مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۰ انگلیسی

Investigating the Impact of Using Digital Game-Based Learning in Medical Education: A Systematic Review

Investigating the Impact of Using Digital Game-Based Learning in Medical Education: A Systematic Review

چکیده مقاله

Training efficient human resources in the field of medical sciences that can meet the evolving needs of society requires up to datecurricula and innovative training and evaluation methods In the face of lack of motivation and student conflict, digital game isconsidered as a possible educational option The aim of this systematic review was to review the latest available evidence of theimpact of using digital game based learning in medical education Evidence from this review showed that digital game based learningis comparable or better than traditional face to face learning In addition, play based education increases students' learning motivationand leads to high satisfaction and long term knowledge retention Therefore, it is suggested that in order to maximize the potential ofdigital game based education, future studies should focus on improving accessibility, increasing cost effectiveness, and removingbarriers to the use of learning based digital games

کلیدواژه‌ها

digital game Digital game-based learning medical education DGBL Digital game based learning

نویسندگان

تصویر Seyyedeh Fatemeh Mousavi Baigi

Seyyedeh Fatemeh Mousavi Baigi

MSc Student, Health Information Technology, Department of Medical Records and Health Information Technology,Faculty of Paramedical Sciences, Mashhad University of Medical Sciences, Mashhad, Iran Student Research Committee, Mashhad University of Medical S

تصویر Masoumeh Sarbaz

Masoumeh Sarbaz

PhD, Associate Professor, Department of Medical Records and Health Information Technology, School of ParamedicalSciences, Mashhad University of Medical Sciences, Mashhad, Iran

تصویر Khalil Kimiafar

Khalil Kimiafar

PhD, Associate Professor, Department of Medical Records and Health Information Technology, School of ParamedicalSciences, Mashhad University of Medical Sciences, Mashhad, Iran

شیوه ارجاع

Mousavi Baigi, Seyyedeh Fatemeh and Sarbaz, Masoumeh and Kimiafar, Khalil,1400,Investigating the Impact of Using Digital Game-Based Learning in Medical Education: A Systematic Review,1st international conference on the mutation of management science, economics and accounting,Sari

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات اولین کنفرانس بین المللی جهش علوم مدیریت، اقتصاد و حسابداری مجموعه مقالات اولین کنفرانس بین المللی جهش علوم مدیریت، اقتصاد و حسابداری19 اسفند 1400 · ساری
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۰ ۲,۱۰۱ مشاهده

مروری بر نظریه یادگیری اسکینر در فرآیند آموزش

اسکینر بر این باور بود که یادگیری نقش بیبدیلی در بروز رفتارها و شکل گیری شخصیت افراد دارد و میتوان با یا…

یادگیریرفتارنظریه اسکینر
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۰ ۱,۹۸۲ مشاهده

روش های موثربرای کاهش مالیات سازمان ها

مالیات یعنی مبلغی که شما باید به دولت بپردازید تا بتواند هزینه خدمات عمومی را بپردازد طبق اصل ۵۱ قانون ا…

تخفیفمالیاتکاهش
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۰ ۱,۹۰۱ مشاهده

تحقق یافتن عدالت اجتماعی در جامعه با پرداخت مالیات

مالیات یک جنبه اساسی از زندگی مدرن است بودجه هایی که دولتها از مالیات بدست میآورند، برای ارائه خدمات ضرو…

مالیاتعدالت مالیاتیعدالت اجتماعی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۰ ۱,۸۶۶ مشاهده

ارائه الگوی مدیریت منابع انسانی در سیستم بانکداری مجازی (بانک سپه ایران)

هدف از پژوهش حاضر ارائه الگوی مدیریت منابع انسانی در سیستم بانکداری مجازی بانک سپه ایران می باشد تحقیق ح…

مدیریت منابع انسانیسیستم بانکداری مجازیمعادلات ساختاری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۰ ۱,۶۶۸ مشاهده

نسل چهارم صنعت (۴.۰) و توسعه صنعتی پایدار

انقلاب صنعتی چهارم زمینه ساز تحولات گسترده ای در فرایندهای تولیدی و ساخت محصولات شده است که به اختصار نس…

صنعت ۴.۰تولید پایدارانقلاب صنعتی چهارم
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۰ ۱,۵۴۹ مشاهده

بهره وری در بخش دولتی و راهبردهای بهبود آن

بهره وری بخش دولتی از دیرباز به عنوان یکی از مسائل مهم و چالشی در ادبیات اداره امور عمومی و مدیریت دولتی…

بهبود بهره وریبهره وری بخش دولتیراهبردهای بهبود بهره وری بخش دولتی