چکیده مقاله
در دهه های اخیر، فناوری های نوظهور توانسته اند مرزهای خلاقیت و ادراک بصری را به طور چشمگیری جابجا کنند در این میان، واقعیت افزوده AR و واقعیت مجازی VR به عنوان دو زمینه تحول آفرین، نقشی کلیدی در شکل گیری تجربه های نوین در حوزه طراحی گرافیک ایفا کرده اند این مقاله با بررسی ظرفیت های این دو فناوری، نشان می دهد که چگونه می توان از آنها برای بازتعریف ارتباط بصری و طراحی معنا محور استفاده کرد همچنین با تکیه بر یک رویکرد جدید، تالش شده است تا افق تازه ای برای طراحان گرافیک ترسیم شود که بتوانند با بهره گیری از این ابزارها، شیوه های نوین انتقال معنا، تعامل با مخاطب و خلاقیت بصری را تجربه کنند این مطالعه به دنبال آن است که با نقد دیدگاه های رایج، تصویری آینده نگر و کاربردی از جایگاه AR و VR در طراحی گرافیک ارائه دهد
کلیدواژهها
نویسندگان
شیوه ارجاع
میرکاظمی، سیدامیر حسین و یوسفلی، امین،1404،بررسی نقش واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در تحول طراحی گرافیک: نگاهی نو به آینده ارتباطات بصری،ششمین کنفرانس بین المللی هوش مصنوعی و چشم انداز آینده آن در علوم مهندسی برق ، کامپیوتر ، مکانیک و مخابرات،مشهد
ارائهشده در
مجموعه مقالات ششمین کنفرانس بین المللی هوش مصنوعی و چشم انداز آینده آن در علوم مهندسی برق ، کامپیوتر ، مکانیک و مخابرات20 اردیبهشت 1404 · مشهد