مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۷ فارسی

صنعت بازی های دیجیتالی با رویکرد تجاری در ایران (موردمطالعه: آسیب شناسی حقوقی)

چکیده مقاله

دنیای امروز و آینده به دلیل رشد چشمگیر و فراگیری گسترده فناوری های ارتباطی، سبب کشش و جاذبه حیرت انگیز بازی های دیجیتالی شده است بااین حال بازی های دیجیتالی به علت خصیصه ذاتی و منحصربه فرد خود با چالش های مهمی بخصوص در بخش قوانین حقوقی و حمایت های تجاری آن روبروست حقوق مالکیت فکری از طریق نظام ثبت علایم تجاری، اسرار تجاری، اختراعات و احکام کپی رایت به حمایت از این صنعت پرداخته است در خلق و تولید یک بازی، مجموعه تلاش های خلاقانه موضوعی و مبتکرانه ی فرد یا افرادی مورداحتیاج است و بر این اساس تعیین نوع نظام حمایتی حاکم بر این گروه از اموال فکری چالش های حقوق تطبیقی را برانگیخته است که همچنان تفاوت دیدگاه ها، در گروه های اسرار تجاری، اختراعات و بخصوص حقوق مالکیت ادبی و هنری را مناسب دانسته اند در مقاله حاضر با روش تحقیق کتابخانه ای سعی شده به بررسی منابع و مطالعه اطلاعات موجود پرداخته و در قالب سه بخش به بررسی شرایط و چالش های قوانین این صنعت در ایران اشاره نماید ابتدا به بررسی وضعیت کنونی قوانین حقوقی مالکیت فکری حاکم کشور در این صنعت پرداخته، بخش دوم نقش ارتباطی و جایگاه محوری قوانین در توسعه ارزش اقتصادی و رشد زنجیره ارزش تولید صنعت بازیسازی در ایران بررسی گردیده و سپس بخش سوم با بررسی قوانین برخی کشورها، عوامل تاثیرگذار در مسیر عرضه و صادرات تولیدات داخلی و دلایل حقوقی عدم تمایل شرکت های بین المللی جهت نشر جهانی بازی های تولیدکنندگان ایرانی اشاره می گردد

کلیدواژه‌ها

نویسندگان

تصویر احمد احمدی

احمد احمدی

دانشجوی کارشناسی ارشد مدیریت فناوری اطلاعات، دانشگاه علم و صنعت ایران، تهران، دانشکده مهندسی پیشرفت

تصویر حسین علی احمدی جشفقانی

حسین علی احمدی جشفقانی

عضو هییت علمی دانشکده مهندسی پیشرفت، استادیار و عضو هییت علمی دانشگاه علم و صنعت ایران، تهران، دانشکده مهندسی پیشرفت

شیوه ارجاع

�حمدی، احمد و احمدی جشفقانی، حسین علی،1397،صنعت بازی های دیجیتالی با رویکرد تجاری در ایران (موردمطالعه: آسیب شناسی حقوقی)،دومین کنفرانس ملی کامپیوتر، فناوری اطلاعات و کاربردهای هوش مصنوعی،اهواز

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات دومین کنفرانس ملی کامپیوتر، فناوری اطلاعات و کاربردهای هوش مصنوعی مجموعه مقالات دومین کنفرانس ملی کامپیوتر، فناوری اطلاعات و کاربردهای هوش مصنوعی1 اسفند 1397 · اهواز
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۷ ۴,۷۱۸ مشاهده

بررسی روش های تشخیص اشیا در تصاویر

شناسایی شیء نقش مهمی در بینایی کامپیوتر ایفا میکند این امر برای بسیاری از برنامه های کاربردی در حوزه سیس…

بینایی کامپیوترشناسایی شیءشبکه عصبی
مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۷ ۳,۹۹۰ مشاهده

استفاده از داده کاوی و هوش مصنوعی در تشخیص بیماری ها

امروزه شایعترین بیماریهایی که در جهان مطرح است شامل دیابت، هپاتیت، بیماری های قلبی عروقی و انواع سرطانمی…

شبکه عصبی مصنوعیبیماری قلبیسرطان سینه
مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۶ ۳,۳۲۴ مشاهده

چالش های حقوقی اختراعات ناشی از هوش مصنوعی

در عصر فناوری کنونی، استفاده از سیستمهای هوش مصنوعی در صنایع مختلف مورد استقبال قرارگرفته است یکی ازمهمت…

هوش مصنوعیمخترعمالکیت اختراع
مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۷ ۲,۹۴۸ مشاهده

(Linked Data) مروری بر داده های پیوندی

داده های پیوندی بخشی از تکنولوژی وب معنایی است که به عنوان نسخه وب شناخته می شود وب معنایی مفهوم بسیار م…

داده های پیوندیمعماریپورتال داده
مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۷ ۲,۶۱۳ مشاهده

استفاده از الگوریتم های داده کاوی جهت پیش بینی مصرف دارو در بیمارستان

با توجه به بیماری های بسیار متنوع، و تجویز داروهای مختلف برای آنها، می توان بر اساس سابقه مصرف دارو، نیا…

پیش بینیداده کاویمصرف دارو
مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۷ ۲,۳۳۵ مشاهده

بررسی تجزیه و تحلیل ایستا و پویا در تشخیص بد افزارهای سیستم عامل اندورید

بدافزار کدی مخرب است که با هدف آسیب رسانی به سامانه های رایانه ای یا انجام اعمال ناخواسته روی آن ها از ق…

بدافزارتحلیل ایستاتحلیل پویا