چکیده مقاله
با مطالعه هر چه بیشتر راجع به هوش مصنوعی به علم روز و شگفتی قدرت این تکنولوژی پی میبریم ، در این مقاله سعی شده تا با جمع آوری منابع مختلف از هوش مصنوعی به آشنایی و بیشتر شدن اطلاعات مخاطبان افزایش یابد و در راستای این علم تحقیق و مطالعه بیشتری داشته باشند تا با کمک این مقاله به دانش هوش مصنوعی آنها بی افزاید و در تحقیق و افزایش علم آنها کمک کند اما هوش مصنوعی در بازی های ویدئویی به افزایش طبیعی شدن بازی و چالش قرار دادن مخاطب بازی گرایش دارد و با ایجاد احساسات و سنجش گیمر ، شخص را مورد چالش و دریافت احساسات گیمر در قرار گرفتن محیط بازی قرار می دهد گاهی علم هوش مصنوعی در بازی های ویدئویی احساسات مخاطب را ثبت و احساسات واقعی محیط بازی را به مخاطب القا می کند
کلیدواژهها
نویسندگان
شیوه ارجاع
معلمیان، علی و یکتانژاد، عارفه،1399،به کارگیری هوش مصنوعی در انواع بازی ها و تشخیص کاربرد هوش مصنوعی در بازی های ویدیویی،سومین کنفرانس بین المللی تحقیقات بین رشته ای در مهندسی برق، کامپیوتر، مکانیک و مکاترونیک در ایران و جهان اسلام،کرج
ارائهشده در
مجموعه مقالات سومین کنفرانس بین المللی تحقیقات بین رشته ای در مهندسی برق، کامپیوتر، مکانیک و مکاترونیک در ایران و جهان اسلام30 شهریور 1399 · کرج