مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ فارسی

تاثیر مداخلات هوشمند مبتنی بر بازی های دیجیتال بر خود تنظیمی هیجانی کودکان با اختلالات یادگیری

چکیده مقاله

هدف این مقاله بررسی شواهد نظری و تجربی پیرامون اثرات مداخلات هوشمند مبتنی بر بازی های دیجیتال serious games, digital therapeutics بر خودتنظیمی هیجانی کودکان دارای اختلالات یادگیری است ابتدا مبانی نظری و سازوکارهای رابط میان بازی محوری، انگیزش و فرایندهای تنظیم هیجانی تشریح شد؛ سپس مرور نظام مند ادبیات بین المللی و داخلی انجام گرفت شواهد نشان می دهد که بازی های دیجیتال آموزشی/درمانی می توانند تجربه هیجانی منفی را کاهش دهند، مهارت های شناسایی و کنترل هیجان را تقویت کنند و باعث افزایش مشارکت و انگیزش در فرایند درمان یا آموزش شوند؛ اما اثربخشی واقعی بر توانمندی های گزارش شده خودتنظیمی متاثر از طراحی بازی، وجود بازخورد بیوفیدبک، مشارکت مراقبان و کیفیت اجراست Reynard et al , ۲۰۲۲; Choi et al , ۲۰۲۲ در مطالعات مرتبط با کودکان دارای نیازهای ویژه یا اختلالات یادگیری، شواهد نشان می دهد که بازی های جدی می توانند به بهبود مهارت های خواندن/نوشتن و حمایت از خودتنظیمی کمک کنند، اما اغلب پژوهش ها نمونه های کوچک، نبود پیگیری طولی یا کمبود گروه کنترل دارند Marinelli et al , ۲۰۲۳ در پایان پیشنهادهایی برای طراحی مداخلات بومی، تلفیق خانواده مدرسه، و مطالعات تصادفی شده و طولی ارائه شده است

کلیدواژه‌ها

نویسندگان

شیوه ارجاع

�ریسمانی، مریم حاجی،1403،تاثیر مداخلات هوشمند مبتنی بر بازی های دیجیتال بر خود تنظیمی هیجانی کودکان با اختلالات یادگیری،اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش،ارومیه

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش مجموعه مقالات اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش30 دی 1403 · ارومیه
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۵,۱۹۵ مشاهده

مقایسه بین دو فرقه دینی وهابیت و بهاییت و تاثیرات آن ها بر جهان اسلام و جوامع معاصر

وهابیت و بهاییت دو فرقه دینی با دیدگاه ها و تاثیرات متفاوت در جهان اسلام و جوامع معاصر هستند وهابیت، که…

بهاییتفرقهجهان اسلام
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۲,۴۲۴ مشاهده

مروری بر شاخصه های معلم تحول آفرین در سند تحول بنیادین آموزش و پرورش

در دنیای امروزی که تحولات اجتماعی، فرهنگی و فناوری به سرعت در حال تغییر هستند، نقش معلم به عنوان عامل تح…

معلم تحول آفرینشاخصه.سند تحول بنیاد آموزش و پرورش
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۵۰۱ مشاهده

موضوع اقدام پژوهی : چگونه توانستم هوش مصنوعی و کاربرهای آن را برای دانش آموزان دوره دوم ابتدایی آموزش دهم؟

هوش مصنوعی AI به عنوان یکی از مهم ترین و نوین ترین فناوری های قرن بیست و یکم، نقش اساسی در تغییر و تحول…

هوش مصنوعیربات هاآموزش دیجیتال
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۴۱۸ مشاهده

نحوه ایجاد محیط یادگیری مثبت در کلاس درس

ایجاد یک محیط یادگیری مثبت در کلاس درس، نقش حیاتی در ارتقای کیفیت آموزش و انگیزه دانش آموزان دارد محیط ی…

محیط یادگیریمثبتکلاس درس.
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۳۶۶ مشاهده

چگونه توانستم انگیزه ی یادگیری مهارت های کامپیوتری را در دانش آموزان هنرستانی افزایش دهم؟

این اقدام پژوهی با هدف افزایش انگیزه ی یادگیری مهارت های کامپیوتری در میان دانش آموزان هنرستان دخترانه ع…

اقدام پژوهیانگیزهمهارت های کامپیوتری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۰۱۸ مشاهده

نظریه های شرطی سازی و کاربرد آن در کلاس درس

نظریه های شرطی سازی از مهم ترین مباحث روان شناسی یادگیری هستند که به توضیح نحوه شکل گیری رفتارها از طریق…

نظریه شرطی سازیکلاس درس