مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ فارسی

بررسی اثر بخشی بازی های دیجیتال در آموزش مفاهیم اندازه گیری و تخمین در دوره ابتدایی

چکیده مقاله

بازی های دیجیتال به عنوان ابزارهای نوین آموزشی، نقش مهمی در بهبود فرآیند یاددهی و یادگیری مفاهیم ریاضی، به ویژه در حوزه اندازه گیری و تخمین ایفا می کنند این فناوری ها با ایجاد محیط های تعاملی و جذاب، امکان یادگیری فعال و مشارکتی را برای دانش آموزان فراهم می آورند و از این طریق می توانند انگیزه، تمرکز و علاقه مندی آن ها را نسبت به موضوعات ریاضی افزایش دهند بازی های دیجیتال با ارائه بازخوردهای فوری و فرصت های متعدد برای تمرین و تکرار، به تثبیت بهتر مفاهیم و توسعه مهارت های شناختی کمک می کنند بازی های آموزشی دیجیتال بر اساس اصول یادگیری فعال و ساخت گرایی طراحی شده اند که یادگیرنده را در مرکز فرایند یادگیری قرار می دهد و امکان یادگیری معنادار را فراهم می آورد این بازی ها دانش آموزان را تشویق می کنند تا با حل مسئله، تصمیم گیری و آزمون و خطا، مهارت های اندازه گیری و تخمین را در موقعیت های واقعی یا شبیه سازی شده تمرین کنند این تجربه های تعاملی باعث تقویت حافظه فعال، تفکر انتقادی و خودتنظیمی یادگیری می شوند و به بهبود عملکرد تحصیلی کمک می کنند بهره گیری اثربخش از بازی های دیجیتال نیازمند حضور فعال و نقش آفرینی معلمان به عنوان راهنما و تسهیل گر یادگیری است معلمان باید توانایی انتخاب و طراحی بازی های مناسب، مدیریت کلاس و هدایت یادگیری را داشته باشند تا اطمینان حاصل شود که بازی ها نه تنها جنبه سرگرمی دارند، بلکه اهداف آموزشی را نیز تحقق می بخشند همچنین، توجه به محدودیت ها و موانع فنی، فرهنگی و اقتصادی در به کارگیری این فناوری ها ضروری است تا امکان بهره برداری عادلانه و گسترده از آن فراهم شود

کلیدواژه‌ها

نویسندگان

تصویر زینب نادری

زینب نادری

کارشناسی علوم تربیتی،دانشگاه فرهنگیان زینبیه پیشوا

شیوه ارجاع

نادری، زینب،1403،بررسی اثر بخشی بازی های دیجیتال در آموزش مفاهیم اندازه گیری و تخمین در دوره ابتدایی،اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش،ارومیه

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش مجموعه مقالات اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش30 دی 1403 · ارومیه
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۵,۱۹۵ مشاهده

مقایسه بین دو فرقه دینی وهابیت و بهاییت و تاثیرات آن ها بر جهان اسلام و جوامع معاصر

وهابیت و بهاییت دو فرقه دینی با دیدگاه ها و تاثیرات متفاوت در جهان اسلام و جوامع معاصر هستند وهابیت، که…

بهاییتفرقهجهان اسلام
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۲,۴۲۴ مشاهده

مروری بر شاخصه های معلم تحول آفرین در سند تحول بنیادین آموزش و پرورش

در دنیای امروزی که تحولات اجتماعی، فرهنگی و فناوری به سرعت در حال تغییر هستند، نقش معلم به عنوان عامل تح…

معلم تحول آفرینشاخصه.سند تحول بنیاد آموزش و پرورش
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۵۰۱ مشاهده

موضوع اقدام پژوهی : چگونه توانستم هوش مصنوعی و کاربرهای آن را برای دانش آموزان دوره دوم ابتدایی آموزش دهم؟

هوش مصنوعی AI به عنوان یکی از مهم ترین و نوین ترین فناوری های قرن بیست و یکم، نقش اساسی در تغییر و تحول…

هوش مصنوعیربات هاآموزش دیجیتال
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۴۱۸ مشاهده

نحوه ایجاد محیط یادگیری مثبت در کلاس درس

ایجاد یک محیط یادگیری مثبت در کلاس درس، نقش حیاتی در ارتقای کیفیت آموزش و انگیزه دانش آموزان دارد محیط ی…

محیط یادگیریمثبتکلاس درس.
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۳۶۶ مشاهده

چگونه توانستم انگیزه ی یادگیری مهارت های کامپیوتری را در دانش آموزان هنرستانی افزایش دهم؟

این اقدام پژوهی با هدف افزایش انگیزه ی یادگیری مهارت های کامپیوتری در میان دانش آموزان هنرستان دخترانه ع…

اقدام پژوهیانگیزهمهارت های کامپیوتری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۰۱۸ مشاهده

نظریه های شرطی سازی و کاربرد آن در کلاس درس

نظریه های شرطی سازی از مهم ترین مباحث روان شناسی یادگیری هستند که به توضیح نحوه شکل گیری رفتارها از طریق…

نظریه شرطی سازیکلاس درس