مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۷ فارسی

بررسی ویژگی های استفاده شده جهت استخراج ویژگی در بازشناسی متون فارسی

چکیده مقاله

بازنمایی تصاویر مهم ترین نقش را در سیستم های بازشناسی حروف ایفا میکند در ساده ترین حالت، تصاویر سطح خاکستری یا باینری به یک بازشناسی کننده داده می شوند لیکن در بیشتر سیستم های بازشناسی بمنظور اجتناب از پیچیدگی اضافی و افزایش دقت الگوریتم ها، یک روش بازنمایی فشرده تر و با قدرت تمایز بیشتر مورد نیاز می باشد برای این منظور مجموعه ای از ویژگی ها هر کلاس استخراج میشوند که به تشخیص آن از سایر کلاس ها کمک می گیرد به عبارت دیگر در این مرحله از داده های ورودی و یا زیرکلمات ورودی مشخصاتی که بیان کننده ویژگی آنها باشد واختلاف بین آنها را بهتر بیان کند استخراج می شود این مشخصات به صورت ویژگی های توصیف کننده هر حرف و یا زیرکلمه می باشد بنابراین از این مرحله به بعد هر جز متن با یک بردار ویژگی به رایانه معرفی می شود و هر سیستم بازشناسی این بردارها را در مرحله آموزش فرا می گیرد و در حافظه خود ذخیره می کند ویژگی های انتخاب شده بایستی نسبت به اعوجاج ها و تغییرات احتمالی که کاراکترها در یک کاربرد خاص پیدا کنند، تغییرناپذیر باشند همچنین این مسیله را نیز باید مد نظر قرار داد که آیا حروف یا کلماتی که می بایست تشخیص داده شوند جهت و اندازه مشخصی دارند یا خیر، دستنویس یا چاپی هستند، و یا ممکن است تا چه حد بوسیله نویز مغشوش شده باشند از طرف دیگر در مورد حروفی که به چندین شکل نوشته می شوند مانند ’A‘ و ’a‘ ممکن است لازم باشد که بیش از یک کلاس الگو به یک کاراکتر خاص تعلق یابد در این پژوهش به بررسی ویژگی های انتخاب شده جهت تشکیل بردار ویزگی در چندین مقاله و پژوهش در زمینه بازشناسی حروف و کلمات فارسی پرداخته شده است

کلیدواژه‌ها

بردار بازشناسی برخط بازشناسی برون خط استخراج ویژگی

نویسندگان

تصویر اسماعیل ابراهیمی

اسماعیل ابراهیمی

گروه کامپیوتر ، دنشکده مکاترونیک ، واحد علوم و تحقیقات تهران پردیس البرز ،دانشگاه آزاد اسلامی،کرج،ایران

شیوه ارجاع

�براهیمی، اسماعیل و نیک روان شلمانی، علیرضا،1397،بررسی ویژگی های استفاده شده جهت استخراج ویژگی در بازشناسی متون فارسی،چهارمین کنفرانس ملی علوم و مهندسی کامپیوتر و فناوری اطلاعات،بابل

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات چهارمین کنفرانس ملی علوم و مهندسی کامپیوتر و فناوری اطلاعات مجموعه مقالات چهارمین کنفرانس ملی علوم و مهندسی کامپیوتر و فناوری اطلاعات27 اردیبهشت 1397 · بابل
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۷ ۳,۴۶۶ مشاهده

گیمیفیکیشن و کاربرد های آن

هر پیشرفتی در زمینه های مختلف صورت میگیرد ضمن اینکه آن حوزه را تحت تاثیر قرار میدهد در حوزه های دیگر نیز…

آموزشبازی کاریطراحی
مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۷ ۳,۲۸۸ مشاهده

بررسی کاربرد اینترنت اشیاء در تجارت الکترونیک

امروزه اکثر کشور ها به دنبال به کارگیری تجارت الکترونیک در سازمان های خود هستند تجارت الکترونیک باعث شده…

اینترنت اشیاءتجارت الکترونیک- RFIDتجارت الکترونیک RFID
مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۷ ۲,۵۹۳ مشاهده

بررسی چالش های اینترنت اشیا در حوزه سلامت هوشمند

امروزه انسان در زندگی خود با اطلاعاتی رو به رو است که نقش مهمی را در حوزه های مختلف ایفا می کند در اقدام…

اینترنت اشیاسلامت هوشمندچالش
مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۷ ۲,۲۰۵ مشاهده

مروری بر تجارت الکترونیک،مزایا ، معایب و محدودیت ها

تجارت الکترونیک واژه ای است که برای تجارت از طریق سیستم های اطلاعاتی ارتباطی به کار می رود اکنون رشد چشم…

تجارت الکترونیککسب وکار الکترونیکی
مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۷ ۱,۷۱۳ مشاهده

چالش های امنیتی در سیستم های مراقبت از سلامت

سازمان های مراقبت بهداشتی داده های سلامت را بر بستر سیستم های اطلاعاتی فراهم می کنند از وظایف سیستم اطلا…

حملات امنیتیمسایل امنیتینشت اطلاعات
مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۷ ۱,۶۷۰ مشاهده

بررسی چالش ها و رویکردهای امنیتی خانه های هوشمند

خانه هوشمند نسبت به شرایط محیطی خود و همچنین فرمان های صاحب خانه به دلیل دارا بودن یک هوش مصنوعی، میتوان…

اینترنت اشیاءامنیتخانه های هوشمند