مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ فارسی

یادگیری مبتنی بر بازی دیجیتال و یادگیری دانش آموز محور نگر نوین در آموزش

چکیده مقاله

با گسترش فناوری های دیجیتال و تاکید بر روش های یادگیری، فعال استفاده از یادگیری مبتنی بر بازی دیجیتال به عنوان رویکردی نوآورانه در نظام های آموزشی مورد توجه قرار گرفته است این پژوهش با هدف شناسایی اصول و مفاهیم یادگیری مبتنی بر بازی دیجیتال و یادگیری دانش آموز محور انجام شد روش پژوهش اسنادی مروری بود که با استفاده از جستجو در پایگاه های علمی شامل PsycINFO، PubMed و Google Scholar و واژه های کلیدی یادگیری مبتنی بر «بازی»، فناوری اطلاعات و یادگیری» و «یادگیری مبتنی بر بازی دیجیتال دانش آموز «محور در بازه زمانی ۲۰۱۴ تا ۲۰۲۴ ۱۰۷ منبع مرتبط گردآوری شد پس از اعمال معیارهای ورود و خروج ۶۷ مقاله برای تحلیل نهایی انتخاب و یافته ها با روش تحلیل محتوای کیفی موردبررسی قرار گرفتند نتایج نشان داد که یادگیری مبتنی بر بازی دیجیتال می تواند مشارکت فعالانه دانش آموزان را افزایش دهد، مهارت های تفکر انتقادی و حل مسئله را تقویت کند و از طریق شخصی سازی یادگیری، انگیزه تحصیلی را ارتقا دهد همچنین یافته ها برجسته کرد که تلفیق این روش ها با آموزش های مبتنی بر استعداد و علاقه دانش آموزان می تواند به بهبود نتایج یادگیری منجر شود این یافته ها حاکی از آن است که بدون برنامه ریزی منسجم برای آموزش معلمان و تقویت زیرساخت های دیجیتال، پیاده سازی این روش ها ممکن است به چالش های عملیاتی مواجه شود؛ بنابراین طراحی برنامه های درسی مبتنی بر این اصول و تقویت زیرساخت های آموزشی به ویژه در مناطق محروم پیشنهاد می شود

کلیدواژه‌ها

نویسندگان

تصویر محمدمهدی نامی

محمدمهدی نامی

دانشجوی کارشناسی آموزش، ابتدایی، دانشکده علوم تربیتی، پردیس شهید چمران، دانشگاه فرهنگیان تهران

تصویر حمید هاشمی

حمید هاشمی

مدرس، دانشکده علوم تربیتی، پردیس شهید چمران، دانشگاه فرهنگیان، تهران

تصویر مریم رشیدیان

مریم رشیدیان

مدرس، دانشکده علوم تربیتی، پردیس شهید چمران، دانشگاه فرهنگیان، تهران

شیوه ارجاع

نامی، محمدمهدی و هاشمی، حمید و رشیدیان، مریم،1404،یادگیری مبتنی بر بازی دیجیتال و یادگیری دانش آموز محور نگر نوین در آموزش،هفتمین همایش بین المللی مدرسه تراز: طراحی، اجرا، ارزیابی و تضمین کیفیت،تهران

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات هفتمین همایش بین المللی مدرسه تراز: طراحی، اجرا، ارزیابی و تضمین کیفیت مجموعه مقالات هفتمین همایش بین المللی مدرسه تراز: طراحی، اجرا، ارزیابی و تضمین کیفیت13 مهر 1404 · تهران
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۳۶۲ مشاهده

مروری بر رویکردهای نوین مدیریت مدارس هوشمند مبتنی بر هوش مصنوعی و داده کاوی

با پیشرفت فناوری های اطلاعاتی و هوش مصنوعی، مدارس هوشمند به عنوان یکی از مهمترین تحولات در بخش آموزشی ظه…

مدارس هوشمندهوش مصنوعیداده کاوی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۳۴۴ مشاهده

بررسی نقش هوش مصنوعی در ارتقای مدیریت مدارس تراز شهر تهران

با گسترش فناوری های هوشمند و نیاز مدارس تراز به مدیریت کارآمد، استفاده از هوش مصنوعی AI به عنوان یکی از…

مدیریت مدارس ترازشخصی سازی آموزشهوش مصنوعی در آموزش
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۳۳۸ مشاهده

مروری بر مولفه های مدرسه تراز (مطلوب) در پژوهش ها و اسناد بالادستی

سپس تعریف و شناسایی مولفه های مدرسه تراز مطلوب به ویژه در چارچوب اسناد تحولی نظام آموزشی کشور به عنوان چ…

مدرسهترازاسناد تحولی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۹۴ مشاهده

ضرورتها، چالشها و راهبردها در مدیریت و رهبری مدارس بر اساس سند تحول برای رسیدن به مدرسه تراز

تحقق مدرسه تراز در چارچوب سند تحول بنیادین آموزش و پرورش مستلزم بازنگری اساسی در نظام مدیریت و رهبری مدا…

مدرسه ترازسند تحول بنیادینرهبری تحولی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۷۰ مشاهده

نقش کتاب های مصور در پرورش خلاقیت

با توجه به اهمیت فزاینده خلاقیت به عنوان یکی از مهارت های کلیدی قرن بیست و یکم، نظام های آموزشی به دنبال…

خلاقیتکتاب مصورپرورش خلاقیت
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۵۸ مشاهده

نقش رسانه های اجتماعی در آموزش مهارت های زندگی به خانواده ها

رسانه های اجتماعی به بستری مهم برای تبادل اطلاعات و آموزش تبدیل شده اند، اما نقش آن ها در آموزش مهارت ها…

مهارت های زندگیخانوادهرسانه های اجتماعی