مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ فارسی

تاثیر آموزش طراحی بازی های رایانه ای توسط دانش آموزان، بر تفکر سیستمی و خلاقیت آن ها

چکیده مقاله

آموزش طراحی بازی های رایانه ای به دانش آموزان به عنوان یک رویکرد نوین آموزشی، تاثیر قابل توجهی بر تقویت تفکر سیستمی آن ها دارد تفکر سیستمی به معنای توانایی درک اجزای مختلف یک سیستم و ارتباطات پیچیده میان آن ها است که در طراحی بازی های رایانه ای به طور عملی تمرین می شود دانش آموزان هنگام طراحی بازی، مجبورند اجزای مختلفی مانند شخصیت ها، قوانین بازی، تعاملات و نتایج احتمالی را به صورت همزمان بررسی کنند و نقش هر جزء را در عملکرد کل سیستم درک نمایند این فرآیند باعث می شود مهارت های تحلیل، برنامه ریزی و حل مسئله در آن ها رشد یابد و توانایی مدیریت پیچیدگی ها افزایش پیدا کند همچنین، آموزش طراحی بازی فضای عملی و جذابی فراهم می کند که دانش آموزان را به مشارکت فعال و یادگیری عمیق تر ترغیب می کند علاوه بر تقویت تفکر سیستمی، آموزش طراحی بازی های رایانه ای به شکل چشمگیری خلاقیت دانش آموزان را نیز افزایش می دهد خلق بازی نیازمند نوآوری در داستان سرایی، گرافیک، موسیقی و قوانین بازی است که همه این ها بستر مناسبی برای بروز و توسعه ایده های خلاقانه فراهم می کند فرآیند طراحی بازی فرصت تجربه آزمون و خطا را به دانش آموزان می دهد و آن ها را به تفکر خارج از چارچوب تشویق می کند همچنین، تعامل با ابزارهای دیجیتال و برنامه نویسی مهارت های فنی را تقویت می کند و امکان پیاده سازی ایده های خلاقانه را فراهم می آورد در نهایت، این آموزش ها موجب افزایش اعتمادبه نفس و انگیزه یادگیری در دانش آموزان شده و می تواند به رشد مهارت های متعددی که در دنیای امروز ضروری اند، منجر شود

کلیدواژه‌ها

دانش آموزان تفکر سیستمی خلاقیت بازی رایانه ای

نویسندگان

تصویر معصومه هویزاوئی

معصومه هویزاوئی

دانش آموخته ی کارشناسی آموزش مطالعات اجتماعی ، دانشگاه فرهنگیان رسول اکرم اهواز

شیوه ارجاع

هویزاوئی، معصومه و قاضی مرعشی، اسما سادات و بیرانوند، صحیفه،1403،تاثیر آموزش طراحی بازی های رایانه ای توسط دانش آموزان، بر تفکر سیستمی و خلاقیت آن ها،اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش،ارومیه

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش مجموعه مقالات اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش30 دی 1403 · ارومیه
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۵,۱۶۵ مشاهده

مقایسه بین دو فرقه دینی وهابیت و بهاییت و تاثیرات آن ها بر جهان اسلام و جوامع معاصر

وهابیت و بهاییت دو فرقه دینی با دیدگاه ها و تاثیرات متفاوت در جهان اسلام و جوامع معاصر هستند وهابیت، که…

بهاییتفرقهجهان اسلام
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۲,۴۱۳ مشاهده

مروری بر شاخصه های معلم تحول آفرین در سند تحول بنیادین آموزش و پرورش

در دنیای امروزی که تحولات اجتماعی، فرهنگی و فناوری به سرعت در حال تغییر هستند، نقش معلم به عنوان عامل تح…

معلم تحول آفرینشاخصه.سند تحول بنیاد آموزش و پرورش
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۴۹۱ مشاهده

موضوع اقدام پژوهی : چگونه توانستم هوش مصنوعی و کاربرهای آن را برای دانش آموزان دوره دوم ابتدایی آموزش دهم؟

هوش مصنوعی AI به عنوان یکی از مهم ترین و نوین ترین فناوری های قرن بیست و یکم، نقش اساسی در تغییر و تحول…

هوش مصنوعیربات هاآموزش دیجیتال
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۴۱۲ مشاهده

نحوه ایجاد محیط یادگیری مثبت در کلاس درس

ایجاد یک محیط یادگیری مثبت در کلاس درس، نقش حیاتی در ارتقای کیفیت آموزش و انگیزه دانش آموزان دارد محیط ی…

محیط یادگیریمثبتکلاس درس.
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۳۶۳ مشاهده

چگونه توانستم انگیزه ی یادگیری مهارت های کامپیوتری را در دانش آموزان هنرستانی افزایش دهم؟

این اقدام پژوهی با هدف افزایش انگیزه ی یادگیری مهارت های کامپیوتری در میان دانش آموزان هنرستان دخترانه ع…

اقدام پژوهیانگیزهمهارت های کامپیوتری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۰۰۸ مشاهده

نظریه های شرطی سازی و کاربرد آن در کلاس درس

نظریه های شرطی سازی از مهم ترین مباحث روان شناسی یادگیری هستند که به توضیح نحوه شکل گیری رفتارها از طریق…

نظریه شرطی سازیکلاس درس