مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۵ فارسی

بررسی گیمیفیکشن هدفمند و مشارکت کلاسی

چکیده مقاله

امروزه افزایش مشارکت فعال دانش آموزان در فرآیند یادگیری، یکی از مهم ترین اهداف نظام های آموزشی به شمار می رود در این میان، گیمیفیکیشن یا بازی وارسازی به عنوان رویکردی نوین، با بهره گیری از عناصر و سازوکارهای بازی در محیط های آموزشی، توانسته است زمینه ارتقای انگیزه، تعامل و مشارکت یادگیرندگان را فراهم سازد پژوهش حاضر با هدف بررسی تاثیر گیمیفیکیشن هدفمند بر افزایش مشارکت کلاسی دانش آموزان انجام شده است این مطالعه با روش توصیفی–تحلیلی و از طریق بررسی مبانی نظری و پژوهش های پیشین، نقش عناصر بازی وارسازی در بهبود فرآیند یاددهی–یادگیری را مورد واکاوی قرار می دهد یافته های پژوهش نشان می دهد که استفاده هدفمند از مولفه هایی نظیر امتیازدهی، نشان ها و پاداش ها، رقابت سالم، فعالیت های گروهی، چالش های آموزشی و بازخورد فوری، موجب افزایش انگیزه درونی، حضور فعال دانش آموزان در کلاس، تقویت تعاملات اجتماعی و ارتقای کیفیت یادگیری می شود همچنین، گیمیفیکیشن با ایجاد محیطی پویا و جذاب، زمینه توسعه مهارت هایی همچون حل مسئله، خلاقیت، مسئولیت پذیری و کار گروهی را فراهم می آورد نتایج این پژوهش بیانگر آن است که به کارگیری اصول بازی وارسازی متناسب با اهداف آموزشی، می تواند به افزایش مشارکت کلاسی، تعمیق یادگیری و بهبود عملکرد تحصیلی دانش آموزان منجر شود

کلیدواژه‌ها

نویسندگان

تصویر یاسمن سمیعی

یاسمن سمیعی

کارشناسی ارشد روانشناسی بالینی ، دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی، دانشگاه شهید چمران اهواز، اهواز، ایران

تصویر نجمه حمید

نجمه حمید

استاد گروه روانشناسی، دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی، دانشگاه شهید چمران اهواز، اهواز، ایران

شیوه ارجاع

�رحدی، علیرضا و سواری، مریم و رفیعی، ناهید و کشاورز کریمی، میثم،1405،بررسی گیمیفیکشن هدفمند و مشارکت کلاسی،دومین همایش بین المللی تحولات نوین در نظام های آموزشی، تربیتی، روانشناسی، مهارت آموزی و مهارت محوری با محوریت آموزش و پرورش در هزاره سوم،بوشهر

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات دومین همایش بین المللی تحولات نوین در نظام های آموزشی، تربیتی، روانشناسی، مهارت آموزی و مهارت محوری با محوریت آموزش و پرورش در هزاره سوم مجموعه مقالات دومین همایش بین المللی تحولات نوین در نظام های آموزشی، تربیتی، روانشناسی، مهارت آموزی و مهارت محوری با محوریت آموزش و پرورش در هزاره سوم26 اردیبهشت 1405 · بوشهر
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۵ ۱,۲۹۱ مشاهده

نقش مدیریت دانش در ارتقای عملکرد تحصیلی دانش آموزان مدارس

مدیریت دانش به عنوان یکی از رویکردهای نوین مدیریتی، نقش فزاینده ای در بهبود کیفیت نظام های آموزشی و ارتق…

عملکرد تحصیلیمدیریت دانشمدارس
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱,۱۸۴ مشاهده

نقش خواجه نظام الملک در اداره حکومت سلجوقی

خواجه نظام الملک طوسی ۴۸۰ ۴۱۰ ه ق از برجسته ترین وزیران دوران سلجوقیان بود که نقش بسزایی در تثبیت سلطنت…

سلجوقیانخواجه نظام الملکدیوان سالاری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱,۱۱۹ مشاهده

نقش خواجه نظام الملک در اداره حکومت سلجوقی

سلجوقیانخواجه نظام الملکدیوان سالاری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۵ ۱,۰۹۱ مشاهده

طراحی و پیاده سازی یک پروتکل مسیریابی مبتنی بر الگوریتم های کوتاه ترین مسیر

پروتکل مسیریابیدایکسترامسیریابی شبکه
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۷۵۱ مشاهده

بررسی پوشاک زنان و مردان رومی در عصر بیزانس

رومیان یکی از غنی ترین فرهنگ های جهان را دارا می باشند پوشاک رومیان نیز یکی از به همین صورت است و پر است…

پوشاک رومیانعصر بیزانسزنان و مردان
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۵ ۵۱۳ مشاهده

نقش مدیران مدارس در اجرای سند تحول بنیادین آموزش و پرورش

سند تحول بنیادین آموزش و پرورش به عنوان مهم ترین سند بالادستی نظام تعلیم و تربیت جمهوری اسلامی ایران، بر…

دانش آموزانیادگیری نوینیادگیری فعال