مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ فارسی

مطالعه و شناختی کامل بر آسیب شناسی بازی های رایانه ای در فرهنگ بومی دانش آموزان ابتدایی و رویکرد های کنترل آن

چکیده مقاله

بازی رایانه ای یا بازی رایانه شخصی به انگلیسی: PC game یا Computer game یک نوع بازی ویدئویی است که به جای اجرا روی کنسول بازی ویدئویی یا دستگاه آرکید، در رایانه شخصی انجام می شود بازی های رایانه ای از سال ۱۹۸۳ به ویژه در اروپا رایج گردیدند جذاب ترین یا حتی حساس ترین نکته درباره بازی های رایانه ای، آنلاین یا ویدیویی این است که کودک فقط به صورت فیزیکی با بازی تعامل ندارد؛ یعنی در واقع فقط دکمه ها را برای جلو رفتن و برنده شدن در بازی لمس نمی کند، بلکه لازم است تا با آن، ارتباط روانی و هیجانی نیز برقرار کند طی ده سال گذشته، صنعت بازی های رایانه ای به طور تصاعدی رشد کرده است و حدود ۲ ۵ میلیارد جوان در جهان را درگیر خود کرده است شیوع جهانی اعتیاد به بازی ۳ ۵% گزارش شده است که از ۰ ۲۱% تا ۵۷ ۵% در جمعیت عمومی متغیر است علاوه بر این، در طول دوره اخیر همه گیری COVID ۱۹، تعطیلی مدارس و اقدامات در خانه ماندن نیز فرصت ها را برای طولانی مدت و تشدید بازی های ویدیویی افزایش داده است اطلاعات کمی در مورد رابطه بین IGD و روان پریشی وجود دارد و ادبیات آن هنوز کمیاب است برخی از ویژگی های بیماران روان پریشی، به ویژه بیماران مبتلا به سایکوز اپیزود اول FEP ، ممکن است نشان دهد که این افراد به ویژه در معرض ابتلا به IGD هستند ما دو مورد از بیماران جوان مبتلا به اختلال بازی اینترنتی را گزارش می کنیم که با شروع زودرس روان پریشی تحت درمان با آنتی سایکوتیک درمان شده اند اگرچه نشان دادن مکانیسم های خاص زیربنای تغییرات آسیب شناسی روانی در IGD دشوار است، اما واضح است که قرار گرفتن بیش از حد در معرض بازی های ویدیویی می تواند یک عامل خطر برای تشدید روان پریشی به ویژه در گروه سنی آسیب پذیر مانند نوجوانی باشد پزشکان باید از احتمال خطر بالای شروع روان پریشی مرتبط با اختلالات بازی در افراد بسیار جوان آگاه باشند

کلیدواژه‌ها

اختلال بازی اینترنتی اختلال روان پریشی روان پریشی زودرس اسکیزوفرنی روان پریشی. بازی های رایانه ای روان پریشی قسمت اول روان پریشی

نویسندگان

تصویر محمد نودهانی

محمد نودهانی

دانشجوی کارشناسی ارشد رشته مشاوره مدرسه، دانشگاه پیام نور، واحد سمنان، ایران

تصویر فریده مختاری

فریده مختاری

کارشناس آموزش ابتدایی، ‫مرکز آموزش عالی حضرت خدیجه کبری س دزفول‬، دانشگاه فرهنگیان، ایران

تصویر محمد ابراهیم شیرخانی

محمد ابراهیم شیرخانی

کارشناس رشته علوم تربیتی، مرکز آموزش و عالی علامه طباطبایی سبزوار، دانشگاه فرهنگیان، ایران

تصویر مریم کردعلیوندی

مریم کردعلیوندی

کارشناس آموزش ابتدایی، ‫مرکزآموزش عالی حضرت خدیجه کبری س دزفول‬، دانشگاه فرهنگیان، ایران

شیوه ارجاع

نودهانی، محمد و مختاری، فریده و شیرخانی، محمد ابراهیم و کردعلیوندی، مریم،1402،مطالعه و شناختی کامل بر آسیب شناسی بازی های رایانه ای در فرهنگ بومی دانش آموزان ابتدایی و رویکرد های کنترل آن،سومین کنفرانس بین المللی علوم انسانی، علوم آموزشی، حقوق و علوم اجتماع�

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات سومین کنفرانس بین المللی علوم انسانی، علوم آموزشی، حقوق و علوم اجتماعی مجموعه مقالات سومین کنفرانس بین المللی علوم انسانی، علوم آموزشی، حقوق و علوم اجتماعی25 اسفند 1402
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۶,۳۸۶ مشاهده

بررسی حل و فصل مسالمت آمیز اختلافات بین المللی

در قدیم دولتها برای رفع اختلافات خود به زور متوسل می شده که این امر زور همواره وقوع جنگ را به همراه داشت…

اختلافاتحقوق بین المللمسالمت آمیز
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۳,۶۵۹ مشاهده

بررسی قتل های عمد در حقوق جزا ایران و ترکیه

هدف از این مقاله بررسی قتل عمد در نظام حقوقی ایران و ترکیه می باشد کشور ایران به لحاظ ساختار نظام کیفری…

قتل عمدقصاصدکترین حقوقی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۱,۷۸۳ مشاهده

نقش رسانه ها و شبکه های اجتماعی در بروز و پیشگیری از آسیب های اجتماعی

امروزه رسانه های جمعی به راحتی در اختیار اکثریت جمعیت کره ی زمین قرار دارد به ویژه رادیو و تلویزیون که ق…

رسانهبروزپیشگیری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۱,۵۷۲ مشاهده

بررسی اهمیت انگیزش تحصیلی و نقش آن در عملکرد تحصیلی دانش آموزان ابتدایی

انگیزش تحصیلی به عنوان یکی از مهم ترین عوامل موثر در یادگیری و عملکرد تحصیلی دانش آموزان شناخته می شود د…

عملکرد تحصیلیانگیزشدانش آموزان ابتدایی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۱,۱۰۹ مشاهده

بررسی نقش و جایگاه فیلترینگ و فیلترشکن در اینترنت

در پژوهش حاضر تحت عنوان بررسی جایگاه و همچنین بررسی نقش فیلترینگ و کاربرد ها و معایب و مزایای فیلتر شکن…

فیلترینگاینترنتسایت
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۱,۰۹۴ مشاهده

بررسی تاثیر بازی های آموزشی بر رشد شناختی و اجتماعی دانش آموزان ابتدایی

بازی، فعالیتی ذاتی و لذت بخش برای کودکان است که نقشی اساسی در رشد و تکامل آنها ایفا می کند در کنار جنبه…

بازی های آموزشییادگیریرشد شناختی