مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ فارسی

بررسی تصویرسازی شخصیت جادوگر در انیمه های هایائو میازاکی بر اساس نظریه ی سفر قهرمان جوزف کمبل

چکیده مقاله

انسان امروز به دلیل زندگی در دنیایی که مدام دستخوش تغییرات اساسی است، بیش از هر زمان دیگری به روح قهرمان نیاز دارد داستان قهرمان رایج ترین و آشناترین داستان در جهان امروز است که بخش بزرگی از درام ها را در سینما و تلویزیون به خود مشغول کرده است میازاکی هنرمندی است که همواره از نمادها، کهن الگوها و نظریه سفر قهرمان در خلق آثارش استفاده کرده است که باعث شده سبکی خیال پردازانه داشته باشد وی در خلق تصویرسازی های انیمه هایش از خلاقیتی استفاده کرده که درک تحول شخصیت های آثارش در طول داستان را برای مخاطب آسان و لذت بخش کرده است هدف از این تحقیق شناسایی و تحلیل شخصیت جادوگر در تصویرسازی ۷ نمونه از انیمه های هایائو میازاکی بر اساس نظریه سفر قهرمان جوزف کمبل است روش تحقیق حاضر، توصیفی و تحلیلی است؛ در نتیجه در دستاورد این پژوهش، مخاطب همواره دگرگونی های هویتی و مواضع شخصیت جادوگر را در تصویرسازی های مربوط به او طی مراحل سفر قهرمان مشاهده می کند در پی این یافته ها می توان به این نکته اشاره کرد که جادوگر در انیمه های میازاکی خوب یا بد مطلق نیست و در موقعیت های گوناگون چهره های مختلفی دارد همچنین جادوگر و قهرمان هر دو در تصمیم گیری ها و سرنوشت یک دیگر موثر هستند و در مواقعی این قهرمان است که زندگی جادوگر را نجات می دهد و یا طلسم او را باطل می کند سبک شخصی میازاکی در استفاده از رنگ، نماد و نشانه در طراحی و تصویرسازی شخصیت جادوگر در انیمه های او معرف کهن الگوها و چهره های مختلف موجود در مراحل سفر قهرمان است و میازاکی به این وسیله تصویرسازی آثارش را با مفاهیم و نظریه ی مذکور مرتبط ساخته است که در پژوهش پیش رو مورد تحلیل و بررسی قرار خواهند گرفت

کلیدواژه‌ها

تصویرسازی انیمه هایائو میازاکی کهن الگو سفر قهرمان جوزف کمبل

نویسندگان

شیوه ارجاع

هدایت، مهتا و دارویی، پریسا،1404،بررسی تصویرسازی شخصیت جادوگر در انیمه های هایائو میازاکی بر اساس نظریه ی سفر قهرمان جوزف کمبل،نخستین همایش ملی مطالعات پویانمایی و فیلم کودک و نوجوان،اصفهان

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات نخستین همایش ملی مطالعات پویانمایی و فیلم کودک و نوجوان مجموعه مقالات نخستین همایش ملی مطالعات پویانمایی و فیلم کودک و نوجوان12 مهر 1404 · اصفهان
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۴۸۶ مشاهده

تحلیل تطبیقی عناصر هویت فرهنگی در پویانمایی های کودک ایران و ژاپن: مطالعه موردی آثار شکرستان و همسایه من توتورو

امروزه پویا نمایی به عنوان ابزاری قدرتمند برای بازنمایی و هویت سازی فرهنگی شناخته شده است آثار بومی و جه…

پویانماییهویت فرهنگینشانه شناسی فرهنگی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۹۳ مشاهده

تحلیل نقش صدا و موسیقی روایی در انیمیشن های سینمایی موزیکال ایرانی (با مطالعه موردی انیمیشن «ببعی قهرمان»)

از آغاز ظهور سینما، موسیقی همواره نقشی جدایی ناپذیر در انتقال روایت ایفا کرده است پس از تولد کمپانی دیزن…

موسیقیروایتانیمیشن موزیکال
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۸۷ مشاهده

بررسی بافت ساختاری در انیمیشن هفت شهر

انیمیشن ایران از آغاز شکل گیری خود همواره کوشیده است با اتکا به فرهنگ و هنرهای بومی، زبانی مستقل از الگو…

هفت شهربافت ساختاریانیمیشن ایران
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۸۱ مشاهده

تحلیل مولفه های بصری در شخصیت پردازی دختران قهرمان: مورد پژوهی انیمیشن های برنده اسکار (سال های ۲۰۱۱ تا ۲۰۲۱)

در سال های گذشته رسانه ها به ویژه رسانه های تصویر بنیاد نظیر انیمیشن بستر مهمی برای معرفی الگوهای خاص به…

انیمیشندختران قهرمانمولفه های بصری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۴۷ مشاهده

عصب زیبایی شناسی گلیچ محور: خوانش ساختار عصبی ادراکی گلیچ در موشن پوسترهای عباس کیارستمی

گلیچ به عنوان اختلالی هدفمند در تصویر دیجیتال، به زبانی نوین در هنرهای تصویری معاصر بدل شده است که از دل…

گلیچموشن پوسترعباس کیارستمی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۲۲ مشاهده

تحلیل محتوای آثار انیمیشن تلویزیونی مرکز پویانمایی صبا؛ دهه ۷۰ الی ۱۳۹۰

باتوجه به فراگیربودن رسانه تلویزیون، وجه «آموزشی» این تولیدات در کنار سرگرمی سازی، از اهمیت زیادی در ساخ…

آموزشدرونمایهانیمیشن تلویزیونی ایران