مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ فارسی

استفاده از بازی های آموزشی و شبیه سازی های رایانه ای در یادگیری دروس کامپیوتر در دوره دوم متوسطه

چکیده مقاله

با پیشرفت فناوری های دیجیتال و افزایش دسترسی دانش آموزان به رایانه و اینترنت، روش های سنتی تدریس علوم کامپیوتر نیازمند بازنگری و به کارگیری ابزارهای نوین آموزشی هستند یکی از رویکردهای موثر در آموزش، استفاده از بازی های آموزشی و شبیه سازی های رایانه ای است که یادگیری را از حالت نظری و خشک به تجربه ای تعاملی، عملی و جذاب تبدیل می کند این ابزارها امکان تمرین مفاهیم کامپیوتری، الگوریتم ها، برنامه نویسی و حل مسئله را در محیطی امن و شبیه سازی شده فراهم می کنند و یادگیری فعال و مشارکتی را برای دانش آموزان دوره دوم متوسطه تقویت می نمایند این مقاله به بررسی نقش بازی های آموزشی و شبیه سازی های رایانه ای در ارتقای یادگیری دروس کامپیوتر پرداخته و مزایا، کاربردها و محدودیت های آن ها را تحلیل می کند استفاده از این ابزارها باعث افزایش انگیزه و تعامل دانش آموزان، تقویت تفکر انتقادی، یادگیری مفهومی و مهارت های عملی می شود و به دبیران کامپیوتر امکان می دهد تدریس خود را جذاب تر و موثرتر کنند از سوی دیگر، چالش هایی مانند دسترسی نامساوی به تجهیزات دیجیتال، نیاز به مهارت حرفه ای دبیران و احتمال تمرکز بیش از حد بر جنبه سرگرمی بازی ها وجود دارد که باید مدیریت شوند نتیجه گیری مقاله نشان می دهد که بهره گیری هدفمند و برنامه ریزی شده از بازی های آموزشی و شبیه سازی ها می تواند یادگیری دروس کامپیوتر را به سطح بالاتری از تعامل، خلاقیت و یادگیری عمیق برساند و نقش آموزش و پرورش و دبیران را در آماده سازی دانش آموزان برای دنیای دیجیتال پررنگ تر کند بنابراین، ترکیب روش های سنتی تدریس با فناوری های شبیه سازی و بازی های آموزشی، راهکاری کارآمد برای تربیت دانش آموزان توانمند و خلاق در حوزه علوم کامپیوتر است

کلیدواژه‌ها

نویسندگان

تصویر مسلم کچرانلوئی

مسلم کچرانلوئی

کارشناسی ناپیوسته رشته مهندسی تکنولوژی نرم افزار کامپیوتر

شیوه ارجاع

کچرانلوئی، مسلم،1404،استفاده از بازی های آموزشی و شبیه سازی های رایانه ای در یادگیری دروس کامپیوتر در دوره دوم متوسطه،اولین کنفرانس بین المللی و جشنواره کشوری مدارس شاد با رویکردهای فرهنگی، هنری، مهارتی، آموزشی، دینی، تربیتی و مدیریتی،بوشهر

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات اولین کنفرانس بین المللی و جشنواره کشوری مدارس شاد با رویکردهای فرهنگی، هنری، مهارتی، آموزشی، دینی، تربیتی و مدیریتی مجموعه مقالات اولین کنفرانس بین المللی و جشنواره کشوری مدارس شاد با رویکردهای فرهنگی، هنری، مهارتی، آموزشی، دینی، تربیتی و مدیریتی9 اسفند 1404 · بوشهر
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۳,۴۵۷ مشاهده

تحلیل و بررسی عناصر تشکیل دهنده جرم تبانی علیه امنیت کشور

در مقاله حاضر، عناصر تشکیل دهنده جرم تبانی علیه امنیت کشور مورد تحلیل و بررسی قرار گرفته است این جرم به…

جرمتبانیامنیت ملی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۳۷۱ مشاهده

علل حمله مغول به سرزمین های اسلامی

حمله مغول به ایران به سه لشکرکشی مغول به ایران در فاصله سال های ۱۲۱۹ تا ۱۲۵۶ میلادی ۶۱۶–۶۵۴ ه‍ ق اشاره د…

مغولایرانحمله
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۱,۲۷۹ مشاهده

سازمان های بین المللی

مبحث سازمان های بین المللی و تاریخچه آن بر می گرد به زمانی که روابط بین المللی بین تابعان بین الملل گستر…

دولتمعاهدات بین المللیجامعه بین الملل
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۱,۱۵۹ مشاهده

نقش هوش مصنوعی بر ارتقای کیفیت آموزش و یادگیری در مدارس ابتدایی

در عصر حاضر، پیشرفت های چشمگیر در فناوری های نوین، به ویژه هوش مصنوعی AI ، نقش مهمی در تحول نظام های آمو…

هوش مصنوعیمدارس ابتداییدانشآموزان
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۱,۰۰۸ مشاهده

تحقیقات مقدماتی از اطفال و نوجوانان بزهکار در جرایم منافی عفت (جرایم جنسی)

کودکان و نوجوانان سرمایه های یک کشورند و ضروری است که دولت ها تمام توان و تلاش خود را برای ارتقای امنیت…

اطفال و نوجوانانجرایم منافی عفتتحقیقات مقدماتی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۰ ۹۳۲ مشاهده

بررسی و مقایسه اثربخشی TMSوrTMS با tDCS در درمان افسردگی اساسی و افسردگی مقاوم به درمان

اختلال افسردگی یکی از متداول ترین اختلالات روانی با شیوع ۱۶ درصد در بزرگسالان است و تقریبا ۲۰ درصد از ای…

اختلال افسردگیتحریک مغزیTMS