مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ فارسی

بررسی نقش رسانه های تعاملی در بازآفرینی داستان های فولکلور ایرانی با رویکرد انیمیشن تعاملی

چکیده مقاله

رسانه های تعاملی با قابلیت ایجاد تجربه های شخصی و امکان تغییر مسیر روایت، نقش مهم و بی بدیلی در بازآفرینی و انتقال داستان های فولکلور ایرانی دارند این داستان ها که بخش ارزشمندی از میراث فرهنگی و هویتی ایران به شمار می آیند، در دنیای معاصر با خطر فراموشی روبرو هستند؛ چراکه شیوه های سنتی انتقال آن ها از طریق گفتگوهای شفاهی و متون مکتوب به تدریج کم رنگ شده است در این بستر، بهره گیری از فناوری های نوین مانند انیمیشن تعاملی که امکان مشارکت فعال مخاطب در فرایند روایت را فراهم می کند، می تواند نقش کلیدی در حفظ، بازآفرینی و به روزرسانی این داستان ها ایفا کند این مقاله ضمن مروری دقیق بر ساختارهای روایی و عناصر داستانی خاص فولکلور ایرانی، به تحلیل نحوه بازتاب این عناصر در قالب انیمیشن های تعاملی می پردازد همچنین چالش های فنی، فرهنگی و روایی مرتبط با انتقال این داستان ها به شکل تعاملی موردبررسی قرار می گیرد ازجمله چالش های مطرح شده می توان به پیچیدگی های حفظ اصالت روایات در فرایند دیجیتال سازی، نیاز به طراحی تجربه های چندمسیره و حفظ جذابیت برای مخاطبان معاصر اشاره کرد در مقابل، فرصت های بی شماری مانند افزایش دسترسی مخاطبان، ارتقای درک و تجربه احساسی داستان ها و توانمندسازی نسل های جوان برای تعامل فعال با میراث فرهنگی ایران نیز مورد تحلیل قرار می گیرد نتایج پژوهش نشان می دهد که تکنیک های تعاملی علاوه بر اینکه به احیای روایت های سنتی کمک می کنند، با جذاب تر کردن فرایند روایتگری، رضایت مخاطبان جدید را جلب کرده و بدین وسیله بستر مناسبی برای انتقال فرهنگی پایدار و مولد فراهم می آوردند این روند می تواند نقش اساسی در حفاظت از فولکلور ایرانی داشته باشد و زمینه ساز توسعه پروژه های نوین فرهنگی در حوزه رسانه های دیجیتال و هنرهای تعاملی شود

کلیدواژه‌ها

فولکلور انیمیشن تعاملی روایت ادبیات ایران رسانه تعاملی

نویسندگان

شیوه ارجاع

�اهری قمی، سید محمد،1404،بررسی نقش رسانه های تعاملی در بازآفرینی داستان های فولکلور ایرانی با رویکرد انیمیشن تعاملی،نخستین همایش ملی مطالعات پویانمایی و فیلم کودک و نوجوان،اصفهان

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات نخستین همایش ملی مطالعات پویانمایی و فیلم کودک و نوجوان مجموعه مقالات نخستین همایش ملی مطالعات پویانمایی و فیلم کودک و نوجوان12 مهر 1404 · اصفهان
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۴۸۶ مشاهده

تحلیل تطبیقی عناصر هویت فرهنگی در پویانمایی های کودک ایران و ژاپن: مطالعه موردی آثار شکرستان و همسایه من توتورو

امروزه پویا نمایی به عنوان ابزاری قدرتمند برای بازنمایی و هویت سازی فرهنگی شناخته شده است آثار بومی و جه…

پویانماییهویت فرهنگینشانه شناسی فرهنگی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۳۹۳ مشاهده

بررسی تصویرسازی شخصیت جادوگر در انیمه های هایائو میازاکی بر اساس نظریه ی سفر قهرمان جوزف کمبل

انسان امروز به دلیل زندگی در دنیایی که مدام دستخوش تغییرات اساسی است، بیش از هر زمان دیگری به روح قهرمان…

تصویرسازیانیمههایائو میازاکی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۹۳ مشاهده

تحلیل نقش صدا و موسیقی روایی در انیمیشن های سینمایی موزیکال ایرانی (با مطالعه موردی انیمیشن «ببعی قهرمان»)

از آغاز ظهور سینما، موسیقی همواره نقشی جدایی ناپذیر در انتقال روایت ایفا کرده است پس از تولد کمپانی دیزن…

موسیقیروایتانیمیشن موزیکال
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۸۷ مشاهده

بررسی بافت ساختاری در انیمیشن هفت شهر

انیمیشن ایران از آغاز شکل گیری خود همواره کوشیده است با اتکا به فرهنگ و هنرهای بومی، زبانی مستقل از الگو…

هفت شهربافت ساختاریانیمیشن ایران
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۸۱ مشاهده

تحلیل مولفه های بصری در شخصیت پردازی دختران قهرمان: مورد پژوهی انیمیشن های برنده اسکار (سال های ۲۰۱۱ تا ۲۰۲۱)

در سال های گذشته رسانه ها به ویژه رسانه های تصویر بنیاد نظیر انیمیشن بستر مهمی برای معرفی الگوهای خاص به…

انیمیشندختران قهرمانمولفه های بصری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۴۷ مشاهده

عصب زیبایی شناسی گلیچ محور: خوانش ساختار عصبی ادراکی گلیچ در موشن پوسترهای عباس کیارستمی

گلیچ به عنوان اختلالی هدفمند در تصویر دیجیتال، به زبانی نوین در هنرهای تصویری معاصر بدل شده است که از دل…

گلیچموشن پوسترعباس کیارستمی