چکیده مقاله
این پژوهش با هدف تبیین و تحلیل جایگاه پدیده نوظهور متاورس در صنعت گردشگری انجام شده است متاورس که از سال ۲۰۲۱ با تغییر نام فیسبوک به متا توجهات را به خود جلب کرد ، یک دنیای مجازی سه بعدی غوطه ور است که می تواند تجربه مصرف کننده در صنعت گردشگری را تغییر دهد این مقاله با بررسی مطالعات انجام شده، به معرفی متاورس در گردشگری پرداخته و سعی در تشریح جایگاه آن دارد متاورس در گردشگری از ترکیب واقعیت فیزیکی با فناوری هایی چون واقعیت افزوده AR ، واقعیت مجازی VR ، و واقعیت ترکیبی MR استفاده می کند تا فضاهای فیزیکی را به فضاهای واقعیت ترکیبی تبدیل کند ساختارهای نوظهور مانند معماری چهار لایه گردشگری متاورس و اکوسیستم گردشگری متاورس، تعاملات میان گردشگران و تامین کنندگان را در دنیای مجازی و فیزیکی نشان می دهند از کاربردهای مهم متاورس می توان به تورهای مجازی ۳۶۰ درجه خطوط هوایی مانند امارات و قطر/Qverse و تجربیات غوطه وری در هتل های دیجیتالی مانند M Social اشاره کرد که قبل از سفر امکان بازدید مجازی و رزرو را فراهم می آورند اگرچه متاورس جایگزین تجربه فیزیکی سفر نیست، اما آن را تکمیل و غنی می کند با این حال، استفاده از این فناوری با چالش هایی مانند نگرانی های حریم خصوصی، الزامات اخلاقی و فنی، و احتمال بروز سندرم سایبری همراه است که باید مورد توجه قرار گیرند این تحول، فرصتی بی سابقه برای تعریف مجدد مفهوم سفر و گردشگری ارائه می دهد
کلیدواژهها
نویسندگان
شیوه ارجاع
در صورتی که می خواهید در اثر پژوهشی خود به این مقاله ارجاع دهید، به سادگی می توانید از عبارت زیر در بخش منابع و مراجع استفاده نمایید: اسمی، سوسن و هاشمی، سید سعید،1404،اکوسیستم گردشگری متاورس: بررسی معماری و کاربردها،دوازدهمین کنفرانس بین المللی مدیریت، گردشگری و تکنولوژی،تهران،https://civilica.com/doc/2595153
ارائهشده در
مجموعه مقالات دوازدهمین کنفرانس بین المللی مدیریت، گردشگری و تکنولوژی30 بهمن 1404 · تهران