چکیده مقاله
بازی های رایانه ای به عنوان یکی از پرمخاطب ترین سرگرمی های عصر دیجیتال، تاثیرات دوگانه ای بر رفتار و سلامت نوجوانان برجای می گذارند این مقاله مروری با هدف بررسی نظام مند این تاثیرات، به تحلیل یافته های پژوهشی در دو دهه اخیر پرداخته است نتایج نشان می دهد که استفاده متعادل از بازی ها می تواند مهارت های شناختی مانند حل مسئله، تصمیم گیری سریع و هماهنگی چشم و دست را تقویت کند با این حال، مصرف افراطی و نامناسب، به ویژه در گونه های خشن و اعتیادآور، با اختلالات خواب، کاهش فعالیت بدنی، پرخاشگری و افت عملکرد تحصیلی همراه است سلامت روان نوجوانان نیز تحت تاثیر الگوهای بازی، به صورت افزایش اضطراب، افسردگی و گوشه گیری اجتماعی نمایان می شود از سوی دیگر، بازی های گروهی و مشارکتی می توانند به رشد مهارت های ارتباطی و همکاری جمعی کمک کنند نقش خانواده و نظارت والدینی در تعدیل این اثرات انکارناپذیر است و مطالعات، بر ضرورت آموزش سواد رسانه ای به نوجوانان تاکید دارند همچنین، تفاوت های جنسیتی و سنی در میزان و نوع تاثیرپذیری از بازی ها قابل توجه است در مجموع، این مرور نشان می دهد که بازی های رایانه ای نه کاملا مضرند و نه کاملا مفید، بلکه نتیجه نهایی به زمان، محتوا، زمینه و ویژگی های فردی نوجوان بستگی دارد طراحی مداخلات پیشگیرانه و توانمندسازی خانواده ها، می تواند مسیر استفاده سالم از این رسانه ی پویا را هموار سازد
کلیدواژهها
نویسندگان
شیوه ارجاع
�اسط، معصومه،1404،تاثیر بازی های رایانه ای بر رفتار وسلامت نوجوانان،دومین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش و پرورش،ارومیه
ارائهشده در
مجموعه مقالات دومین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش و پرورش15 بهمن 1404 · ارومیه