مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ فارسی

شخصیت های پویانمایی به مثابه معلم هویت: بررسی شکل گیری هویت خود از خلال قهرمانان دیجیتال

چکیده مقاله

شکل گیری هویت یکی از بنیادی ترین وظایف رشد روانی اجتماعی در دوره نوجوانی است نوجوانان در این دوره با پرسش هایی بنیادین درباره خود، جایگاهشان در جامعه، نقش های جنسیتی، اخلاقی و فردی مواجه اند در حالی که خانواده، مدرسه و همسالان به عنوان عوامل سنتی جامعه پذیری نوجوان شناخته می شوند، در جهان معاصر رسانه ها، به ویژه پویانمایی ها، به یکی از تاثیرگذارترین ابزارهای شکل گیری هویت بدل شده اند این پژوهش با هدف بررسی نقش شخصیت های پویانمایی به مثابه «معلمان غیررسمی هویت» در فرآیند تکوین هویت نوجوان انجام شده است روش تحقیق کیفی و از نوع تحلیل محتوای قیاسی استنتاجی بوده و داده ها از طریق تحلیل شخصیت های چهار پویانمایی محبوب در میان نوجوانان ایرانی مرد عنکبوتی: درون دنیای عنکبوتی، یخ زده۱، زوتوپیا و ناروتو گردآوری شده اند برای تحلیل، از چارچوب نظری اریکسون، مدل هویت یابی مارسیا و نظریه های ارتباط شبه اجتماعی استفاده شده است یافته ها نشان داد که شخصیت های پویانمایی در این آثار، نماینده وضعیت های متنوعی از هویت اند؛ از سردرگمی و بحران تا تعهد و تثبیت نوجوانان از طریق همانندسازی شناختی، عاطفی و رفتاری با این شخصیت ها، در مسیر ساخت و بازسازی ابعاد هویت فردی، اجتماعی، اخلاقی و جنسیتی خود گام برمی دارند این تعامل می تواند زمینه ساز درک عمیق تری از خود و ارزش ها در نوجوان شود بر این اساس، شخصیت های پویانمایی صرفا الگوهای سرگرم کننده نیستند، بلکه با ارائه روایت هایی از کشمکش های هویتی، به مثابه الگوهای روان شناختی رشد عمل می کنند نتایج این پژوهش می تواند الگویی برای روان شناسان، والدین، تولیدکنندگان محتوای کودک و نوجوان و سیاست گذاران فرهنگی، در طراحی مداخلات تربیتی موثر و ارتقاء سواد رسانه ای قرار بگیرد

کلیدواژه‌ها

نویسندگان

تصویر حسین فیاض منش

حسین فیاض منش

کارشناسی ارشد روان شناسی عمومی، گروه روان شناسی، دانشکده ادبیات و علوم انسانی، دانشگاه لرستان، خرم آباد، ایران

تصویر فاطمه تقوی زاده

فاطمه تقوی زاده

کارشناسی ارشد روان شناسی بالینی، گروه روان شناسی بالینی، دانشگاه آزاد واحد کاشمر، کاشمر، ایران

شیوه ارجاع

فیاض منش، حسین و تقوی زاده، فاطمه،1404،شخصیت های پویانمایی به مثابه معلم هویت: بررسی شکل گیری هویت خود از خلال قهرمانان دیجیتال،نخستین همایش ملی مطالعات پویانمایی و فیلم کودک و نوجوان،اصفهان

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات نخستین همایش ملی مطالعات پویانمایی و فیلم کودک و نوجوان مجموعه مقالات نخستین همایش ملی مطالعات پویانمایی و فیلم کودک و نوجوان12 مهر 1404 · اصفهان
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۴۸۶ مشاهده

تحلیل تطبیقی عناصر هویت فرهنگی در پویانمایی های کودک ایران و ژاپن: مطالعه موردی آثار شکرستان و همسایه من توتورو

امروزه پویا نمایی به عنوان ابزاری قدرتمند برای بازنمایی و هویت سازی فرهنگی شناخته شده است آثار بومی و جه…

پویانماییهویت فرهنگینشانه شناسی فرهنگی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۳۹۳ مشاهده

بررسی تصویرسازی شخصیت جادوگر در انیمه های هایائو میازاکی بر اساس نظریه ی سفر قهرمان جوزف کمبل

انسان امروز به دلیل زندگی در دنیایی که مدام دستخوش تغییرات اساسی است، بیش از هر زمان دیگری به روح قهرمان…

تصویرسازیانیمههایائو میازاکی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۹۳ مشاهده

تحلیل نقش صدا و موسیقی روایی در انیمیشن های سینمایی موزیکال ایرانی (با مطالعه موردی انیمیشن «ببعی قهرمان»)

از آغاز ظهور سینما، موسیقی همواره نقشی جدایی ناپذیر در انتقال روایت ایفا کرده است پس از تولد کمپانی دیزن…

موسیقیروایتانیمیشن موزیکال
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۸۷ مشاهده

بررسی بافت ساختاری در انیمیشن هفت شهر

انیمیشن ایران از آغاز شکل گیری خود همواره کوشیده است با اتکا به فرهنگ و هنرهای بومی، زبانی مستقل از الگو…

هفت شهربافت ساختاریانیمیشن ایران
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۸۱ مشاهده

تحلیل مولفه های بصری در شخصیت پردازی دختران قهرمان: مورد پژوهی انیمیشن های برنده اسکار (سال های ۲۰۱۱ تا ۲۰۲۱)

در سال های گذشته رسانه ها به ویژه رسانه های تصویر بنیاد نظیر انیمیشن بستر مهمی برای معرفی الگوهای خاص به…

انیمیشندختران قهرمانمولفه های بصری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۴۷ مشاهده

عصب زیبایی شناسی گلیچ محور: خوانش ساختار عصبی ادراکی گلیچ در موشن پوسترهای عباس کیارستمی

گلیچ به عنوان اختلالی هدفمند در تصویر دیجیتال، به زبانی نوین در هنرهای تصویری معاصر بدل شده است که از دل…

گلیچموشن پوسترعباس کیارستمی