مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ فارسی

ارائه الگوریتم عقیده کاوی مبتنی بر منطق فازی و الگوریتمهای هوش جمعی

چکیده مقاله

با گسترش اینترنت و افزایش رسانه ها و شبکه های اجتماعی، تبادل اطلاعات به صورت متن گسترش یافته است، از اینرو، پردازش متن در این بسترها میتواند به درک افراد و جامعه و نیازهای آن ها کمک کند به همین دلیل، امروزه پردازش متن و زبان طبیعی، اهمیت زیادی یافته است تحلیل احساسات و عقیده کاوی، یکی از کاربردهای پردازش متن است عقیده کاوی بهعنوان پردازش نظر کاربر در خصوص یک موضوع خاص و تعیین قطبیت و تمایلات آن فرد در آن موضوع تعریف می شود این مقاله الگوریتمی تحت عنوان GWO Fuzzy مبتنی بر منطق فازی و الگوریتم گرگ خاکستری جهت طبقه بندی میزان قطبیت نظرات کاربران ارائه نموده است منطق فازی مسئولیت ایجاد این الگوریتم طبقهبندی را برعهده داشته و الگوریتم گرگ خاکستری نیز مسئول یافتن بهترین سیستم فازی برای طبقهبندی عقاید کاربران است نتایج حاصل از پیاده سازی و اجرای این الگوریتم، مطلوب بودن نتایج را در مقایسه با الگوریتمهای مشابه در این زمینه، نشان میدهد

کلیدواژه‌ها

نویسندگان

تصویر ایمان بادروح

ایمان بادروح

استاد موسسه آموزش عالی اندیشه واحد جهرم، جهرم، ایران

تصویر زهرا مردانی

زهرا مردانی

دانشجوی کارشناسی ارشد مهندسی کامپیوتر، موسسه آموزش عالی اندیشه واحد جهرم

شیوه ارجاع

�ادروح، ایمان و مردانی، زهرا،1402،ارائه الگوریتم عقیده کاوی مبتنی بر منطق فازی و الگوریتمهای هوش جمعی،نوزدهمین کنفرانس ملی علوم و مهندسی کامپیوتر و فناوری اطلاعات،بابل

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات نوزدهمین کنفرانس ملی علوم و مهندسی کامپیوتر و فناوری اطلاعات مجموعه مقالات نوزدهمین کنفرانس ملی علوم و مهندسی کامپیوتر و فناوری اطلاعات28 اردیبهشت 1402 · بابل
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۱,۸۹۰ مشاهده

بررسی امنیت شبکه های بی سیم

شبکه های بی سیم Wireless یکی از تکنولوژی های جذابی هستند که توانسته اند توجه بسیاری را بسوی خود جلب نمای…

شبکه بی سیمWI-FIپروتکل های امنیتی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۱,۵۵۷ مشاهده

تاثیر بازی های ریاضی در یادگیری ریاضی دانش آموزان

یکی از بهترین روشهای آموزش و یادگیری برای دانش آموزان روش تعاملی است معمولا در روش تعاملی دانش آموزان در…

آموزشیادگیریبازی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۱,۳۵۵ مشاهده

بررسی کاربرد هوش مصنوعی در کامپیوتر

هوش مصنوعی اولین بار در سال ۱۹۵۶ توسط جان مک کارتی دانشمند آمریکایی در زمینه سیستم های کامپیوتری – در کن…

مصنوعیهوشکامپیوتر
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۱,۲۵۲ مشاهده

بررسی اینترنت اشیاء صنعتی (IIOT)

اینترنت اشیا صنعتی IIoT یکی از زیرشاخه های اینترنت اشیا است که به گسترش و استفاده از اینترنت اشیا IoT در…

اینترنت اشیاءIIoTاینترنت اشیاء صنعتی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۱,۱۵۵ مشاهده

بررسی فناوری اطلاعات و ارتباطات، مفهوم ،ماهیت ، تعریف

فناوری اطلاعات و ارتباطات ، واژه ای است که در دهه گذشته ، و پس از رشد و تحول سریع سیستمهای کامپیوتر ای ر…

تعریفمفهومماهیت
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۹۸۶ مشاهده

توسعه نرم افزاری مبتنی بر مولفه

هدف نهایی توسعه نرم افزار ساخت محصولات با کیفیت بالا است مشتریان صنعت نرم افزار همیشه خواهان محصولات باک…

صنعت نرم افزارارزیابی کاراییطبقه بندی