چکیده مقاله
بازی های ویدیویی در سال های اخیر به یکی از پرکاربردترین ابزارهای سرگرمی میان دانش آموزان تبدیل شده اند و نقش مهمی در شکل گیری رفتار، یادگیری و رشد آن ها ایفا می کنند این مقاله با هدف بررسی دو جنبه اصلی این پدیده کارکرد آموزشی و تهدیدهای تربیتی آن تدوین شده است نتایج پژوهش های معتبر نشان می دهد که بازی های آموزشی می توانند موجب تقویت مهارت هایی مانند تفکر انتقادی، حل مسئله و یادگیری مشارکتی شوند از سوی دیگر، استفاده افراطی یا نادرست از بازی ها، به ویژه بازی های خشونت آمیز، ممکن است منجر به پرخاشگری، افت تحصیلی و اختلالات روانی شود بر اساس یافته ها، تاثیر بازی های ویدیویی بر دانش آموزان وابسته به عواملی همچون نوع بازی، مدت زمان استفاده، و میزان نظارت خانواده و مدرسه است در نهایت، این مقاله بر اهمیت اتخاذ رویکردی متوازن و آگاهانه در بهره گیری از این ابزار تاکید دارد تا از ظرفیت های آموزشی آن استفاده شود و از پیامدهای منفی احتمالی پیشگیری گردد تاثیر بازی های ویدیویی بر دانش آموزان بستگی مستقیمی به نوع بازی، مدت زمان استفاده و میزان نظارت والدین یا مربیان دارد
کلیدواژهها
نویسندگان
شیوه ارجاع
�قباوی، سهیلا و خشنان، کوکب و نژادی عبدالهی، نسرین و حجت دوست، مریم،1404،بازی های ویدیویی؛ ابزار آموزشی یا تهدید تربیتی دانش آموزان،نهمین کنفرانس ملی پژوهش های سازمان و مدیریت،تهران
ارائهشده در
مجموعه مقالات نهمین کنفرانس ملی پژوهش های سازمان و مدیریت30 اردیبهشت 1404 · تهران