چکیده مقاله
این پژوهش با هدف بررسی تاثیر بازی وارسازی بر انگیزش و یادگیری دانش آموزان ابتدایی در درس ریاضی انجام شد پژوهش از نوع کاربردی و روش آن نیمه آزمایشی با طرح پیش آزمون–پس آزمون و گروه گواه بود جامعه آماری شامل دانش آموزان ابتدایی منطقه ۲ شهر تهران بود و ۴۰ دانش آموز به طور تصادفی در دو گروه ۲۰ نفری آزمایش و گواه قرار گرفتند ابزار گردآوری داده شامل پرسشنامه انگیزش تحصیلی هارتر ۱۹۸۱ و ۱۰ جلسه آموزش ریاضی به شیوه ی بازی وارسازی انجام شد جهت سنجش یادگیری از آزمون عملی درس ریاضی استفاده شد و داده ها با نرم افزار SPSS نسخه ۲۲ تحلیل شدند نتایج نشان داد که بین گروه آزمایش و گواه در متغیر انگیزش تفاوت معناداری وجود دارد و بازی وارسازی با ضریب تاثیر ۰ ۳۷ موجب افزایش قابل توجه انگیزش شد همچنین با گواه پیش آزمون، تفاوت معناداری در میزان یادگیری مشاهده شد F = ۶۸۳ ۱۵۹، P < ۰ ۰۰۱ و بازی وارسازی با ضریب تاثیر ۰ ۷۵ موجب ارتقای یادگیری شد یافته ها نشان می دهد که بازی وارسازی با ایجاد محیط تعاملی و جذاب، ارائه پاداش ها و چالش های مناسب، توجه و مشارکت دانش آموزان را افزایش داده و مفاهیم ریاضی را ملموس تر می کند و می تواند انگیزش و یادگیری را بهبود بخشد و به کاهش مشکلات انگیزشی در درس ریاضی کمک کند، بنابراین استفاده از این روش به عنوان ابزاری موثر در آموزش ریاضی توصیه می شود و معلمان می توانند با ابزارهای ساده، فعالیت های درس ریاضی را به شکل بازی وار طراحی کنند
کلیدواژهها
نویسندگان
شیوه ارجاع
�جبی، اعظم و طالب، زهرا،1404،تاثیر بازی وارسازی(گیمیفیکیشن) در انگیزش و یادگیری دانش آموزان ابتدایی در درس ریاضی،بیست و چهارمین کنفرانس بین المللی روانشناسی، مشاوره و علوم تربیت�
ارائهشده در
مجموعه مقالات بیست و چهارمین کنفرانس بین المللی روانشناسی، مشاوره و علوم تربیتی30 آبان 1404