مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ فارسی

تاثیر بازی های آموزشی مبتنی بر داستان پردازی بر تفکر خلاق دانش آموزان پنجم ابتدایی

چکیده مقاله

یکی از دغدغه های اساسی معلمان مقطع ابتدایی، تقویت تفکر خلاق دانش آموزان است روش های تدریس سنتی به دلیل تمرکز بر حفظ کردن مطالب و ارائه پاسخ های مشخص، توانایی لازم برای پرورش تفکر خلاق را در دانش آموزان ایجاد نمی کنند از سوی دیگر، بازی ها و داستان پردازی به دلیل ماهیت جذاب و تخیلی خود، ظرفیت بالایی برای تحریک خلاقیت در دانش آموزان دارند این پژوهش در دبستان شهدای هفده شهریور شهرستان سلماس در سال تحصیلی ۱۴۰۳ ۱۴۰۴، با هدف بررسی تاثیر بازی های آموزشی مبتنی بر داستان پردازی بر تفکر خلاق دانش آموزان کلاس پنجم اجرا شد هدف این پژوهش، طراحی و اجرای بازی های آموزشی مبتنی بر داستان پردازی و ارزیابی تاثیر آن ها بر افزایش تفکر خلاق دانش آموزان کلاس پنجم ابتدایی بود همچنین، این پژوهش به دنبال ارائه پیشنهادهایی برای استفاده از این روش در تدریس سایر دروس و مقاطع تحصیلی است این پژوهش از نوع اقدام پژوهی بوده و داده ها از طریق مشاهده مستقیم، مصاحبه با دانش آموزان، پرسش نامه های باز و بسته، نمونه های فعالیت های خلاقانه دانش آموزان و بازخورد والدین گردآوری شد اطلاعات جمع آوری شده به صورت کیفی و کمی مورد تحلیل قرار گرفت تا تغییرات ایجاد شده در تفکر خلاق دانش آموزان بررسی شود یافته های پژوهش نشان داد که بازی های آموزشی مبتنی بر داستان پردازی تاثیر قابل توجهی بر تفکر خلاق دانش آموزان داشته اند دانش آموزان در طول جلسات بازی، توانستند ایده های خلاقانه تری ارائه دهند و میزان مشارکت آن ها در فعالیت های کلاسی افزایش یافت علاوه بر این، بازخورد والدین نشان داد که تاثیر این بازی ها فراتر از کلاس درس بوده و دانش آموزان در زندگی روزمره نیز تمایل بیشتری به ارائه ایده های نوآورانه نشان داده اند بازی های آموزشی مبتنی بر داستان پردازی به عنوان یک روش نوین و جذاب، توانسته اند تفکر خلاق دانش آموزان را تقویت کنند و انگیزه آن ها برای یادگیری را افزایش دهند این روش نه تنها در محیط کلاس، بلکه در زندگی روزمره دانش آموزان نیز تاثیر مثبتی داشته و مهارت هایی مانند حل مسئله، تفکر انتقادی و همکاری گروهی را تقویت کرده است با توجه به نتایج به دست آمده، این روش می تواند به عنوان یک رویکرد موثر برای تدریس در سایر مقاطع و دروس نیز مورد استفاده قرار گیرد

کلیدواژه‌ها

نویسندگان

شیوه ارجاع

محمدی، معصومه،1404،تاثیر بازی های آموزشی مبتنی بر داستان پردازی بر تفکر خلاق دانش آموزان پنجم ابتدایی،هفتمین کنفرانس بین المللی سلامت، علوم تربیتی و روانشناس�

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات هفتمین کنفرانس بین المللی سلامت، علوم تربیتی و روانشناسی مجموعه مقالات هفتمین کنفرانس بین المللی سلامت، علوم تربیتی و روانشناسی30 خرداد 1404
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۶۹۳ مشاهده

تاثیر مهارت های ارتباطی بر استفاده از رسانه های اجتماعی و اضطراب اجتماعی در دانشجویان

رسانه های اجتماعی به عنوان ابزاری فراگیر در زندگی دانشجویان دانشگاهی، تاثیرات دوگانه ای بر مهارت های ارت…

دانشجویانمهارت های ارتباطیرسانه های اجتماعی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۴۰۴ مشاهده

بررسی اثربخشی تکنیک صندلی خالی در کاهش احساس گناه مزمن و خود انتقادی در زنان آسیب دیده

احساس گناه مزمن و خودانتقادی شدید، از مهم ترین مشکلات روانی در زنان آسیب دیده است که بر سلامت روان و عمل…

خودانتقادیزنان آسیب دیدهصندلی خالی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۳۹۸ مشاهده

نقش شفقت به خود در کاهش افکار خودکشی و شکوفایی امید به زندگی

خودکشی و افکار خودکشی از معضلات جدی سلامت روان در جوامع امروزی به شمار می روند و مداخلات موثر در این زمی…

افکار خودکشیشفقت به خودامید به زندگی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۳۸۵ مشاهده

رویکرد نوین در آموزش سلامت مدرسه ای: بررسی اثربخشی برنامه توانمندسازی خودمراقبتی در دانش آموزان کرمانشاه

خودمراقبتی یکی از مولفه های کلیدی در حفظ و ارتقای سلامت جسمی و روانی دانش آموزان است که نقش مهمی در شکل…

دانش آموزانبرنامه آموزشیتوانمندسازی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۳۷۲ مشاهده

مقایسه مشکلات رفتاری برون سازی شده، هیجان خواهی، ناگویی خلقی دانشجویان دختر دارا و فاقد گرایش به اعتیاد دانشگاه آزاد کرج

هدف این پژوهش، مقایسه مشکلات رفتاری برون سازی شده، هیجان خواهی و ناگویی هیجانی در میان دانشجویان دختر دا…

هیجان خواهیگرایش به اعتیادناگویی خلقی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۳۵۷ مشاهده

نقش هوش مصنوعی در ارتقاء سلامت روان: از الگوریتم تا درمان دیجیتال

پژوهش حاضر با هدف بررسی نقش هوش مصنوعی در ارتقاء سلامت روان، به صورت مطالعه ای موردی و کیفی انجام شد در…

هوش مصنوعیخودکارآمدیدرمان شناختی رفتاری