مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ فارسی

تصویرپردازی قهرمان زن در چارچوب کهن الگوی سفر قهرمان: واکاوی انیمیشن موآنا

چکیده مقاله

انیمیشن موآنا، ساخته ی استودیو والت دیزنی، داستان دختری جوان و شجاع به نام موآنا را روایت می کند که برای نجات جزیره اش از نفرینی کهن، به سفری پرماجرا و خطرناک می رود او در این سفر با چالش ها و موجودات عجیب و غریبی روبرو می شود سفر موآنا در این فیلم، همانند بسیاری از داستان ها، از ساختارهای کهن الگویی و اسطورهای مشترک پیروی می کند، الگوهایی که از گذشته تا به امروز در آثار ادبی و هنری به اشکال گوناگون تکرار می شوند سفر قهرمان یکی از نظریه هایی است که از طریق آن می توان به ساختارهای مشابه در داستان های مختلف پی برد و آن ها را تحلیل نمود اما سوال اصلی این است که طراحان این فیلم چگونه از تصویر، برای پردازش و معرفی یک الگوی قهرمانی جدید بهره برداری کرده و او را معرفی نموده اند؟ تمامی مراحل کهن الگوی «سفر قهرمان» در این فیلم به کار گرفته شده است تا قهرمانی با سیمایی نو و جنسیتی متفاوت معرفی شود استفاده از این الگو در برخی جنبه ها به طور موفقیت آمیز عمل کرده و در برخی دیگر با کاستی هایی همراه بوده است در نهایت، نوآوری های روایی و تصویری این اثر سبب بروز تجربه ای تازه در بازنمایی قهرمان شده است هدف این مقاله دستیابی به کاربرد کهن الگوی سفرقهرمان و بازیابی مصداق های آن در روایت تصویری داستان انیمیشن موآنا است چارچوب نظری تحلیل نیز مبتنی بر رویکرد ساختارگرایانه ی سفرقهرمان جوزف کمپبل است در این مقاله روش پژوهش، توصیف و تحلیل روایت بصری این انیمیشن است نتایج پژوهش حکایت از آن دارد که انیمیشن موآنا ضمن مطابقت زیادی که با کهن الگوی سفر قهرمان این بار در هیات قهرمان زن در داستان پردازی داشته، یک اسطوره ی مدرن، در بازنمایی تصویر قهرمان و درواقع بار اصلی داستان پردازی در این فیلم بر تصویر بنیان نهاده شده است

کلیدواژه‌ها

انیمیشن موآنا جوزف کمپبل تصویر قهرمان کهن الگوی سفر قهرمان

نویسندگان

تصویر حمید صادقیان

حمید صادقیان

گروه ارتباط تصویری، دانشکده هنرهای تجسمی، دانشگاه هنر اصفهان

شیوه ارجاع

�فرازه، شیوا و صادقیان، حمید،1404،تصویرپردازی قهرمان زن در چارچوب کهن الگوی سفر قهرمان: واکاوی انیمیشن موآنا،نخستین همایش ملی مطالعات پویانمایی و فیلم کودک و نوجوان،اصفهان

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات نخستین همایش ملی مطالعات پویانمایی و فیلم کودک و نوجوان مجموعه مقالات نخستین همایش ملی مطالعات پویانمایی و فیلم کودک و نوجوان12 مهر 1404 · اصفهان
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۴۸۶ مشاهده

تحلیل تطبیقی عناصر هویت فرهنگی در پویانمایی های کودک ایران و ژاپن: مطالعه موردی آثار شکرستان و همسایه من توتورو

امروزه پویا نمایی به عنوان ابزاری قدرتمند برای بازنمایی و هویت سازی فرهنگی شناخته شده است آثار بومی و جه…

پویانماییهویت فرهنگینشانه شناسی فرهنگی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۳۹۳ مشاهده

بررسی تصویرسازی شخصیت جادوگر در انیمه های هایائو میازاکی بر اساس نظریه ی سفر قهرمان جوزف کمبل

انسان امروز به دلیل زندگی در دنیایی که مدام دستخوش تغییرات اساسی است، بیش از هر زمان دیگری به روح قهرمان…

تصویرسازیانیمههایائو میازاکی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۹۳ مشاهده

تحلیل نقش صدا و موسیقی روایی در انیمیشن های سینمایی موزیکال ایرانی (با مطالعه موردی انیمیشن «ببعی قهرمان»)

از آغاز ظهور سینما، موسیقی همواره نقشی جدایی ناپذیر در انتقال روایت ایفا کرده است پس از تولد کمپانی دیزن…

موسیقیروایتانیمیشن موزیکال
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۸۷ مشاهده

بررسی بافت ساختاری در انیمیشن هفت شهر

انیمیشن ایران از آغاز شکل گیری خود همواره کوشیده است با اتکا به فرهنگ و هنرهای بومی، زبانی مستقل از الگو…

هفت شهربافت ساختاریانیمیشن ایران
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۸۱ مشاهده

تحلیل مولفه های بصری در شخصیت پردازی دختران قهرمان: مورد پژوهی انیمیشن های برنده اسکار (سال های ۲۰۱۱ تا ۲۰۲۱)

در سال های گذشته رسانه ها به ویژه رسانه های تصویر بنیاد نظیر انیمیشن بستر مهمی برای معرفی الگوهای خاص به…

انیمیشندختران قهرمانمولفه های بصری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۴۷ مشاهده

عصب زیبایی شناسی گلیچ محور: خوانش ساختار عصبی ادراکی گلیچ در موشن پوسترهای عباس کیارستمی

گلیچ به عنوان اختلالی هدفمند در تصویر دیجیتال، به زبانی نوین در هنرهای تصویری معاصر بدل شده است که از دل…

گلیچموشن پوسترعباس کیارستمی