مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ فارسی

تاثیر استفاده از بازی های واقعیت افزوده (AR) بر انگیزش تحصیلی دانش آموزان دبستانی

چکیده مقاله

هدف پژوهش حاضر بررسی تاثیر استفاده از بازی های واقعیت افزوده AR بر انگیزش تحصیلی دانش آموزان دبستانی بود روش پژوهش نیمه تجربی با طرح پیش آزمون پس آزمون با گروه کنترل بود جامعه آماری شامل کلیه دانش آموزان پایه پنجم و ششم دبستان های دولتی شهر تهران در سال تحصیلی ۱۴۰۴ ۱۴۰۵ بود که از میان آن ها ۶۰ نفر به روش نمونه گیری تصادفی ساده انتخاب و در دو گروه آزمایش و کنترل هر کدام ۳۰ نفر جای گرفتند ابزار گردآوری داده ها پرسشنامه انگیزش تحصیلی والراند و همکاران ۱۹۹۲ بود گروه آزمایش به مدت چهار هفته با بازی های آموزشی واقعیت افزوده آموزش دیدند، در حالی که گروه کنترل آموزش سنتی دریافت کرد داده ها با آزمون تحلیل کوواریانس ANCOVA تحلیل شدند نتایج نشان داد استفاده از بازی های واقعیت افزوده تاثیر معناداری بر افزایش انگیزش تحصیلی دانش آموزان دارد p < ۰ ۰۰۱ و اندازه اثر بزرگ است Eta² = ۰ ۳۱ بر اساس یافته ها، استفاده از فناوری AR می تواند به عنوان روشی موثر برای ارتقای انگیزش تحصیلی در برنامه های آموزشی مدارس ابتدایی پیشنهاد شود

کلیدواژه‌ها

نویسندگان

تصویر فیصل سپاهی

فیصل سپاهی

دانشجوی کارشناسی،راهنمایی و مشاوره،دانشگاه فرهنگیان شهید رجایی،فارس

تصویر سعید سپاهی

سعید سپاهی

دانشجوی کارشناسی،راهنمایی و مشاوره،دانشگاه فرهنگیان شهید رجایی،فارس

تصویر حفیظ الله بلوچزهی

حفیظ الله بلوچزهی

دانشجوی کارشناسی،راهنمایی و مشاوره،دانشگاه فرهنگیان شهید رجایی،فارس

تصویر حبیب بازدار

حبیب بازدار

دانشجوی کارشناسی،راهنمایی و مشاوره،دانشگاه فرهنگیان شهید رجایی،فارس

شیوه ارجاع

�پاهی، فیصل و سپاهی، سعید و بلوچزهی، حفیظ الله و بازدار، حبیب،1403،تاثیر استفاده از بازی های واقعیت افزوده (AR) بر انگیزش تحصیلی دانش آموزان دبستانی،اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش،ارومیه

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش مجموعه مقالات اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش30 دی 1403 · ارومیه
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۵,۱۹۵ مشاهده

مقایسه بین دو فرقه دینی وهابیت و بهاییت و تاثیرات آن ها بر جهان اسلام و جوامع معاصر

وهابیت و بهاییت دو فرقه دینی با دیدگاه ها و تاثیرات متفاوت در جهان اسلام و جوامع معاصر هستند وهابیت، که…

بهاییتفرقهجهان اسلام
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۲,۴۲۴ مشاهده

مروری بر شاخصه های معلم تحول آفرین در سند تحول بنیادین آموزش و پرورش

در دنیای امروزی که تحولات اجتماعی، فرهنگی و فناوری به سرعت در حال تغییر هستند، نقش معلم به عنوان عامل تح…

معلم تحول آفرینشاخصه.سند تحول بنیاد آموزش و پرورش
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۵۰۱ مشاهده

موضوع اقدام پژوهی : چگونه توانستم هوش مصنوعی و کاربرهای آن را برای دانش آموزان دوره دوم ابتدایی آموزش دهم؟

هوش مصنوعی AI به عنوان یکی از مهم ترین و نوین ترین فناوری های قرن بیست و یکم، نقش اساسی در تغییر و تحول…

هوش مصنوعیربات هاآموزش دیجیتال
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۴۱۸ مشاهده

نحوه ایجاد محیط یادگیری مثبت در کلاس درس

ایجاد یک محیط یادگیری مثبت در کلاس درس، نقش حیاتی در ارتقای کیفیت آموزش و انگیزه دانش آموزان دارد محیط ی…

محیط یادگیریمثبتکلاس درس.
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۳۶۶ مشاهده

چگونه توانستم انگیزه ی یادگیری مهارت های کامپیوتری را در دانش آموزان هنرستانی افزایش دهم؟

این اقدام پژوهی با هدف افزایش انگیزه ی یادگیری مهارت های کامپیوتری در میان دانش آموزان هنرستان دخترانه ع…

اقدام پژوهیانگیزهمهارت های کامپیوتری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۰۱۸ مشاهده

نظریه های شرطی سازی و کاربرد آن در کلاس درس

نظریه های شرطی سازی از مهم ترین مباحث روان شناسی یادگیری هستند که به توضیح نحوه شکل گیری رفتارها از طریق…

نظریه شرطی سازیکلاس درس