می تواند تاثیر هایمثبت و منفی داشته باشد اما اثرات منفی آن بیش تر است هیچ گونه نظارتی بر استفاده از این گونه از بازی ها وجود ندارد و درواقع والدین هم اطلاعاتی از این گونه بازی ها ندارند واین باعث شده است که دانش آموزان خود با توجه به علایق خود به انتخاباین بازی ها دست بزنند و معیار هایی که در انتخاب این بازی ها باید رعایت شود رعایت نمی شود با توجه به این که شرکتهای سازنده بازی های رایانه ای به تولیدات بازی های م ی پردازند که مورد توجه دانش آموزان است لذا به بسیاری از مسائل ازجمله مسائل فرهنگی توجه نمی کند واین باعث می شود اثرات مخربی داشته باشد اختلالات رفتاری، اختلالات بسیار شایع وناتوان کنندهای هستند که بر تنوعی از عملکردها، به ویژه بر عملکرد مدرسه کودکان اثر میگذارند و مشکلات بسیاری را برایمعلمان، والدین و خود کودکان و نوجوانان ایجاد میکنند و آثار منفی بر یادگیری، ارتباط و کارآیی اجتما عی آنان می گذارند پژوهش ها نشان می دهند که شیوع اختلالات رفتاری در کودکان رو به افزایش است و این احتمال داده می شود که گسترشروزافزون بازی های رایانه ای یکی از دلایل عمده آن است مطالعه حاضر با هدف تعیین رابطه بین میزان استفاده از بازی هایرایانه ای و بروز اختلالات رفتاری دانش آموزان پسر مقطع ابتدایی صورت گرفته است این پژوهش با روش توصیفی و در قالب یکطرح پیمایشی و مقطعی انجام شد داده های تحقیق، از ۳۱۴ نفر از دانش آموزان پسر که در سال تحصیلی ۱۳۹۲ ۱۳۹۱ ، درپایه های سوم تا ششم ابتدایی شهر زابل به تحصیل اشتغال داشتند، جمعآوری شد این افراد با استفاده از روش نمونه گیریخوشه ای چندمرحله ای، از بین ۱۰ مدرسه منطقه یک و دو زابل انتخاب شدند ابزار سنجش تحقیق آزمون ارزیابی اختلالاترفتاری و پرسشنامه انجام بازی های رایانه ای بود داده ها با استفاده از تحلیل واریانس چند متغیری تحلیل شدند تفاوت معناداریبین دانش آموزان با سطوح متفاوت انجام بازی های رایانه ای، از نظر اختلال های رفتاری به طور کلی و نیز از نظر سه شکل ازاختلال های رفتاری؛ یعنی اختلال سلوک، بی قراری و حواس پرتی وجود داشت استفاده از بازی های رایانه ای، عاملی مهم و موثردر ابتلای دانش آموزان به اختلالات رفتاری است و خطر ابتلا به اختلالات رفتاری چون اختلالات سلوک، بی قراری و اختلالحواس پرتی را در بین دانش آموزان پسر دبستانی افزایش میدهد؛ بنابراین برای کاهش اثرات منفی استفاده بیش از حد ازبازی های رایانه ای و ابتلا به اختلالات رفتاری دانش آموزان دبستانی لازم است تا نظارت بیشتری از سوی والدین بر فرزندانشاندر زمینه میزان استفاده از بازی های رایانه ای صورت پذیرد

کلیدواژه‌ها

نویسندگان

تصویر رضا ایمانخواه

رضا ایمانخواه

دکتری روانشناسی بالینی، دانشگاه آزاد اسلامی، واحد زابل

تصویر بتول صادقی

بتول صادقی

دانشجوی کارشناسی ارشد روانشناسی تربیتی، دانشگاه آزاد اسلامی واحد زابل

شیوه ارجاع

�یمانخواه، رضا و سرگلزایی، فاطمه و صادقی، بتول،1402،تاثیر آسیب شناسی بازی های رایانه ای در فرهنگ بومی دانش آموزان مقطع ابتدایی،نوزدهمین کنفرانس بین المللی پژوهش در روانشناسی، مشاوره و علوم تربیت�

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات نوزدهمین کنفرانس بین المللی پژوهش در روانشناسی، مشاوره و علوم تربیتی مجموعه مقالات نوزدهمین کنفرانس بین المللی پژوهش در روانشناسی، مشاوره و علوم تربیتی25 اسفند 1402
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۴,۳۰۷ مشاهده

تاثیر فضای مجازی بر نوجوانان و جوانان

با توجه به اهمیت استفاده صحیح از فضای مجازی و اثرات آن بر روی نوجوانان و جوانان در این مقاله مروری به اب…

فضای مجازیسواد رسانه ایاعتیاد اینترنتی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۱,۸۳۴ مشاهده

تفاو ت سندرم بیبی دیجیتال در کودکان یا اتیسم مجازی باطیف اتیسم

سندروم بیبی دیجیتال در کودکانی دیده میشود که ساعات زیادی را در طول روز از وسایل الکترونیکی و دیجیتالی اس…

اختلال طیف اتیسمسندروم دیجیتال بیبیسبک زندگی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۱,۴۰۴ مشاهده

علل گرایش نوجوانان به اعتیاد و راه های پیشگیری آن

علل گرایش نوجوانان به اعتیاد م یتواند به دلایل مختلفی برگردد این علل شامل فشارهای اجتما عی، تاثیر همسالا…

نوجواناناعتیاداجتماع
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۱,۱۲۷ مشاهده

تاثیر متاورس بر آموزش و آینده آن

با پیشرفت تکنولوژی تمام حوزه های زندگی انسان دگرگون شده است از جمله آموزش که به عنوان زیربنایتمدن مدرن و…

آموزشمتاورستغییر
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۱,۱۲۳ مشاهده

بررسی تاثیر ارتباط والدین و معلم در پیشرفت و بهبود یادگیری دانش آموزان

نقش معلمان و والدین در افزایش پیشرفت یادگیری کودکان به طور قابل ملاحظه ای با دستیابی به اهداف یادگیری تس…

دانش آموزانارتباطمعلم پیشرفت
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۱,۰۴۷ مشاهده

تفاوت ذهن خوانی از روی چشم و اضطراب اجتماعی در زنان و مردان

این پژوهش با هدف مشخص نمودن تفاوت ذهن خوانی از روی چشم و اضطراب اجتماعی در زنان ومردان انجام شده روش پژو…

ذهن خوانیاضطراب اجتماعینظریه ذهن