مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۷ فارسی

ارائه راهکاری نوین برای طراحی و پیاده سازی سیستمهای مبتنی بر گیمیفیکیشن با استفاده از الگوریتم های یادگیری ماشین

چکیده مقاله

امروزه یکی از روندهای رو به رشد پژوهشهای گیمیفیکیشن ارائه راهکارهای مبتنی بر شخصی سازی است و محققان این حوزه پیشنهاد دادهاند که به منظور افزایش اثربخشی سیستمهای مبتنی بر گیمیفیکیشن،میبایست مشخصه های فردی در آنها مورد توجه قرار گیرد از این رو در این تحقیق، انتخاب محتوای شخصی سازی مبتنی بر الگوریتم یادگیری ماشین، برای بررسی بخشی از این مشکل پیشنهاد شده پ و فرآیندی برای ایجاد طراحیهای شخصیسازی ارائه گردیده است که امکان خودکار سازی بخشی از پیاده سازی را فراهم میکند فرآیند بر اساس چارچوب دتردینگ برای طراحیهای بازی بوده و از دیدگاه اتمی مهارتهای ذاتی در آن بهره گرفته شده است، که علاوه بر گامهای اصلی این چارچوب، چند مرحله دیگر نیز برای انتخاب استراتژی شخصی سازی و ایجاد الگوریتم به آن افزوده شده است سپس فرآیند با اجرای گیمیفیکیشن شخصی سازی شده برای یک سیستم بانکداری تشریح میشود و مورد مطالعه بانک حکمت ایرانیان انتخاب شده است در این تحقیق از نوع کاربر گیمیفیکیشن هگزاد برای شخصی سازی و هیوریستیک برای طراحی موثر گیمیفیکیشن برای طراحی کلی استفاده شده است نتایج فرآیند طراحی استفاده شده یک مجموعه قواعد آگاه از زمینه، گیمیفیکیشن شخصی سازی شده برای صنعت بانکداری است در آخر، ما متدی را برای تفسیر مجموعه قواعد گیمیفیکیشن برای الگوریتم دسته بندی قابل خواندنتوسط ماشین با استفاده از القاکننده قانون CN2 ارائه میدهیم

کلیدواژه‌ها

گیمیفیکیشن شخصی سازی بانکداری بانک حکمت ایرانیان الگوریتم یادگیری ماشین

نویسندگان

تصویر الناز نصیرزاده

الناز نصیرزاده

دانشجوی دکتری مهندسی فناوری اطلاعات IT ، دانشکده مهندسی صنایع، دانشگاه علم و صنعت ایران، تهران، ایران

شیوه ارجاع

نصیرزاده، الناز،1397،ارائه راهکاری نوین برای طراحی و پیاده سازی سیستمهای مبتنی بر گیمیفیکیشن با استفاده از الگوریتم های یادگیری ماشین،کنفرانس بین المللی مطالعات بین رشته ای در مدیریت و مهندسی،تهران

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات کنفرانس بین المللی مطالعات بین رشته ای در مدیریت و مهندسی مجموعه مقالات کنفرانس بین المللی مطالعات بین رشته ای در مدیریت و مهندسی23 اسفند 1397 · تهران
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۷ ۷,۶۹۲ مشاهده

بررسی اسناد بالادستی (سند تحول بنیادین، برنامه درسی ملی) در حیطه تربیت بدنی و تبیین تحقق آن در کتب راهنمای درس مربوطه در دوره ابتدایی

امروزه این باور وجود دارد که در مباحث مربوط به برنامه ریزی درسی، هیچ مفهومی به اندازه اهداف قابل اهمیت ن…

اهدافتربیت بدنیسند تحول بنیادین
مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۷ ۵,۱۵۹ مشاهده

کوچینگ (coaching)

کوچینگ یا همان مربیگری به منظور ارتقاء نیروی خودگردان یک فرد برای کار موثر است مربیگری نوعی رابطه تعاملی…

مربیکارکنانکوچینگ یا مربیگری
مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۷ ۴,۲۲۱ مشاهده

تاثیر تکنیک های بیان و سخنرانی معلم در تدریس

علم، دانش و مهارت خود را به دانش آموزان خود منتقل می کنند معلم باید مجهز باشد، مجهز به تکنیک هایی که بتو…

معلمتدریسبیان
مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۷ ۳,۶۲۹ مشاهده

بررسی کاربرد فناوری اطلاعات و ارتباطات (ICT) در صنعت ساختمان سازی

دنیای کنونی در واقع دنیای استیلای فناوری نوین اطلاعات و دنیای شتاب زدگی تاریخ به لحاظ تغییرات متفاوت می…

صنعت ساختمان سازیفناوری اطلاعات و ارتباطات ICT
مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۷ ۳,۵۶۸ مشاهده

بررسی نقش تکالیف مهارت محور بر سبک زندگی دانش آموزان پایه اول

دوران کودکی که ا ز آن به نام دوره بحران طوفان و استرس تا دوره زایش دوباره یاد کرده اند یکی از حوادث پراس…

تکالیفمهارت محورسبک زندگی
مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۷ ۳,۲۲۷ مشاهده

ویژگی بانکداری اسلامی و تاثیر آن بر رشد اقتصادی

در جهان امروز بانکداری اسلامی توانسته است خود را به عنوان یک سیستم مالی مقتدر مطرح کند اکنون دربسیاری از…

بانکداری اسلامیسیستم مالیرشد اقتصادی