چکیده مقاله
زمینه و هدف: پژوهش حاضر با هدف بررسی تاثیر بازی های ویدویی فعال و سنتی بر مهارت های حرکتی دستکاری و جابجایی دانش آموزان دارای مشکلات حرکتی انجام شد روش شناسی : طرح پژوهش آزمایشی از نوع پیش آزمون پس آزمون با گروه کنترل بود جامعه مورد پژوهش تمام کودکان ۸ ۷ ساله دبستانی شهر تهران در سال تحصیلی ۰۳ ۱۴۰۲ بودند که به صورت تصادفی انتخاب و داوطلبانه در این تحقیق شرکت کردند در نهایت ۶۰ نفر که متناسب با اهداف تحقیق بودند انتخاب شدند پس ازآن پیش آزمون با استفاده از آزمون رشد حرکتی درشت TGMD ۲ انجام گرفت و بر اساس نمره کسب کرده در این دو آزمون، داوطلبان به صورت تصادفی در ۳ گروه مساوی n =۲۰ بازیهای ویدئویی فعال، سنتی و کنترل جای داده شدند گروه اول برنامه بازیهای ویدئویی فعال دو و میدانی ، بولینگ وفوگپلی را در ۸ هفته هر هفته ۲ جلسه اجرا کردند گروه دوم برنامه تمرینی سنتی تمرینات حسی حرکتی را در ۸ هفته هر هفته ۲ جلسه اجرا کردند گروه سوم گروه کنترل که در آن داوطلبان بدون فعالیت سازمان دهی شده بودند یافته ها: نتایج حاصل از تحلیل کواریانس نشان داد که تمرینات اگزرگیم و سنتی بر مهارت های حرکتی درشت کودکان ۹ ۷ ساله تاثیر مثبت دارد و بین تمرینات سنتی و بازیهای ویدئویی فعال در بحث مهارت های حرکتی کودکان ۹ ۷ ساله تفاوت معنی داری وجود ندارد این دو نوع برنامه ی تمرینی نسبت به گروه کنترل تاثیر بیشتری داشتند ۰۵/۰ P
کلیدواژهها
نویسندگان
شیوه ارجاع
�سماعیل نژاد، علی و نقی زاده، فاطمه و زینال زاده، فاطمه و علی محمدی، سودا،1403،بررسی تاثیر بازی های ویدویی فعال و سنتی بر مهارت های حرکتی دستکاری و جابجایی دانش آموزان دارای مشکلات حرکتی،هشتمین کنفرانس بین المللی علوم ورزشی، تربیت بدنی و سلامت اجتماعی،تهران
ارائهشده در
مجموعه مقالات هشتمین کنفرانس بین المللی علوم ورزشی، تربیت بدنی و سلامت اجتماعی30 خرداد 1403 · تهران