مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ فارسی

تاثیر بازیهای آموزشی مبتنی بر واقعیت افزوده (AR) بر یادگیری خلاقانه در کودکان دبستانی

چکیده مقاله

هدف پژوهش حاضر بررسی تاثیر بازیهای آموزشی مبتنی بر واقعیت افزوده AR بر یادگیری خلاقانه در کودکان دبستانی است با توجه به گسترش فناوریهای نوین در عرصه، آموزش استفاده از محیطهای تعاملی و چندحسی می تواند به شکوفایی خلاقیت در کودکان کمک کند پژوهش حاضر به روش نیمه آزمایشی با طرح پیش آزمون پس آزمون با گروه کنترل انجام شد جامعه آماری شامل دانش آموزان پایه سوم دبستان در یکی از مدارس شهر همدان در سال تحصیلی ۱۴۰۳ ۱۴۰۴ بود نمونه ای شامل ۳۰ نفر به صورت تصادفی انتخاب و در دو گروه آزمایش و کنترل جای داده شدند گروه آزمایش به مدت ۴ هفته تحت آموزش با استفاده از بازی های آموزشی واقعیت افزوده قرار گرفتند، در حالی که گروه کنترل از روش های سنتی بهره مند شدند ابزار پژوهش شامل آزمون خلاقیت تورنس فرم تصویری بود داده ها با استفاده از آزمون t مستقل تحلیل شد نتایج نشان داد که استفاده از بازی های مبتنی بر AR به طور معناداری باعث افزایش نمره خلاقیت در کودکان گروه آزمایش در مقایسه با گروه کنترل شد p>۰ ۰۵ یافته ها حاکی از آن است که فناوری واقعیت افزوده می تواند به عنوان ابزاری کارآمد در بهبود یادگیری خلاقانه مورد استفاده قرار گیرد بر این اساس پیشنهاد شود طراحان آموزشی و معلمان از ابزارهای نوین دیجیتال برای ارتقای کیفیت آموزش بهره گیرند

کلیدواژه‌ها

نویسندگان

تصویر ابوالقاسم یعقوبی

ابوالقاسم یعقوبی

استاد، گروه روانشناسی، دانشکده اقتصاد و علوم اجتماعی، دانشگاه بوعلی سینا همدان، همدان، ایران

تصویر آرزو سماوات

آرزو سماوات

کارشناسی ارشد روانشناسی تربیتی، دانشکده اقتصاد و علوم اجتماعی، دانشگاه بوعلی سینا همدان، همدان، ایران

تصویر حسین محققی

حسین محققی

دانشیار گروه روان شناسی، دانشکده اقتصاد و علوم اجتماعی، دانشگاه بوعلی سینا همدان، همدان، ایران

شیوه ارجاع

یعقوبی، ابوالقاسم و سماوات، آرزو و محققی، حسین،1404،تاثیر بازیهای آموزشی مبتنی بر واقعیت افزوده (AR) بر یادگیری خلاقانه در کودکان دبستانی،هفتمین همایش بین المللی مدرسه تراز: طراحی، اجرا، ارزیابی و تضمین کیفیت،تهران

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات هفتمین همایش بین المللی مدرسه تراز: طراحی، اجرا، ارزیابی و تضمین کیفیت مجموعه مقالات هفتمین همایش بین المللی مدرسه تراز: طراحی، اجرا، ارزیابی و تضمین کیفیت13 مهر 1404 · تهران
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۳۶۲ مشاهده

مروری بر رویکردهای نوین مدیریت مدارس هوشمند مبتنی بر هوش مصنوعی و داده کاوی

با پیشرفت فناوری های اطلاعاتی و هوش مصنوعی، مدارس هوشمند به عنوان یکی از مهمترین تحولات در بخش آموزشی ظه…

مدارس هوشمندهوش مصنوعیداده کاوی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۳۴۴ مشاهده

بررسی نقش هوش مصنوعی در ارتقای مدیریت مدارس تراز شهر تهران

با گسترش فناوری های هوشمند و نیاز مدارس تراز به مدیریت کارآمد، استفاده از هوش مصنوعی AI به عنوان یکی از…

مدیریت مدارس ترازشخصی سازی آموزشهوش مصنوعی در آموزش
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۳۳۸ مشاهده

مروری بر مولفه های مدرسه تراز (مطلوب) در پژوهش ها و اسناد بالادستی

سپس تعریف و شناسایی مولفه های مدرسه تراز مطلوب به ویژه در چارچوب اسناد تحولی نظام آموزشی کشور به عنوان چ…

مدرسهترازاسناد تحولی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۹۴ مشاهده

ضرورتها، چالشها و راهبردها در مدیریت و رهبری مدارس بر اساس سند تحول برای رسیدن به مدرسه تراز

تحقق مدرسه تراز در چارچوب سند تحول بنیادین آموزش و پرورش مستلزم بازنگری اساسی در نظام مدیریت و رهبری مدا…

مدرسه ترازسند تحول بنیادینرهبری تحولی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۷۰ مشاهده

نقش کتاب های مصور در پرورش خلاقیت

با توجه به اهمیت فزاینده خلاقیت به عنوان یکی از مهارت های کلیدی قرن بیست و یکم، نظام های آموزشی به دنبال…

خلاقیتکتاب مصورپرورش خلاقیت
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۵۸ مشاهده

نقش رسانه های اجتماعی در آموزش مهارت های زندگی به خانواده ها

رسانه های اجتماعی به بستری مهم برای تبادل اطلاعات و آموزش تبدیل شده اند، اما نقش آن ها در آموزش مهارت ها…

مهارت های زندگیخانوادهرسانه های اجتماعی