مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ فارسی

تاثیر بازی های دیجیتال آموزشی بر انگیزش و یادگیری ریاضی در دانش آموزان ابتدایی

چکیده مقاله

بازی های دیجیتال آموزشی به عنوان یکی از روش های فعال و تعاملی یاددهی، در سال های اخیر توجه پژوهشگران و معلمان را به خود جلب کرده اند این پژوهش مروری تحلیلی با هدف بررسی تاثیر بازی های دیجیتال آموزشی بر انگیزش یادگیری و کسب مفاهیم ریاضی در دانش آموزان ابتدایی انجام شد منابع مورد بررسی شامل RCTها، مطالعات شبه آزمایشی، مرورهای نظام مند و متاآنالیزهای منتشرشده تا سال ۲۰۲۴ بودند بررسی شواهد نشان داد که بازی های دیجیتال با طراحی منطبق بر اصول یادگیری ارائه بازخورد فوری، تمرین تکراری، سطح بندی دشواری و سازوکار انگیزشی می توانند انگیزش درونی دانش آموزان را افزایش داده و در بسیاری از مطالعات موجب رشد قابل توجهی در پیش آزمون–پس آزمون مهارت های عددی و مفهومی ریاضی شده اند Outhwaite et al , ۲۰۱۸; Wang et al , ۲۰۲۲ اثر مثبت در مطالعاتی که مداخلات ساختاریافته، هدایت معلم و مدت زمان مناسب داشتند، قوی تر بود؛ در مقابل، بازی های نامناسب طراحی شده یا اجرای ناقص نتایج متناقضی نشان دادند Hussein et al , ۲۰۲۲ یافته ها نشان می دهد برای دستیابی به حداکثر اثربخشی باید بازی ها با اهداف آموزشی شفاف، پشتیبانی معلمی و ارزیابی پیوسته ترکیب شوند پژوهش های آتی نیاز به مطالعات RCT با نمونه بزرگ تر، پیگیری بلندمدت و بررسی شواهد در بسترهای فرهنگی مختلف دارند

کلیدواژه‌ها

نویسندگان

شیوه ارجاع

�اجی عباس قلی نژاد، زینب،1403،تاثیر بازی های دیجیتال آموزشی بر انگیزش و یادگیری ریاضی در دانش آموزان ابتدایی،اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش،ارومیه

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش مجموعه مقالات اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش30 دی 1403 · ارومیه
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۵,۱۹۵ مشاهده

مقایسه بین دو فرقه دینی وهابیت و بهاییت و تاثیرات آن ها بر جهان اسلام و جوامع معاصر

وهابیت و بهاییت دو فرقه دینی با دیدگاه ها و تاثیرات متفاوت در جهان اسلام و جوامع معاصر هستند وهابیت، که…

بهاییتفرقهجهان اسلام
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۲,۴۲۴ مشاهده

مروری بر شاخصه های معلم تحول آفرین در سند تحول بنیادین آموزش و پرورش

در دنیای امروزی که تحولات اجتماعی، فرهنگی و فناوری به سرعت در حال تغییر هستند، نقش معلم به عنوان عامل تح…

معلم تحول آفرینشاخصه.سند تحول بنیاد آموزش و پرورش
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۵۰۱ مشاهده

موضوع اقدام پژوهی : چگونه توانستم هوش مصنوعی و کاربرهای آن را برای دانش آموزان دوره دوم ابتدایی آموزش دهم؟

هوش مصنوعی AI به عنوان یکی از مهم ترین و نوین ترین فناوری های قرن بیست و یکم، نقش اساسی در تغییر و تحول…

هوش مصنوعیربات هاآموزش دیجیتال
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۴۱۸ مشاهده

نحوه ایجاد محیط یادگیری مثبت در کلاس درس

ایجاد یک محیط یادگیری مثبت در کلاس درس، نقش حیاتی در ارتقای کیفیت آموزش و انگیزه دانش آموزان دارد محیط ی…

محیط یادگیریمثبتکلاس درس.
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۳۶۶ مشاهده

چگونه توانستم انگیزه ی یادگیری مهارت های کامپیوتری را در دانش آموزان هنرستانی افزایش دهم؟

این اقدام پژوهی با هدف افزایش انگیزه ی یادگیری مهارت های کامپیوتری در میان دانش آموزان هنرستان دخترانه ع…

اقدام پژوهیانگیزهمهارت های کامپیوتری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۰۱۸ مشاهده

نظریه های شرطی سازی و کاربرد آن در کلاس درس

نظریه های شرطی سازی از مهم ترین مباحث روان شناسی یادگیری هستند که به توضیح نحوه شکل گیری رفتارها از طریق…

نظریه شرطی سازیکلاس درس