مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ فارسی

سیستم های ایجاد ترس در بازی های ویدیویی مروری بر تکنیک ها، تاثیرات روان شناختی و چالش های طراحی

چکیده مقاله

پژوهش حاضر با هدف واکاوی ساختارها و کارکردهای سیستم های ترس در بازی های ویدیویی، به مرور نظام مند ۱۸ مطالعه منتخب در این حوزه می پردازد روش پژوهش مبتنی بر تحلیل محتوای متون تخصصی و دسته بندی مکانیک ها، فناوری ها و سازوکارهای روان شناختی است که طراحان برای مهندسی وحشت و نگهداری تنش در بازیکن به کار می برند یافته های حاصل از بررسی متون نشان داد که اکوسیستم ترس در بازی های مدرن فراتر از طراحی هنری بوده و بر چهار بعد اصلی استوار است: مدل های نظری و طبقه بندی طیف ترس، مکانیک های گیم پلی مبتنی بر سلب عاملیت و محدودسازی اطلاعات، فناوری های تطبیقی نوین شامل هوش مصنوعی و واقعیت مجازی و تاثیرات سایکوفیزیولوژیک بر سیستم عصبی بازیکن تحلیل ها حاکی از آن است که کارآمدترین سیستم ها آن هایی هستند که با ایجاد تعادل دقیق میان «تهدید ادراک شده» و «احساس ایمنی کنترل شده» نوسانات سینوسی در سطح اضطراب ایجاد کرده و قوه تخیل بازیکن را فعال می کنند در نهایت نتیجه گیری می شود که چشم انداز آینده این صنعت به سمت توسعه سیستم های هوشمند تطبیقی و زیست بازخورد است که تجربه وحشت را بر اساس پروفایل روانی و فیزیولوژیک لحظه ای بازیکن شخصی سازی می کنند؛ درک این مکانیزم ها برای طراحان بازی و پژوهشگران روان شناسی شناختی حائز اهمیت است

کلیدواژه‌ها

سیستم های ترس واقعیت مجازی بازی های ویدیویی هوش مصنوعی تطبیقی مکانیک های سلب قدرت

نویسندگان

شیوه ارجاع

�ناس گتابی، محمد حق و خیاط عمران، ستایش و جلالی، بهاره،1404،سیستم های ایجاد ترس در بازی های ویدیویی مروری بر تکنیک ها، تاثیرات روان شناختی و چالش های طراحی،دوازدهمین کنفرانس بین المللی تحقیقات بین رشته ای در مهندسی برق، کامپیوتر، مکانیک و مکاترونیک در ایران و جهان اسلام،تهران

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات دوازدهمین کنفرانس بین المللی تحقیقات بین رشته ای در مهندسی برق، کامپیوتر، مکانیک و مکاترونیک در ایران و جهان اسلام مجموعه مقالات دوازدهمین کنفرانس بین المللی تحقیقات بین رشته ای در مهندسی برق، کامپیوتر، مکانیک و مکاترونیک در ایران و جهان اسلام16 اسفند 1404 · تهران
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱۷۵ مشاهده

سیستمهای اختلال تطبیقی در جنگ الکترونیک

سیستم های اقدام ضد مادون قرمز هدایت شده DIRCM به عنوان یک راهکار دفاعی پیشرفته برای مقابله با تهدیدات مو…

جنگ الکترونیکالکتروپتیکجستجوگر مادون قرمز
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱۶۳ مشاهده

بهینه سازی مبتنی بر کنترل هارمونیکهای انتخابی در اینورتر سه سطحی با استفاده از الگوریتم برنامه ریزی درجه دوم متوالی

با گسترش روزافزون بارهای غیر خطی در شبکه های قدرت، کنترل هارمونیک ها به یکی از چالش های اساسی کیفیت توان…

کنترل هارمونیکهای انتخابیاینورتر چند سطحیSequential Quadratic Programming
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱۵۸ مشاهده

بررسی الگوریتم های بهینه سازی چندهدفه و تصمیم گیری چند معیاره در شرایط عدم قطعیت

بهینه سازی چندهدفه Multi Objective Optimization به عنوان یکی از حوزه های کلیدی در علوم مهندسی، ریاضیات و…

بهینه سازی چندهدفهجبهه پارتوNSGA-II
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱۵۸ مشاهده

یکپارچه سازی سیستم های انرژی تجدیدپذیر با تولید هیدروژن سبز

هیدروژن سبز به عنوان یک حامل انرژی پاک نقش مهمی در گذار به سیستم های انرژی پایدار و کم کربن ایفا می کند…

سبزانرژی تجدیدپذیرهیدروژن
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱۴۹ مشاهده

استراتژی و امنیت سایبری سازمانی چشم انداز - مسئله

هدف هدف این مقاله ارائه چارچوب امنیت سایبری سازمانی از طریق یک دیدگاه استراتژیک به عنوان تابعی از اثرات…

سرمایه فکریمسئله دانشدیدگاه شناختی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱۴۷ مشاهده

بررسی عملکرد حرارتی ماده تغییر فاز در یک مبدل حرارتی پوسته و لوله چرخان

در بررسی این پژوهش یک مطالعه عددی سه بعدی برای بررسی رفتار حرارتی ماده تغییر فاز در یک سامانه ذخیره سازی…

پوسته و لولهمواد تغییر فازمبدل حرارتی