مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ فارسی

نقش بازی های دیجیتال در تسهیل یادگیری مفاهیم ریاضی برای دانش آموزان دوره ابتدایی

چکیده مقاله

این مقاله به بررسی نقش بازی های دیجیتال در تسهیل یادگیری مفاهیم ریاضی برای دانش آموزان دوره ابتدایی می پردازد با توجه به چالش های موجود در تدریس ریاضی و نیاز به رویکردهای نوآورانه، بازی های دیجیتال به عنوان ابزاری موثر برای جذب توجه و انگیزه دانش آموزان معرفی می شوند این بازی ها با ایجاد محیط های تعاملی و سرگرم کننده، امکان یادگیری فعال و تجربی مفاهیم ریاضی را فراهم می آورند و به دانش آموزان این فرصت را می دهند که با چالش ها و مسائل ریاضی به صورت عملی و در قالب بازی مواجه شوند مقاله به بررسی ویژگی های کلیدی بازی های دیجیتال، از جمله طراحی جذاب، ارائه بازخوردهای فوری و شخصی سازی تجربه یادگیری، می پردازد و تاثیرات مثبت این ابزارها بر یادگیری عمیق تر، تقویت مهارت های حل مسئله و افزایش اعتماد به نفس دانش آموزان را مورد تحلیل قرار می دهد همچنین، این مقاله به چالش های موجود در ادغام بازی های دیجیتال در برنامه های درسی و راهکارهای پیشنهادی برای بهبود این فرایند می پردازد نتایج این تحقیق نشان می دهد که بازی های دیجیتال می توانند به طور قابل توجهی یادگیری مفاهیم ریاضی را تسهیل کنند و به عنوان یک ابزار آموزشی کارآمد در کلاس های درس مورد استفاده قرار گیرند

کلیدواژه‌ها

نویسندگان

شیوه ارجاع

�مالی، محبوبه،1403،نقش بازی های دیجیتال در تسهیل یادگیری مفاهیم ریاضی برای دانش آموزان دوره ابتدایی،اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش،ارومیه

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش مجموعه مقالات اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش30 دی 1403 · ارومیه
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۵,۱۹۵ مشاهده

مقایسه بین دو فرقه دینی وهابیت و بهاییت و تاثیرات آن ها بر جهان اسلام و جوامع معاصر

وهابیت و بهاییت دو فرقه دینی با دیدگاه ها و تاثیرات متفاوت در جهان اسلام و جوامع معاصر هستند وهابیت، که…

بهاییتفرقهجهان اسلام
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۲,۴۲۴ مشاهده

مروری بر شاخصه های معلم تحول آفرین در سند تحول بنیادین آموزش و پرورش

در دنیای امروزی که تحولات اجتماعی، فرهنگی و فناوری به سرعت در حال تغییر هستند، نقش معلم به عنوان عامل تح…

معلم تحول آفرینشاخصه.سند تحول بنیاد آموزش و پرورش
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۵۰۱ مشاهده

موضوع اقدام پژوهی : چگونه توانستم هوش مصنوعی و کاربرهای آن را برای دانش آموزان دوره دوم ابتدایی آموزش دهم؟

هوش مصنوعی AI به عنوان یکی از مهم ترین و نوین ترین فناوری های قرن بیست و یکم، نقش اساسی در تغییر و تحول…

هوش مصنوعیربات هاآموزش دیجیتال
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۴۱۸ مشاهده

نحوه ایجاد محیط یادگیری مثبت در کلاس درس

ایجاد یک محیط یادگیری مثبت در کلاس درس، نقش حیاتی در ارتقای کیفیت آموزش و انگیزه دانش آموزان دارد محیط ی…

محیط یادگیریمثبتکلاس درس.
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۳۶۶ مشاهده

چگونه توانستم انگیزه ی یادگیری مهارت های کامپیوتری را در دانش آموزان هنرستانی افزایش دهم؟

این اقدام پژوهی با هدف افزایش انگیزه ی یادگیری مهارت های کامپیوتری در میان دانش آموزان هنرستان دخترانه ع…

اقدام پژوهیانگیزهمهارت های کامپیوتری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۰۱۸ مشاهده

نظریه های شرطی سازی و کاربرد آن در کلاس درس

نظریه های شرطی سازی از مهم ترین مباحث روان شناسی یادگیری هستند که به توضیح نحوه شکل گیری رفتارها از طریق…

نظریه شرطی سازیکلاس درس