مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ فارسی

بررسی نقش بازی های دیجیتال مبتنی بر روایت تعاملی در ارتقاء یادگیری انتقادی در محیط های آموزشی آنلاین

چکیده مقاله

توسعه سریع فناوری های پیشرفته در بخش آموزش، واقعیت افزوده AR را به یک روش برجسته و کارآمد برای توسعه بازی های آموزشی تبدیل کرده است این فناوری به دلیل توانایی خود در ایجاد تجربه های یادگیری تعاملی و جذاب با ادغام اطلاعات دیجیتال با دنیای واقعی، توجه متخصصان آموزشی را به خود جلب کرده است این پژوهش با هدف تحقیق تجربی بر تاثیر بازی های آموزشی مبتنی بر AR بر انگیزش تحصیلی دانش آموزان در محیط های یادگیری مجازی انجام شده است این پژوهش با رویکرد کوانتیتاتیو و روش شبه تجربی، با استفاده از طرح پیش آزمون پس آزمون گروه کنترل، انجام شده است در جمع آوری داده ها از پرسش نامه های استاندارد و معتبر استفاده شده است نتایج پژوهش نشان می دهد که استفاده از بازی های AR در دنیای مجازی، انگیزش درون زایی، علاقه به یادگیری و مشارکت فعال دانش آموزان را به طور قابل توجهی افزایش می دهد این بهبودها نشان می دهد که فناوری AR می تواند به عنوان یک ابزار مفید برای تقویت انگیزش تحصیلی و درگیری شناختی دانش آموزان استفاده شود با توجه به این موارد، می توان فهمید که ادغام استراتژیک فناوری AR و محتوای یادگیری دیجیتال، موجب بهبود کیفیت یادگیری و افزایش درگیری شناختی در فرآیند های یادگیری مجازی می گردد با استفاده از AR، دانش آموزان می توانند از طریق روش های تعاملی تر یاد بگیرند و در فرآیند یادگیری فعال تر شرکت کنند این نه تنها انگیزش تحصیلی را تقویت می کند، بلکه در تشکیل موفقیت آموزشی و توانمندی های فکری و عملی نیز نقش مهمی دارد

کلیدواژه‌ها

نویسندگان

تصویر آروین طاهرخانی

آروین طاهرخانی

دانشجوی آموزش زبان انگلیسی دانشگاه فرهنگیان قزوین، پردیس شهید رجایی

تصویر رضا میرانیان

رضا میرانیان

دانشجوی آموزش زبان انگلیسی دانشگاه فرهنگیان قزوین، پردیس شهید رجایی

تصویر مصطفی غفاری

مصطفی غفاری

عضو هیئت علمی دانشگاه فرهنگیان قزوین، پردیس شهید رجایی

شیوه ارجاع

�اهرخانی، آروین و میرانیان، رضا و غفاری، مصطفی،1404،بررسی نقش بازی های دیجیتال مبتنی بر روایت تعاملی در ارتقاء یادگیری انتقادی در محیط های آموزشی آنلاین،بیست و دومین کنفرانس بین المللی مطالعات زبان، ادبیات، فرهنگ و تاریخ،تهران

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات بیست و دومین کنفرانس بین المللی مطالعات زبان، ادبیات، فرهنگ و تاریخ مجموعه مقالات بیست و دومین کنفرانس بین المللی مطالعات زبان، ادبیات، فرهنگ و تاریخ24 مرداد 1404 · تهران
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱,۵۰۸ مشاهده

روایت سفرنامه نویسان از دفن اموات در آستان قدس رضوی از عصر صفوی تا پهلوی

سفرنامه نویسان ایرانی و غیرایرانی گزارش های متعددی از علاقه وافر به دفن اموات مسلمان در آستان قدس، ارائه…

دفن امواتسفرنامه نویسانآستان قدس رضوی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱,۱۲۹ مشاهده

بررسی نقش میم های اینترنتی در بازنمایی و باز آفرینی هویت فرهنگی نسل z در بستر رسانه های اجتماعی

نسل Z، نسلی که از آغاز با فناوری های دیجیتال و شبکه های اجتماعی رشد کرده اند، میم های اینترنتی را به عنو…

هویت فرهنگینسل Zمیم اینترنتی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱,۰۷۵ مشاهده

بازنشستگی و نقش فرهنگی سالمندان در عصر طول عمر ۱۲۰ ساله

در عصر تغییرات سریع جمعیتی و پیشرفت های بیومدیکال، مفهوم سنتی بازنشستگی دچار تغییرات اساسی شده است افزای…

بازنشستگی مشارکتیسرمایه فرهنگیانتقال فرهنگی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱,۰۲۹ مشاهده

The Function of Light and Darkness in Rise and Fall: The duality of Light and Darkness in Ferdowsi’s narration of Jamshid

Entities of light and darkness and how they are counterparts is fundamental to Persian belief It is show…

JamshidShahnamehLight and Darkness
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۶۸۹ مشاهده

نقد و بررسی کتاب دهکده آدم خواران اثر ژان تولی

در طول تاریخ، ادبیات با معجزه خود کتاب همواره مانوس دل ها و آرام بخش و راهنمای ذهن ها بوده است؛ به همین…

ادبیات فرانسهژان تولیکتاب دهکده آدم خواران
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۵۷۸ مشاهده

نقش تاریخی کلیسا (و پاپ ها) در اروپای قرون وسطی

تاریخ اروپا، مبحثی بسیار بااهمیت و کلیدی برای دانشجویان تاریخ خواهد بود چراکه اروپا همواره نقش کلیدی در…

قرون وسطیکلیساپاپ ها