مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ فارسی

کاربرد هوش مصنوعی در بازی سازی

چکیده مقاله

هوش مصنوعی با تحلیل داده ها و تصمیم گیری خودکار بازی سازی را به صنعتی خلاق و پویا تبدیل کرده است این مقاله مروری تحلیلی بر کاربردهای این فناوری در بهبود رفتار شخصیت های غیر بازیکن، تولید خودکار محتوا، تنظیم پویای سختی بازی، داستان سرایی پویا، تعادل در بازی های چند نفره، مسیریابی هوشمند، تست خودکار و شخصی سازی تجربه بازی ارائه می دهد روش های یادگیری تقویتی، رفتار شخصیت های غیر بازیکن را هوشمندتر کرده و جذابیت بازی را تا ۳۵ درصد افزایش داده اند شبکه های مولد رقابتی با تولید خودکار مراحل و محیط ها، زمان طراحی را تا ۵۰ درصد کاهش داده اند تنظیم پویای سختی، رضایت بازیکنان را تا ۲۵ درصد بهبود بخشیده و تعادل در بازی های چند نفره زمان تطبیق تیم ها را تا ۴۰ درصد کم کرده است داستان سرایی پویا حس غوطه وری را تا ۲۰ درصد تقویت کرده و تست خودکار هزینه های توسعه را تا ۴۰ درصد کاهش داده است نمونه هایی مانند Red Dead Redemption۲ در مسیریابی هوشمند و Shadow of Mordor در شخصی سازی این پیشرفت ها را نشان می دهند با این حال، پیچیدگی محاسباتی و کمبود داده های باکیفیت موانع اصلی هستند این مرور با تاکید بر پتانسیل بومی سازی در بازی های ایرانی مانند گرشاسپه نشان می دهد که ادغام فناوری هایی مانند واقعیت افزوده و مدل های بهینه شده می تواند تجربه های فرهنگی و خلاقانه تری در آینده بازی سازی ایجاد کند

کلیدواژه‌ها

داستان سرایی پویا هوش مصنوعی یادگیری تقویتی تولید محتوا تنظیم سختی بازی سازی هوشمند

نویسندگان

تصویر محمد امینی

محمد امینی

گروه کامپیوتر واحد یزد دانشگاه آزاد اسلامی یزد، ایران

شیوه ارجاع

�ید رضایی، سید محسن و کاویانی پور، آریانا و امینی، محمد،1404،کاربرد هوش مصنوعی در بازی سازی،کنفرانس هوش مصنوعی در اقتصادهای نوظهور و کسب وکارهای دیجیتال،یزد

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات کنفرانس هوش مصنوعی در اقتصادهای نوظهور و کسب وکارهای دیجیتال مجموعه مقالات کنفرانس هوش مصنوعی در اقتصادهای نوظهور و کسب وکارهای دیجیتال21 آبان 1404 · یزد
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲,۹۰۷ مشاهده

پیش بینی جرم با هوش مصنوعی و تعارض با حریم خصوصی

هوش مصنوعی در دهه های اخیر به ابزاری کارآمد برای تحلیل داده های کلان و پیش بینی رفتارهای انسانی تبدیل شد…

پیش بینی جرمهوش مصنوعیعدالت کیفری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲,۷۱۵ مشاهده

یک چارچوب استدلال معنایی سلسله مراتبی برای تشخیص اشیاء در طراحی های انتزاعی

تشخیص اشیاء در تصاویر واقع گرایانه پیشرفت چشمگیری داشته است اما در تصاویر غیر واقع گرایانه مانند اسکچ ها…

اسکچ هااستدلال معناییتشخیص اشیاء
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱,۶۶۷ مشاهده

مسئولیت مدنی ناشی از نقض حریم خصوصی توسط سامانه های هوش مصنوعی در فضای مجازی

تحولات سریع فناوری های نوین به ویژه در عرصه هوش مصنوعی موجب دگرگونی عمیق در شیوه جمع آوری، پردازش و تحلی…

هوش مصنوعیداده های شخصیفضای مجازی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۴۸۸ مشاهده

نقش حقوق اداری در نظارت و تنظیم مقررات هوش مصنوعی در خدمات عمومی و دولتی

در عصر حاضر، پیشرفتهای فناوری به ویژه ظهور هوش مصنوعی چالشها و فرصتهای بی سابقه ای را برای حوزه حقوق ادا…

هوش مصنوعیحقوق اداریتنظیم مقررات
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۳۶۴ مشاهده

کاربست هوش مصنوعی در نظارت بر نهادهای عالی ناظر بازاندیشی حقوقی در حکمرانی هوشمند و امنیت نهادی جمهوری اسلامی ایران

نهادهای عالی ناظر در جمهوری اسلامی ایران نقشی محوری در حراست از قانون اساسی، صیانت از حقوق عمومی و تحقق…

هوش مصنوعیامنیت نهادیحکمرانی هوشمند
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۳۲۳ مشاهده

هوش مصنوعی به عنوان ادله در دادرسی کیفری

ما در عصری به سر می بریم که به طور چشمگیری تحت تاثیر هوش مصنوعی قرار گرفته است عرصه علم حقوق بی تاثیر از…

هوش مصنوعیعدالتکیفری