بررسی گیمیفیکشن هدفمند و مشارکت کلاسی
امروزه افزایش مشارکت فعال دانش آموزان در فرآیند یادگیری، یکی از مهم ترین اهداف نظام های آموزشی به شمار م…
امروزه افزایش مشارکت فعال دانش آموزان در فرآیند یادگیری، یکی از مهم ترین اهداف نظام های آموزشی به شمار م…
زمینه و هدف: کلاس های چندپایه، به سبب حضور هم زمان دانش آموزانی با پایه های تحصیلی و سطوح یادگیری متفاوت…
هدف پژوهش حاضر بررسی دیدگاه والدین در خصوص مزایا و معایب آموزش مجازی برای دانش آموزان مقطع ابتدایی با اخ…
پژوهش حاضر با هدف سنجش شاخص های زیست پذیری در شهر ایذه انجام شده است این تحقیق به لحاظ هدف؛ کاربردی و رو…
این تحقیق به لحاظ هدف کاربردی و روش بررسی آن توصیفی تحلیلی و مبتنی بر مطالعات کتابخانه ای و بررسی هایمید…
پژوهش حاضر با هدف بررسی نقش فضای سبز بر روح و روان شهروندان با تاکید بر شهروندان ساکن در منطقه 4 شهر اهو…
امروزه آلودگی ها از مهمترین مشکلات بهداشتی و زیست محیطی شهرهای در حال توسعه می باشد که در نتیجه گسترش رو…
تاریخ برگزاری: 26 اردیبهشت 1405
تاریخ برگزاری: 24 شهریور 1396