مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ فارسی

کاربرد بازی های آموزشی برای ارتقای مهارت های حل مسئله

چکیده مقاله

بازی های آموزشی به عنوان یکی از روش های نوین یادگیری، نقش مهمی در ارتقای مهارت های شناختی و حل مسئله در فراگیران ایفا می کنند این بازی ها با ترکیب عناصر سرگرمی و آموزش، محیطی تعاملی و انگیزشی برای یادگیرندگان فراهم می سازند تا بتوانند مفاهیم پیچیده را به شیوه ای تجربی و عملی درک کنند شرکت در بازی های آموزشی باعث تقویت توانایی تفکر انتقادی، تصمیم گیری منطقی و تحلیل موقعیت های مختلف می شود از آنجا که بازی ها اغلب شامل چالش ها و موانعی هستند که بازیکن باید با استفاده از راهبردهای مختلف بر آن ها غلبه کند، فرآیند یادگیری از حالت منفعل به فعال تبدیل می شود علاوه بر این، بازخورد فوری در بازی ها به یادگیرنده کمک می کند تا اشتباهات خود را شناسایی و اصلاح نماید پژوهش ها نشان داده اند که استفاده از بازی های آموزشی در محیط های یادگیری، موجب افزایش تمرکز، خلاقیت و انگیزه یادگیری دانش آموزان می شود از سوی دیگر، بازی های آموزشی به عنوان ابزارهایی برای پرورش مهارت های اجتماعی و ارتباطی نیز شناخته می شوند که نقش موثری در حل مسئله گروهی دارند در این بازی ها، یادگیرندگان نه تنها باید به تحلیل شرایط بپردازند، بلکه باید در تعامل با دیگران برای یافتن بهترین راه حل ها همکاری کنند این امر موجب تقویت مهارت های همکاری، همفکری و مدیریت تعارض می شود همچنین، بازی های آموزشی با فراهم سازی موقعیت های متنوع و شبیه سازی موقعیت های واقعی، به یادگیرندگان فرصت می دهند تا توانایی انتقال آموخته های خود را به زندگی واقعی افزایش دهند در نتیجه، بهره گیری هدفمند از بازی های آموزشی می تواند به عنوان روشی موثر در نظام های آموزشی به منظور توسعه مهارت های حل مسئله و ارتقای کیفیت یادگیری به کار گرفته شود

کلیدواژه‌ها

نویسندگان

تصویر هادیه کمی

هادیه کمی

دانش آموخته ی کارشناسی آموزش ابتدایی

شیوه ارجاع

پوری، ماریه و نظری، مبینه و قریشی، ماریه و کمی، هادیه،1403،کاربرد بازی های آموزشی برای ارتقای مهارت های حل مسئله،اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش،ارومیه

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش مجموعه مقالات اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش30 دی 1403 · ارومیه
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۵,۱۹۵ مشاهده

مقایسه بین دو فرقه دینی وهابیت و بهاییت و تاثیرات آن ها بر جهان اسلام و جوامع معاصر

وهابیت و بهاییت دو فرقه دینی با دیدگاه ها و تاثیرات متفاوت در جهان اسلام و جوامع معاصر هستند وهابیت، که…

بهاییتفرقهجهان اسلام
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۲,۴۲۴ مشاهده

مروری بر شاخصه های معلم تحول آفرین در سند تحول بنیادین آموزش و پرورش

در دنیای امروزی که تحولات اجتماعی، فرهنگی و فناوری به سرعت در حال تغییر هستند، نقش معلم به عنوان عامل تح…

معلم تحول آفرینشاخصه.سند تحول بنیاد آموزش و پرورش
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۵۰۱ مشاهده

موضوع اقدام پژوهی : چگونه توانستم هوش مصنوعی و کاربرهای آن را برای دانش آموزان دوره دوم ابتدایی آموزش دهم؟

هوش مصنوعی AI به عنوان یکی از مهم ترین و نوین ترین فناوری های قرن بیست و یکم، نقش اساسی در تغییر و تحول…

هوش مصنوعیربات هاآموزش دیجیتال
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۴۱۸ مشاهده

نحوه ایجاد محیط یادگیری مثبت در کلاس درس

ایجاد یک محیط یادگیری مثبت در کلاس درس، نقش حیاتی در ارتقای کیفیت آموزش و انگیزه دانش آموزان دارد محیط ی…

محیط یادگیریمثبتکلاس درس.
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۳۶۶ مشاهده

چگونه توانستم انگیزه ی یادگیری مهارت های کامپیوتری را در دانش آموزان هنرستانی افزایش دهم؟

این اقدام پژوهی با هدف افزایش انگیزه ی یادگیری مهارت های کامپیوتری در میان دانش آموزان هنرستان دخترانه ع…

اقدام پژوهیانگیزهمهارت های کامپیوتری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۰۱۸ مشاهده

نظریه های شرطی سازی و کاربرد آن در کلاس درس

نظریه های شرطی سازی از مهم ترین مباحث روان شناسی یادگیری هستند که به توضیح نحوه شکل گیری رفتارها از طریق…

نظریه شرطی سازیکلاس درس