مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ فارسی

نقش گیمیفیکیشن در فناوری آموزشی

چکیده مقاله

گیمیفیکیشن در فناوری آموزشی، زمینه ای پویا و در حال تحول است که پتانسیل آن را دارد که تجارب یادگیری را متحول کند این مقاله به بررسی نقش گیمیفیکیشن در فناوری آموزشی می پردازد و طیف وسیعی از مطالعات را برای روشن کردن تاثیر آن بررسی می کند در اینجا یک مرور متون گسترده انجام دادیم، تحقیقاتی را در مورد اثرات گیمیفیکیشن بر مشارکت، انگیزه و نتایج یادگیری دانش آموز تحلیل کردیم یافته ها نشان می دهد که گیمیفیکیشن تاثیر مثبتی بر مشارکت و انگیزه دانش آموزان دارد انتخاب دقیق عناصر بازی، مانند نشان ها، تابلوهای امتیازات و جوایز، می تواند حس موفقیت و رقابت را تقویت کند و دانش آموزان را به مشارکت فعال در فعالیت های یادگیری سوق دهد علاوه بر این، گیمیفیکیشن با نظریه های یادگیری سازنده گرا همسو می شود و مهارت های حل مسئله و تفکر انتقادی را ارتقا می دهد با این حال، اثربخشی گیمیفیکیشن منوط به طراحی و ادغام متفکرانه است اجرای ضعیف عناصر گیمیفی شده می تواند منجر به حواس پرتی و جدا شدن از آن شود به این ترتیب، معلمان تشویق می شوند تا گیمیفیکیشن را با اهداف یادگیری همسو کنند و به طور مداوم تاثیر آن را ارزیابی کنند در نتیجه، گیمیفیکیشن پتانسیل شکل دهی به آینده فناوری آموزشی را با ایجاد فراگیرتر و تعاملی تر کردن یادگیری دارد معلمان باید پیامدهای گیمیفیکیشن را در ایجاد تجارب یادگیری جذاب و موثر در نظر بگیرند، در حالی که محققان تشویق می شوند تا تفاوت های ظریف آن را بیشتر بررسی کنند

کلیدواژه‌ها

نویسندگان

تصویر زهرا اسدی

زهرا اسدی

کارشناسی علوم تربیتی، آموزش ابتدایی، دانشگاه فرهنگیان

تصویر مینا اسدی

مینا اسدی

کارشناسی علوم تربیتی، آموزش ابتدایی، دانشگاه فرهنگیان

شیوه ارجاع

�سدی، زهرا و اسدی، مینا،1403،نقش گیمیفیکیشن در فناوری آموزشی،اولین کنفرانس بین المللی روانشناسی، علوم تربیتی، مدیریت و علوم اجتماعی،تبریز

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات اولین کنفرانس بین المللی روانشناسی، علوم تربیتی، مدیریت و علوم اجتماعی مجموعه مقالات اولین کنفرانس بین المللی روانشناسی، علوم تربیتی، مدیریت و علوم اجتماعی31 خرداد 1403 · تبریز
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۲,۲۴۷ مشاهده

الگوی سوم زن و همسرگزینی و ازدواج

الگوی سوم زن الگویی که از منظومه ی فکری رهبر معظم انقلاب اسلامی استخراج شده، منطبق بر آیین اسلام بوده و…

الگوی سومهمسرگزینیالگو
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۷۵۴ مشاهده

بررسی آموزش زبان فارسی به کودکان دو زبانه

یکی ازعلل افت تحصیلی در کشور ما خصوصا مناطقی که باگویش های محلی صحبت می کنند مشکل دوزبانه بودن کودکان ای…

زبان فارسیکودکان دو زبانهمدرسه ابتدایی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۵۴۴ مشاهده

اثربخشی تربیت جنسی قصه محور بر هویت جنسی کودکان آهسته گام شهر مشهد

هدف از پژوهش حاضر ، بررسی تاثیرتربیت جنسی قصه محور بر هویت جنسی کودکان پسر ۱۳ تا ۱۸ ساله آهسته گام شهر م…

هویت جنسیکودکانآهسته گام
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۵۴۴ مشاهده

بررسی نقش و اهمیت مشاوره و روانشناسی در سنین نوجوانان و جوانان

پژوهش حاضر با هدف بررسی نقش و اهمیت مشاوره و روانشناسی در سنین نوجوانان و جوانان می باشد طرح پژوهش توصیف…

مشاورهروانشناسینوجوانان
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۵۱۵ مشاهده

مزایا و معایب بکارگیری هوش مصنوعی در رسانه

بکارگیری فناوریهای نوین هوش مصنوعی، تولید و پخش اطلاعات و اخبار را در رسانه های مختلف به سمت دگرگونیهای…

رسانههوش مصنوعیتعامل هوشمند
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۴۷۶ مشاهده

تدوین برنامه درسی و طراحی آموزشی

تدوین برنامه درسی و طراحی آموزشی دو عنصر حیاتی در فرآیند آموزش و یادگیری هستند تدوین برنامه درسی شامل تع…

برنامه درسیطراحی آموزشیفرآیند