مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ فارسی

پرورش تفکر انتقادی در محیط های بازی وارشده با بهره گیری از فناوری هوش مصنوعی برای یادگیری موثرتر

چکیده مقاله

در دنیای معاصر، مهارت های تفکر انتقادی به عنوان یکی از مهم ترین ابزارهای توانمندسازی یادگیرندگان مطرح هستند و نقش اساسی در موفقیت تحصیلی، حرفه ای و اجتماعی افراد ایفا می کنند با توجه به محدودیت های محیط های آموزشی سنتی که عمدتا بر انتقال اطلاعات و حفظ مطالب تاکید دارند، نیاز به رویکردهای نوین یادگیری که بتوانند دانش آموزان را در فرایند تحلیل، ارزیابی و تصمیم گیری فعال مشارکت دهند، بیش از پیش احساس می شود پژوهش های پیشین نشان داده اند که آموزش مهارت های تفکر انتقادی بدون ایجاد فرصت های تجربه محور و تعامل فعال، اثربخشی مطلوب را به همراه نخواهد داشت و یادگیرندگان نمی توانند توانمندی های شناختی خود را به صورت کامل توسعه دهند یکی از رویکردهای نوین که در پاسخ به این نیاز شکل گرفته است، بازی وارسازی یادگیری است بازی وارسازی با بهره گیری از اصول طراحی بازی، چالش های هدفمند و بازخوردهای مستمر، امکان ایجاد انگیزه، مشارکت فعال و یادگیری معنادار را فراهم می آورد محیط های بازی وارشده یادگیرندگان را تشویق می کنند تا در فرآیند حل مسائل، آزمون فرضیه ها و تحلیل داده ها مشارکت کنند و مهارت های تفکر انتقادی خود را به صورت عملی تمرین کنند این رویکرد، علاوه بر افزایش جذابیت یادگیری، فرایندهای شناختی عمیق و توانایی های تحلیلی دانش آموزان را تقویت می کند و تجربه یادگیری را فعال و تعاملی می سازد فناوری هوش مصنوعی به عنوان یک ابزار نوین آموزشی، ظرفیت های قابل توجهی برای تقویت فرایندهای یادگیری فراهم می آورد سیستم های هوشمند می توانند مسیر یادگیری را شخصی سازی کرده، بازخوردهای هدفمند ارائه دهند و نقاط قوت و ضعف هر یادگیرنده را شناسایی کنند ترکیب هوش مصنوعی با محیط های بازی وارشده، امکان طراحی محیط های یادگیری انعطاف پذیر و متناسب با نیازهای فردی را فراهم می کند و به دانش آموزان اجازه می دهد

کلیدواژه‌ها

نویسندگان

تصویر شهناز حق ویردی

شهناز حق ویردی

کارشناسی معارف گرایش تاریخ اسلامی، آموزش و پرورش استان تهران

تصویر فاطمه موسوی پور

فاطمه موسوی پور

کارشناسی ارشد آموزش و بهسازی منابع انسانی، آموزش و پرورش استان هرمزگان

شیوه ارجاع

�ق ویردی، شهناز و قنبری زاده، نصرت و موسوی پور، فاطمه،1403،پرورش تفکر انتقادی در محیط های بازی وارشده با بهره گیری از فناوری هوش مصنوعی برای یادگیری موثرتر،اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش،ارومیه

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش مجموعه مقالات اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش30 دی 1403 · ارومیه
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۵,۱۹۵ مشاهده

مقایسه بین دو فرقه دینی وهابیت و بهاییت و تاثیرات آن ها بر جهان اسلام و جوامع معاصر

وهابیت و بهاییت دو فرقه دینی با دیدگاه ها و تاثیرات متفاوت در جهان اسلام و جوامع معاصر هستند وهابیت، که…

بهاییتفرقهجهان اسلام
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۲,۴۲۴ مشاهده

مروری بر شاخصه های معلم تحول آفرین در سند تحول بنیادین آموزش و پرورش

در دنیای امروزی که تحولات اجتماعی، فرهنگی و فناوری به سرعت در حال تغییر هستند، نقش معلم به عنوان عامل تح…

معلم تحول آفرینشاخصه.سند تحول بنیاد آموزش و پرورش
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۵۰۱ مشاهده

موضوع اقدام پژوهی : چگونه توانستم هوش مصنوعی و کاربرهای آن را برای دانش آموزان دوره دوم ابتدایی آموزش دهم؟

هوش مصنوعی AI به عنوان یکی از مهم ترین و نوین ترین فناوری های قرن بیست و یکم، نقش اساسی در تغییر و تحول…

هوش مصنوعیربات هاآموزش دیجیتال
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۴۱۸ مشاهده

نحوه ایجاد محیط یادگیری مثبت در کلاس درس

ایجاد یک محیط یادگیری مثبت در کلاس درس، نقش حیاتی در ارتقای کیفیت آموزش و انگیزه دانش آموزان دارد محیط ی…

محیط یادگیریمثبتکلاس درس.
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۳۶۶ مشاهده

چگونه توانستم انگیزه ی یادگیری مهارت های کامپیوتری را در دانش آموزان هنرستانی افزایش دهم؟

این اقدام پژوهی با هدف افزایش انگیزه ی یادگیری مهارت های کامپیوتری در میان دانش آموزان هنرستان دخترانه ع…

اقدام پژوهیانگیزهمهارت های کامپیوتری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۰۱۸ مشاهده

نظریه های شرطی سازی و کاربرد آن در کلاس درس

نظریه های شرطی سازی از مهم ترین مباحث روان شناسی یادگیری هستند که به توضیح نحوه شکل گیری رفتارها از طریق…

نظریه شرطی سازیکلاس درس