مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ فارسی

نقش بازی های آموزشی در افزایش خلاقیت و اثر آن بر بازخوردهای شخصی سازی شده

چکیده مقاله

بازی های آموزشی به عنوان ابزارهایی پویا و تعاملی، توانایی منحصربه فردی در تحریک خلاقیت و نوآوری یادگیرندگان دارند این بازی ها با بهره گیری از مکانیزم های بازخورد فوری، سناریوهای شبیه سازی شده و چالش های مسئله محور، یادگیرندگان را به تفکر خلاق و راه حل یابی نوآورانه ترغیب می کنند از سوی دیگر، طراحی های شخصی سازی شده در بازی های آموزشی، امکان ارائه بازخوردهای متناسب با سبک یادگیری، سطح مهارت و نیازهای فردی هر کاربر را فراهم می آورد؛ این ویژگی باعث افزایش انگیزه، یادگیری عمیق و ارتقای مهارت های شناختی می شود مطالعات مختلف نشان داده اند که تلفیق عناصر بازی و بازخورد شخصی سازی شده نه تنها باعث ارتقای عملکرد تحصیلی می گردد، بلکه ظرفیت های خلاقانه یادگیرندگان را نیز تقویت می کند و تجربه ای تعاملی و سفارشی شده ارائه می دهد در مجموع، بازی های آموزشی با بازخوردهای شخصی سازی شده، نقش مهمی در پرورش خلاقیت، افزایش مشارکت و بهبود فرآیند یادگیری فعال ایفا می کنند و می توانند به عنوان ابزار مکمل در نظام های آموزشی مدرن مورد استفاده قرار گیرند

کلیدواژه‌ها

نویسندگان

تصویر آریا یوسفی

آریا یوسفی

کارشناسی آموزش ابتدایی،آموزگار آموزش و پرورش موچش

تصویر مبینا طالبی

مبینا طالبی

کاردانی اموزش ابتدایی،اموزگار سوم ابتدایی خوی روستای رازی

تصویر علی معظمی

علی معظمی

کارشناسی آموزش ابتدایی،آموزگار آموزش و پرورش قروه

شیوه ارجاع

یوسفی، آریا و طالبی، مبینا و معظمی، علی و حیدری، محمد مهدی،1403،نقش بازی های آموزشی در افزایش خلاقیت و اثر آن بر بازخوردهای شخصی سازی شده،اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش،ارومیه

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش مجموعه مقالات اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش30 دی 1403 · ارومیه
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۵,۱۹۵ مشاهده

مقایسه بین دو فرقه دینی وهابیت و بهاییت و تاثیرات آن ها بر جهان اسلام و جوامع معاصر

وهابیت و بهاییت دو فرقه دینی با دیدگاه ها و تاثیرات متفاوت در جهان اسلام و جوامع معاصر هستند وهابیت، که…

بهاییتفرقهجهان اسلام
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۲,۴۲۴ مشاهده

مروری بر شاخصه های معلم تحول آفرین در سند تحول بنیادین آموزش و پرورش

در دنیای امروزی که تحولات اجتماعی، فرهنگی و فناوری به سرعت در حال تغییر هستند، نقش معلم به عنوان عامل تح…

معلم تحول آفرینشاخصه.سند تحول بنیاد آموزش و پرورش
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۵۰۱ مشاهده

موضوع اقدام پژوهی : چگونه توانستم هوش مصنوعی و کاربرهای آن را برای دانش آموزان دوره دوم ابتدایی آموزش دهم؟

هوش مصنوعی AI به عنوان یکی از مهم ترین و نوین ترین فناوری های قرن بیست و یکم، نقش اساسی در تغییر و تحول…

هوش مصنوعیربات هاآموزش دیجیتال
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۴۱۸ مشاهده

نحوه ایجاد محیط یادگیری مثبت در کلاس درس

ایجاد یک محیط یادگیری مثبت در کلاس درس، نقش حیاتی در ارتقای کیفیت آموزش و انگیزه دانش آموزان دارد محیط ی…

محیط یادگیریمثبتکلاس درس.
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۳۶۶ مشاهده

چگونه توانستم انگیزه ی یادگیری مهارت های کامپیوتری را در دانش آموزان هنرستانی افزایش دهم؟

این اقدام پژوهی با هدف افزایش انگیزه ی یادگیری مهارت های کامپیوتری در میان دانش آموزان هنرستان دخترانه ع…

اقدام پژوهیانگیزهمهارت های کامپیوتری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۰۱۸ مشاهده

نظریه های شرطی سازی و کاربرد آن در کلاس درس

نظریه های شرطی سازی از مهم ترین مباحث روان شناسی یادگیری هستند که به توضیح نحوه شکل گیری رفتارها از طریق…

نظریه شرطی سازیکلاس درس