چکیده مقاله
امروزه، میلیون ها نفر از سراسر جهان MMORPG یا بازی های نقش آفرینی آنلاین را انجام می دهند، که در آن تعداد زیادی از بازیکنان در دنیای مجازی با یکدیگر تعامل دارند آنها یا از هویت های موجود خود در دنیای فیزیکی استفاده می کنند، یا اغلب از طریق هویت های مجازی جدید که ممکن است حتی از راه دور به هویت بازیکنان در دنیای فیزیکی مرتبط نباشند تعداد کاربران با سرعتی تصاعدی در حال افزایش است و ما احتمالا در آستانه توسعه جدیدی هستیم که به اندازه خود اینترنت قابل توجه است این مقاله در خصوص تدوین استراتژی، پتانسیل های کسب درامد و ایجاد یک بیزینس در دنیای متاورس بوده و موقعیت یابی فرصت ها و چالش های تجاری آن را مورد بحث قرار می دهد و برخی پیامدهای مسئولیت اجتماعی شرکتی را بررسی می کند
کلیدواژهها
نویسندگان
شیوه ارجاع
�بادی گلشن، رضا و لقمان، سمیرا،1400،تدوین استراتژی کسب درآمد واقعی در دنیای مجازی MMORPG و بررسی فرصت های تجاری در دنیای متاورس،دومین کنفرانس بین المللی مدیریت و صنعت
ارائهشده در
مجموعه مقالات دومین کنفرانس بین المللی مدیریت و صنعت8 بهمن 1400