چکیده مقاله
مشارکت فعال دانش آموزان در فرآیند یادگیری، یکی از مهم ترین شاخص های کیفیت آموزشی است، با این حال بسیاری از کلاس های درس همچنان با رویکردهای سنتی و معلم محور اداره می شوند که انگیزه را کاهش داده و فرصت های رشد شناختی، عاطفی و اجتماعی را از فراگیران سلب می کنند معلم به عنوان محوری ترین عنصر نظام آموزشی، نقشی فراتر از انتقال اطلاعات ایفا می کند و می تواند با طراحی هدفمند فعالیت های جذاب، تعاملی و چندحسی، مشارکت دانش آموزان را به سطحی کیفی ارتقا دهد مقاله ی حاضر که به روش مروری و با بررسی نظامند منابع نظری و پژوهشی معتبر تدوین یافته، در پی پاسخ به این پرسش است که «معلم چگونه و بر اساس کدام مولفه ها می تواند فعالیت هایی طراحی کند که مشارکت همه ی دانش آموزان را افزایش دهد؟» یافته های مرور نشان می دهند فعالیت های مبتنی بر بازی سازی، یادگیری پروژه محور، بحث های گروهی ساختاریافته، تکالیف چندسطحی و رسانه های متنوع، به شرط هماهنگی با نیازها و علایق دانش آموزان، بیشترین تاثیر را در افزایش سه بعد مشارکت رفتاری، عاطفی و شناختی دارند همچنین بازخورد توصیفی به جای نمره محوری، ایجاد امنیت روانی برای خطا کردن، و چینش انعطاف پذیر فضای کلاس، نقش تسهیل گری معلم را تکمیل می کنند در مقابل، چالش هایی نظیر کمبود زمان، تعداد بالای دانش آموزان، فشار نظام ارزشیابی سنتی و نبود مهارت های کافی در طراحی آموزشی، موانع جدی پیش روی معلمان هستند مقاله در پایان بر ضرورت تغییر نگاه از «معلم سخنران» به «معلم طراح تجربه ی یادگیری» تاکید می کند
کلیدواژهها
نویسندگان
شیوه ارجاع
پورمند، نگار و اختر، اکرم و بیرانوند، صبا و حاتمی، آزاده،1404،نقش معلم در طراحی فعالیت های جذاب برای افزایش مشارکت دانش آموزان،دومین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش و پرورش،ارومیه
ارائهشده در
مجموعه مقالات دومین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش و پرورش15 بهمن 1404 · ارومیه