مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ فارسی

طراحی برنامه های ورزشی برپایه ی بازی و شادی برای مقابله با کسالت دانش آموزان

چکیده مقاله

این پژوهش با هدف بررسی اثر برنامه های ورزشی مبتنی بر بازی و شادی بر کاهش کسالت و بهبود شاخص های روانی، اجتماعی، تحصیلی و جسمانی دانش آموزان انجام شد مسئله اصلی، کاهش انگیزه و افزایش کسالت در میان دانش آموزان به ویژه در فعالیت های ورزشی مدرسه ای است که می تواند بر کیفیت یادگیری و سلامت تاثیر منفی بگذارد اهداف پژوهش شامل ارتقای مشارکت فعال، کاهش کسالت تحصیلی، بهبود مهارت های اجتماعی، افزایش عملکرد تحصیلی و ارتقای سلامت جسمانی بود روش تحقیق به صورت نیمه تجربی با طرح پیش آزمون پس آزمون و گروه کنترل اجرا شد جامعه آماری شامل دانش آموزان متوسطه اول بود که با روش نمونه گیری خوشه ای، ۶۰ نفر ۳۰ نفر گروه آزمایش و ۳۰ نفر گروه کنترل انتخاب شدند ابزار گردآوری داده ها شامل پرسشنامه انگیزش، مقیاس کسالت تحصیلی، آزمون های آمادگی جسمانی و ارزیابی عملکرد تحصیلی بود داده ها با آزمون t مستقل و ANCOVA در نرم افزار SPSS۲۶ تحلیل شدند یافته ها نشان داد که برنامه طراحی شده به طور معناداری در تمام اهداف فرعی موثر بوده است نتیجه گیری بر ضرورت گنجاندن ورزش های بازی محور در برنامه مدارس به عنوان روشی پایدار برای بهبود سلامت جسم و روان دانش آموزان تاکید دارد

کلیدواژه‌ها

نویسندگان

شیوه ارجاع

�شارتی نیا، مریم و قوم دوست نوری، مهنا و رخشانی، شکوفه و شهرکی، هادی،1403،طراحی برنامه های ورزشی برپایه ی بازی و شادی برای مقابله با کسالت دانش آموزان،اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش،ارومیه

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش مجموعه مقالات اولین همایش بین المللی تحولات نوین در علوم تربیتی، روانشناسی و آموزش وپرورش30 دی 1403 · ارومیه
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۵,۱۹۵ مشاهده

مقایسه بین دو فرقه دینی وهابیت و بهاییت و تاثیرات آن ها بر جهان اسلام و جوامع معاصر

وهابیت و بهاییت دو فرقه دینی با دیدگاه ها و تاثیرات متفاوت در جهان اسلام و جوامع معاصر هستند وهابیت، که…

بهاییتفرقهجهان اسلام
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۲,۴۲۴ مشاهده

مروری بر شاخصه های معلم تحول آفرین در سند تحول بنیادین آموزش و پرورش

در دنیای امروزی که تحولات اجتماعی، فرهنگی و فناوری به سرعت در حال تغییر هستند، نقش معلم به عنوان عامل تح…

معلم تحول آفرینشاخصه.سند تحول بنیاد آموزش و پرورش
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۵۰۱ مشاهده

موضوع اقدام پژوهی : چگونه توانستم هوش مصنوعی و کاربرهای آن را برای دانش آموزان دوره دوم ابتدایی آموزش دهم؟

هوش مصنوعی AI به عنوان یکی از مهم ترین و نوین ترین فناوری های قرن بیست و یکم، نقش اساسی در تغییر و تحول…

هوش مصنوعیربات هاآموزش دیجیتال
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۴۱۸ مشاهده

نحوه ایجاد محیط یادگیری مثبت در کلاس درس

ایجاد یک محیط یادگیری مثبت در کلاس درس، نقش حیاتی در ارتقای کیفیت آموزش و انگیزه دانش آموزان دارد محیط ی…

محیط یادگیریمثبتکلاس درس.
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۳۶۶ مشاهده

چگونه توانستم انگیزه ی یادگیری مهارت های کامپیوتری را در دانش آموزان هنرستانی افزایش دهم؟

این اقدام پژوهی با هدف افزایش انگیزه ی یادگیری مهارت های کامپیوتری در میان دانش آموزان هنرستان دخترانه ع…

اقدام پژوهیانگیزهمهارت های کامپیوتری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱,۰۱۸ مشاهده

نظریه های شرطی سازی و کاربرد آن در کلاس درس

نظریه های شرطی سازی از مهم ترین مباحث روان شناسی یادگیری هستند که به توضیح نحوه شکل گیری رفتارها از طریق…

نظریه شرطی سازیکلاس درس