حوزه علمی

گیمیفیکیشن

مجموعه‌ای از مقالات و رویدادهای علمی مرتبط با «گیمیفیکیشن» در نمایه علمی‌جو.

۴۵ مقاله ۱ کنفرانس ۴۶ ارتباط علمی
پژوهش‌های مرتبط

مقالات حوزه گیمیفیکیشن

همه مقالات ←
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۱ ۱,۷۶۴ مشاهده

تاثیر بازی وارسازی در انگیزه و یادگیری ریاضی

تسلط ریاضی بر سایر علوم و تکنولوژی جدید برکسی پوشیده نیست و این امر ضرورت بیشتری برای یادگیری این علم و درک قوانین آن ایجاد می کند همچنین انگیزه و نگ…

یادگیری ریاضیبازی وارسازیآموزش
مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۷ ۱,۴۲۷ مشاهده

ارائه راهکاری نوین برای طراحی و پیاده سازی سیستمهای مبتنی بر گیمیفیکیشن با استفاده از الگوریتم های یادگیری ماشین

امروزه یکی از روندهای رو به رشد پژوهشهای گیمیفیکیشن ارائه راهکارهای مبتنی بر شخصی سازی است و محققان این حوزه پیشنهاد دادهاند که به منظور افزایش اثربخ…

گیمیفیکیشنشخصی سازیبانکداری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۱,۳۱۹ مشاهده

استفاده از بازی وار سازی در آموزش: راهنمای عملی برای معلمان

فرایند آموزش و یادگیری همواره به چالش هایی برای معلمان و دانش آموزان تبدیل شده است با توجه به تغییرات فرهنگی و فناوری، نیاز به روش های نوین و جذاب در…

آموزشمعلماندانش آموزان
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۱ ۹۸۰ مشاهده

بررسی تاثیر گیمیفیکیشن بر کیفیت یادگیری دانش آموزان در درس تربیت بدنی

گیمیفیکیشن یا بازیوارسازی یک روش جدید فعال است که در تربیت بدنی برای ایجاد انگیزه در دانش آموزان استفاده میشود گیمیفیکیشن یک ابزار روش شناختی جدید در…

تربیت بدنیگیمیفیکیشنکیفیت یادگیری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۰ ۶۶۶ مشاهده

گیمیفیکیشن، ابزاری نوین برای مدیریت و تغییر رفتار مصرف کنندگان انرژی

تولید ابزارهای انرژی بر و افزایش تقاضای این وسایل از سوی افراد، به طور مداوم تقاضای انواع انرژی را افزایش می دهد با رشد تکنولوژی مکانیک و الکترونیک ا…

مصرف انرژیگیمیفیکیشناقتصاد رفتاری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۱ ۵۰۰ مشاهده

بازی وارسازی در نظام آموزشی

ستون های هر تمدن ، جامعه و نظام بر آموزش و پرورش آن وابسته است پس بدون تردید پیشرفت در هر بعد از آموزش و پررش مستقیما بر پیشرفت و تعالی جامعه و نظام…

گیمیفیکیشننظام آموزشیمقاله مروری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۴۹۹ مشاهده

کاربرد گیمیفیکیشن در جذب و استخدام، مدیریت سازمانی و مدیریت دانش

تحولات سالهای اخیر تاثیر شگرفی بر حوزه منابع انسانی داشته است گیمیفیکیشن، ابزاری که فسفر در سیستم های مدیریتدانش می باشد که با عناصر طراحی بازی می تو…

مدیریت دانشگیمیفیکیشنمدیریت سازمانی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۴۹۴ مشاهده

استفاده از هوش مصنوعی در بهبود فرآیند آموزش و تاثیر آن بر یادگیری دانش آموزان

این مقاله به بررسی استفاده از هوش مصنوعی در بهبود فرآیند آموزش و تاثیر آن بر یادگیری دانش آموزان می پردازد هوش مصنوعی به معنای شبیه سازی هوش انسانی ت…

هوش مصنوعیآموزشگیمیفیکیشن
رویدادهای مرتبط

کنفرانس‌های حوزه گیمیفیکیشن

پوستر مجموعه مقالات هفتمین کنفرانس ملی پژوهش های سازمان و مدیریت
۱۴۰۳ تهران

مجموعه مقالات هفتمین کنفرانس ملی پژوهش های سازمان و مدیریت