چکیده مقاله
انیمیشن یا پویانمایی، فرآیند زنده کردن تصاویر یا اشیاء بی جان از طریق تصاویر متحرک است در تکنیک های گوناگون انیمیشن سازی، با عکس ها و نقاشی ها بازی می شود تا توهم حرکت ایجاد کنند و یک داستان را به بینندگان نمایش دهند تاریخچه انیمیشن ها شاید عجین با انسان های اولیه و غارنشین ها باشد، این ادعا را میتوان از نگاره های روی دیوار غارها ثابت کرد اولین انیماتور جهان یک ایرانی است که نام و نشان دقیقی از او در دست نیست یکی از ابتدایی ترین انیمیشن ها، در شهر سوخته در ایران به دست آمده است، یک جام که تصاویر متوالی یک بز بر روی آن طراحی شده و قدمت آن را تا ۳۲۰۰ سال پیش از میلاد تخمین زده اند در قرن هفدهم میلادی، چراغ جادویی ابداع شد این فناوری ابتدایی، پیش نیاز تکنولوژی های پیشرفته تر بود که بعدها ظهور کردند با اختراع فیلم سلولوئیدی دریچه جدیدی به روی انیمیشن باز شد همچنین در صنعت انیمیشن مانگا و انیمه تاثیر بسیاری گذاشتند که در دهه های اخیر رشد چشمگیری داشته ژاپن به تنهایی بیش از ۶۵ درصد از این بازار را در اختیار دارد انیمیشن یک صنعت دانش بنیان است، یعنی مواد اولیه تمام نشدنی و پسماند مضری ندارد در واقع صنعت انیمیشن یک مقوله استراتژیک برای کشور محسوب می شود که آینده کشور را تضمین می کند
کلیدواژهها
نویسندگان
شیوه ارجاع
�رویشی، زهرا و شفیعی، ابوذر،1405،{بررسی تاریخ انیمیشن جهان و ایران و تاثیر آن بر فرهنگ و اقتصاد از منظر قوانین جاری کشور }،دومین همایش بین المللی تحولات نوین در نظام های آموزشی، تربیتی، روانشناسی، مهارت آموزی و مهارت محوری با محوریت آموزش و پرورش در هزاره سوم،بوشهر
ارائهشده در
مجموعه مقالات دومین همایش بین المللی تحولات نوین در نظام های آموزشی، تربیتی، روانشناسی، مهارت آموزی و مهارت محوری با محوریت آموزش و پرورش در هزاره سوم26 اردیبهشت 1405 · بوشهر