مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ فارسی

رویکردهای مبتنی بر بازی سازی در آموزش زبان عربی بر اساس نظریه خودمختاری: تاثیر بر انگیزه و یادگیری

چکیده مقاله

آموزش زبان عربی در ایران، با وجود اهمیت فرهنگی و آموزشی آن، به دلیل تکیه بر روش های سنتی و کاهش انگیزه دانش آموزان با چالش هایی مواجه است این پژوهش تاثیر رویکردهای بازی سازی مبتنی بر نظریه خودمختاری دسی و رایان را بر انگیزه درونی و یادگیری زبان عربی در دانش آموزان دبیرستانی بررسی کرد مطالعه با روش ترکیبی کمی و کیفی و طراحی شبه آزمایشی پیش آزمون–پس آزمون با گروه کنترل انجام شد و ۵۰۰ دانش آموز از ارومیه و تبریز در آن مشارکت داشتند گروه آزمایشی آموزش مبتنی بر برنامه بازی گونه شامل امتیاز، نشان و جدول رتبه بندی دریافت کرد، در حالی که گروه کنترل با روش های سنتی آموزش دید داده ها از طریق پرسشنامه انگیزه، آزمون مهارت های زبانی خواندن، نوشتن، گوش دادن، صحبت کردن و مصاحبه های نیمه ساختارمند جمع آوری و با آزمون های t جفت شده، ANOVA و تحلیل مضمون تحلیل شدند نتایج نشان داد که بازی سازی به طور معناداری انگیزه درونی را افزایش داد d=۲ ۱۲ برای دختران؛ d=۲ ۰۵ برای پسران و عملکرد مهارت های زبانی را در گروه آزمایشی بهبود بخشید η²=۰ ۲۵–۰ ۳۶ ، در حالی که گروه کنترل تغییر قابل توجهی نداشت تحلیل رگرسیون تایید کرد که خودمختاری β=۰ ۴۲ ، شایستگی و ارتباط پیش بینی کننده های کلیدی انگیزه هستند یافته های کیفی نیز بر تاثیر مثبت عناصر بازی سازی در ایجاد تجربه یادگیری جذاب تاکید داشتند، هرچند موانعی مانند کمبود امکانات فناوری و مقاومت معلمان گزارش شد این نتایج نشان می دهد که بازی سازی، با تقویت نیازهای روان شناختی، می تواند آموزش زبان عربی را در ایران متحول کند، اما رفع موانع نیازمند سرمایه گذاری در فناوری و آموزش معلمان است

کلیدواژه‌ها

نویسندگان

شیوه ارجاع

کریم پور کاسین، رضا،1404،رویکردهای مبتنی بر بازی سازی در آموزش زبان عربی بر اساس نظریه خودمختاری: تاثیر بر انگیزه و یادگیری،بیست و دومین کنفرانس بین المللی مطالعات زبان، ادبیات، فرهنگ و تاریخ،تهران

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات بیست و دومین کنفرانس بین المللی مطالعات زبان، ادبیات، فرهنگ و تاریخ مجموعه مقالات بیست و دومین کنفرانس بین المللی مطالعات زبان، ادبیات، فرهنگ و تاریخ24 مرداد 1404 · تهران
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲,۱۶۳ مشاهده

بررسی نقش بازی های دیجیتال مبتنی بر روایت تعاملی در ارتقاء یادگیری انتقادی در محیط های آموزشی آنلاین

توسعه سریع فناوری های پیشرفته در بخش آموزش، واقعیت افزوده AR را به یک روش برجسته و کارآمد برای توسعه باز…

انگیزش تحصیلیدرگیری شناختییادگیری انتقادی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱,۵۰۸ مشاهده

روایت سفرنامه نویسان از دفن اموات در آستان قدس رضوی از عصر صفوی تا پهلوی

سفرنامه نویسان ایرانی و غیرایرانی گزارش های متعددی از علاقه وافر به دفن اموات مسلمان در آستان قدس، ارائه…

دفن امواتسفرنامه نویسانآستان قدس رضوی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱,۱۲۹ مشاهده

بررسی نقش میم های اینترنتی در بازنمایی و باز آفرینی هویت فرهنگی نسل z در بستر رسانه های اجتماعی

نسل Z، نسلی که از آغاز با فناوری های دیجیتال و شبکه های اجتماعی رشد کرده اند، میم های اینترنتی را به عنو…

هویت فرهنگینسل Zمیم اینترنتی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱,۰۷۵ مشاهده

بازنشستگی و نقش فرهنگی سالمندان در عصر طول عمر ۱۲۰ ساله

در عصر تغییرات سریع جمعیتی و پیشرفت های بیومدیکال، مفهوم سنتی بازنشستگی دچار تغییرات اساسی شده است افزای…

بازنشستگی مشارکتیسرمایه فرهنگیانتقال فرهنگی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱,۰۲۹ مشاهده

The Function of Light and Darkness in Rise and Fall: The duality of Light and Darkness in Ferdowsi’s narration of Jamshid

Entities of light and darkness and how they are counterparts is fundamental to Persian belief It is show…

JamshidShahnamehLight and Darkness
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۶۸۹ مشاهده

نقد و بررسی کتاب دهکده آدم خواران اثر ژان تولی

در طول تاریخ، ادبیات با معجزه خود کتاب همواره مانوس دل ها و آرام بخش و راهنمای ذهن ها بوده است؛ به همین…

ادبیات فرانسهژان تولیکتاب دهکده آدم خواران