چکیده مقاله
هدف پژوهش حاضر، بررسی نقش فناوری واقعیت افزوده AR در ارتقای یادگیری علوم تجربی در مقطع متوسطه و شناسایی مولفه های اثرگذار آن بود روش پژوهش حاضر از روش توصیفی تحلیلی استفاده کرده و داده ها از طریق مطالعات کتابخانه ای و مشاهدات میدانی گردآوری شدهاند ، یافته های این پژوهش نشان داد که استفاده از فناوری واقعیت افزوده در آموزش علوم متوسطه به طور معناداری منجر به: ۱ افزایش انگیزه و درگیری تحصیلی، ۲ بهبود درک مفاهیم انتزاعی مانند ساختار اتم، سیستم گردش خون، واکنش های شیمیایی ، ۳ تقویت مهارت های فضایی و تجسم سه بعدی، و ۴ افزایش نرخ یادداری و ماندگاری مطالب علمی شده است بیشترین اثربخشی در دروس زیست شناسی ۴۵٪ مطالعات و فیزیک ۳۰٪ مطالعات گزارش شده است همچنین عواملی مانند تعامل پذیری بالا، طراحی محتوای واقع گرایانه و ادغام با رویکردهای یادگیری سازنده گرا و مبتنی بر بازی، اثربخشی AR را تشدید می کنند
کلیدواژهها
نویسندگان
شیوه ارجاع
یزدانی، لعیا،1404،ارتقای یادگیری علوم در مقطع متوسطه با فناوری واقعیت افزوده،دومین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش و پرورش،ارومیه
ارائهشده در
مجموعه مقالات دومین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش و پرورش15 بهمن 1404 · ارومیه