چکیده مقاله
عصر دیجیتال، شاهد ظهور فناوری هایی است که پتانسیل تحول آفرینی در حوزه آموزش را دارند در این میان، واقعیت افزوده Augmented Reality AR و واقعیت مجازی Virtual Reality VR ، با ارائه تجربیات یادگیری غوطه ور و تعاملی، به عنوان ابزارهای قدرتمندی برای ارتقای کیفیت آموزش مطرح شده اند این پژوهش با هدف بررسی و تحلیل تاثیر AR و VR بر یادگیری فعال، افزایش انگیزه درونی، تعمیق درک مفاهیم پیچیده و بهبود حافظه طولانی مدت در دانش آموزان مدارس انجام شده است طرح تحقیق از نوع ترکیبی Sequential Explanatory Mixed Method بود که در فاز کمی، داده های عملکرد تحصیلی و انگیزه دانش آموزان دو گروه با و بدون استفاده از AR/VR جمع آوری شد و در فاز کیفی، مصاحبه با دانش آموزان و معلمان برای درک تجربیات و دیدگاه های آن ها صورت گرفت نتایج پژوهش به صورت قاطع نشان می دهد که استفاده از AR و VR به صورت معناداری انگیزه دانش آموزان را افزایش داده، آن ها را به مشارکت فعالانه در فرآیند یادگیری سوق داده و به درک عمیق تر و پایدارتری از مفاهیم دشوار کمک کرده است این پژوهش نتیجه گیری می کند که AR و VR، نه تنها ابزارهایی برای جذاب تر کردن کلاس درس هستند، بلکه کاتالیزورهایی برای تغییر پارادایم از یادگیری منفعل به یادگیری فعال و تجربه محور محسوب می شوند
کلیدواژهها
نویسندگان
شیوه ارجاع
کدخدایی، زهرا و عباس زاده موخر، ناهید و رحیمی ممقانی، حسنیه و شعلی بر، حمید،1403،تاثیر واقعیت افزوده و مجازی در یادگیری فعال و افزایش انگیزه دانش آموزان در مدرسه،اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش،ارومیه
ارائهشده در
مجموعه مقالات اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش30 دی 1403 · ارومیه