مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ فارسی

بررسی اثرات یادگیری مبتنی بر بازی های دیجیتال بر مهارت های شناختی دانش آموزان.

چکیده مقاله

یادگیری مبتنی بر بازی های دیجیتال به عنوان یک روش نوین آموزشی، توجه بسیاری از پژوهشگران و مربیان را به خود جلب کرده است این پژوهش با هدف بررسی تاثیر این روش بر مهارت های شناختی دانش آموزان انجام شده است روش تحقیق مورد استفاده، نیمه آزمایشی با طرح پیش آزمون و پس آزمون بود که در آن ۶۰ دانش آموز به صورت تصادفی در دو گروه آزمایش و کنترل قرار گرفتند گروه آزمایش به مدت ۸ هفته از بازی های دیجیتال آموزشی استفاده کردند، درحالی که گروه کنترل به روش سنتی آموزش دیدند داده ها با استفاده از آزمون های استاندارد شناختی شامل حافظه، توجه، حل مسئله و انعطاف پذیری شناختی جمع آوری شدند نتایج تحلیل کوواریانس نشان داد که گروه آزمایش بهبود معناداری در تمامی مهارت های شناختی در مقایسه با گروه کنترل داشت بیشترین تاثیر بر حل مسئله و انعطاف پذیری شناختی مشاهده شد، که نشان دهنده توانایی بازی ها در تقویت تفکر انتقادی و خلاقیت است همچنین، تعامل و مشارکت دانش آموزان در گروه آزمایش به طور قابل توجهی افزایش یافت، که حاکی از نقش انگیزشی بازی های دیجیتال در فرآیند یادگیری است این یافته ها موید آن است که یادگیری مبتنی بر بازی های دیجیتال می تواند به عنوان یک راهبرد موثر در بهبود مهارت های شناختی دانش آموزان به کار گرفته شود بااین حال، نیاز به پژوهش های بیشتر در زمینه طراحی بازی های آموزشی متناسب با اهداف شناختی خاص و بررسی تاثیرات بلندمدت آن احساس می شود

کلیدواژه‌ها

نویسندگان

شیوه ارجاع

�ینی، کازیوه و علی زاده، سهیلا و دانشور، نارین،1403،بررسی اثرات یادگیری مبتنی بر بازی های دیجیتال بر مهارت های شناختی دانش آموزان.،اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش،ارومیه

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش مجموعه مقالات اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش30 دی 1403 · ارومیه
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۵,۱۹۵ مشاهده

مقایسه بین دو فرقه دینی وهابیت و بهاییت و تاثیرات آن ها بر جهان اسلام و جوامع معاصر

وهابیت و بهاییت دو فرقه دینی با دیدگاه ها و تاثیرات متفاوت در جهان اسلام و جوامع معاصر هستند وهابیت، که…

بهاییتفرقهجهان اسلام
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۲,۴۲۴ مشاهده

مروری بر شاخصه های معلم تحول آفرین در سند تحول بنیادین آموزش و پرورش

در دنیای امروزی که تحولات اجتماعی، فرهنگی و فناوری به سرعت در حال تغییر هستند، نقش معلم به عنوان عامل تح…

معلم تحول آفرینشاخصه.سند تحول بنیاد آموزش و پرورش
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۵۰۱ مشاهده

موضوع اقدام پژوهی : چگونه توانستم هوش مصنوعی و کاربرهای آن را برای دانش آموزان دوره دوم ابتدایی آموزش دهم؟

هوش مصنوعی AI به عنوان یکی از مهم ترین و نوین ترین فناوری های قرن بیست و یکم، نقش اساسی در تغییر و تحول…

هوش مصنوعیربات هاآموزش دیجیتال
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۴۱۸ مشاهده

نحوه ایجاد محیط یادگیری مثبت در کلاس درس

ایجاد یک محیط یادگیری مثبت در کلاس درس، نقش حیاتی در ارتقای کیفیت آموزش و انگیزه دانش آموزان دارد محیط ی…

محیط یادگیریمثبتکلاس درس.
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۳۶۶ مشاهده

چگونه توانستم انگیزه ی یادگیری مهارت های کامپیوتری را در دانش آموزان هنرستانی افزایش دهم؟

این اقدام پژوهی با هدف افزایش انگیزه ی یادگیری مهارت های کامپیوتری در میان دانش آموزان هنرستان دخترانه ع…

اقدام پژوهیانگیزهمهارت های کامپیوتری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۰۱۸ مشاهده

نظریه های شرطی سازی و کاربرد آن در کلاس درس

نظریه های شرطی سازی از مهم ترین مباحث روان شناسی یادگیری هستند که به توضیح نحوه شکل گیری رفتارها از طریق…

نظریه شرطی سازیکلاس درس