مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۵ فارسی

طراحی محیط یادگیری جذاب با بهره گیری از گیمیفیکیشن و نقش آن در مشارکت کلاسی

چکیده مقاله

در نظام های آموزشی نوین، افزایش مشارکت فعال دانش آموزان و ایجاد انگیزه برای حضور موثر در فرآیند یادگیری، از مهم ترین اهداف تربیتی محسوب می شود در این راستا، گیمیفیکیشن یا بازی وارسازی به عنوان یکی از رویکردهای نوآورانه آموزشی، با تلفیق عناصر بازی در محیط های یادگیری، ظرفیت بالایی برای افزایش تعامل، انگیزش و درگیری فعال یادگیرندگان ایجاد کرده است پژوهش حاضر با هدف بررسی نقش گیمیفیکیشن هدفمند در ارتقای مشارکت کلاسی دانش آموزان انجام شده و با استفاده از روش توصیفی–تحلیلی، به بررسی مبانی نظری و یافته های پژوهش های مرتبط در این زمینه پرداخته است نتایج بررسی ها نشان می دهد که استفاده برنامه ریزی شده از مولفه های بازی وارسازی مانند امتیازدهی، نشان های موفقیت، چالش های آموزشی، رقابت سازنده، فعالیت های مشارکتی و ارائه بازخوردهای سریع، می تواند موجب افزایش انگیزه، تقویت حضور فعال دانش آموزان، بهبود تعاملات کلاسی و ارتقای کیفیت یادگیری شود همچنین، گیمیفیکیشن با فراهم کردن محیطی جذاب و مشارکت محور، زمینه رشد مهارت هایی همچون تفکر خلاق، حل مسئله، همکاری گروهی، مسئولیت پذیری و خودتنظیمی را در دانش آموزان فراهم می کند بر اساس یافته های پژوهش، اجرای هدفمند و اصولی بازی وارسازی در کلاس درس می تواند به عنوان راهبردی موثر برای افزایش مشارکت کلاسی، تعمیق فرآیند یادگیری و بهبود عملکرد تحصیلی دانش آموزان مورد استفاده قرار گیرد با این حال، اثربخشی این رویکرد نیازمند طراحی متناسب فعالیت ها، توجه به ویژگی های یادگیرندگان و توانمندسازی معلمان در استفاده صحیح از عناصر بازی است

کلیدواژه‌ها

نویسندگان

شیوه ارجاع

نورمحمدی، پریسا،1405،طراحی محیط یادگیری جذاب با بهره گیری از گیمیفیکیشن و نقش آن در مشارکت کلاسی،دومین همایش بین المللی تحولات نوین در نظام های آموزشی، تربیتی، روانشناسی، مهارت آموزی و مهارت محوری با محوریت آموزش و پرورش در هزاره سوم،بوشهر

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات دومین همایش بین المللی تحولات نوین در نظام های آموزشی، تربیتی، روانشناسی، مهارت آموزی و مهارت محوری با محوریت آموزش و پرورش در هزاره سوم مجموعه مقالات دومین همایش بین المللی تحولات نوین در نظام های آموزشی، تربیتی، روانشناسی، مهارت آموزی و مهارت محوری با محوریت آموزش و پرورش در هزاره سوم26 اردیبهشت 1405 · بوشهر
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۵ ۱,۲۹۱ مشاهده

نقش مدیریت دانش در ارتقای عملکرد تحصیلی دانش آموزان مدارس

مدیریت دانش به عنوان یکی از رویکردهای نوین مدیریتی، نقش فزاینده ای در بهبود کیفیت نظام های آموزشی و ارتق…

عملکرد تحصیلیمدیریت دانشمدارس
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱,۱۸۴ مشاهده

نقش خواجه نظام الملک در اداره حکومت سلجوقی

خواجه نظام الملک طوسی ۴۸۰ ۴۱۰ ه ق از برجسته ترین وزیران دوران سلجوقیان بود که نقش بسزایی در تثبیت سلطنت…

سلجوقیانخواجه نظام الملکدیوان سالاری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۵ ۱,۱۰۴ مشاهده

طراحی و پیاده سازی یک پروتکل مسیریابی مبتنی بر الگوریتم های کوتاه ترین مسیر

در شبکه های رایانه ای، انتخاب مسیر بهینه برای انتقال داده ها یکی از مسائل اساسی در بهبود کارایی و کاهش ت…

پروتکل مسیریابیدایکسترامسیریابی شبکه
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۸۸۰ مشاهده

مطالعه روانشناسی محیطی بر شکل گیری حس آرامش و تنش زدایی در فضاهای معماری

روانشناسی محیطی یکی از حوزه های میان رشته ای مهم میان معماری، روانشناسی و علوم رفتاری است که به بررسی تع…

معماریتنش زداییروانشناسی محیطی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۷۵۱ مشاهده

بررسی پوشاک زنان و مردان رومی در عصر بیزانس

رومیان یکی از غنی ترین فرهنگ های جهان را دارا می باشند پوشاک رومیان نیز یکی از به همین صورت است و پر است…

پوشاک رومیانعصر بیزانسزنان و مردان
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۵ ۵۱۳ مشاهده

نقش مدیران مدارس در اجرای سند تحول بنیادین آموزش و پرورش

سند تحول بنیادین آموزش و پرورش به عنوان مهم ترین سند بالادستی نظام تعلیم و تربیت جمهوری اسلامی ایران، بر…

دانش آموزانیادگیری نوینیادگیری فعال