مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۵ فارسی

اثربخشی بازی وارسازی (Gamification) در آموزش قرآن به دانش آموزان دوره ابتدایی

چکیده مقاله

آموزش قرآن کریم در دوره ابتدایی یکی از بنیادی ترین ارکان تربیت دینی در نظام آموزشی محسوب می شود؛ با این حال، روش های سنتی تدریس قرآن غالبا نتوانسته اند انگیزه، مشارکت فعال و یادگیری پایدار دانش آموزان را به میزان مطلوب افزایش دهند هم زمان، ظهور رویکردهای نوین آموزشی مبتنی بر فناوری و روان شناسی یادگیری، زمینه بهره گیری از راهبردهایی همچون بازی وارسازی Gamification را در فرآیند آموزش فراهم کرده است بازی وارسازی با به کارگیری عناصر طراحی بازی نظیر امتیاز، نشان، سطوح پیشرفت، رقابت، همکاری، ماموریت، بازخورد فوری و داستان پردازی در محیط های غیر بازی، می تواند انگیزش درونی و بیرونی فراگیران را تقویت کرده و تجربه یادگیری را لذت بخش تر سازد هدف پژوهش حاضر، بررسی اثربخشی بازی وارسازی در آموزش قرآن به دانش آموزان دوره ابتدایی و تبیین سازوکارهای روان شناختی و آموزشی موثر بر افزایش کیفیت یادگیری، انگیزش، مشارکت و نگرش دانش آموزان نسبت به درس قرآن است این مقاله با بهره گیری از روش مرور نظام مند منابع Systematic Literature Review و تحلیل اسناد علمی معتبر داخلی و بین المللی، یافته های پژوهش های منتشرشده در حوزه های آموزش قرآن، فناوری آموزشی، روان شناسی تربیتی، علوم شناختی و طراحی آموزشی را مورد بررسی قرار داده است نتایج پژوهش نشان می دهد که به کارگیری اصول بازی وارسازی در آموزش قرآن، موجب افزایش معنادار انگیزش تحصیلی، تمرکز، مشارکت فعال، استمرار تمرین، کیفیت حفظ و قرائت آیات، درک مفاهیم قرآنی، تعامل اجتماعی، احساس خودکارآمدی و رضایت از یادگیری می شود همچنین، استفاده از عناصر بازی متناسب با ویژگی های رشدی دانش آموزان ابتدایی، می تواند اضطراب یادگیری را کاهش داده و محیط کلاس قرآن را به فضایی پویا، تعاملی و دانش آموزمحور تبدیل کند یافته ها همچنین نشان می دهد که اثربخشی بازی وارسازی وابسته به طراحی آموزشی صحیح، توانمندی معلمان، تناسب عناصر بازی با اهداف تربیتی قرآن و رعایت اصول اخلاقی و ارزشی در فرآیند آموزش است در پایان، مقاله ضمن ارائه یک مدل مفهومی برای تلفیق بازی وارسازی با برنامه درسی قرآن دوره ابتدایی، پیشنهادهایی کاربردی برای معلمان، برنامه ریزان آموزشی، مولفان کتاب های درسی و سیاست گذاران نظام تعلیم و تربیت ارائه می کند تا بتوانند با بهره گیری از ظرفیت های فناوری و طراحی آموزشی نوین، کیفیت آموزش قرآن را متناسب با نیازهای نسل جدید ارتقا دهند

کلیدواژه‌ها

نویسندگان

تصویر زهرا مرادی

زهرا مرادی

کارشناسی ارشد روان شناسی تربیتی، دانشکده علوم تربیتی و روان شناسی، دانشگاه محقق اردبیلی، اردبیل، ایران.

تصویر عادل ویسی

عادل ویسی

لیسانس دینی و عربی استان کردستان شهرستان دهگلان کدپرسنلی ۳۳۵۴۳۲۵۵

تصویر علی شیخ الاسلامی

علی شیخ الاسلامی

استاد گروه مشاوره، دانشکده علوم تربیتی و روان شناسی، دانشگاه محقق اردبیلی، اردبیل، ایران.

تصویر نسترن سیداسماعیلی قمی

نسترن سیداسماعیلی قمی

استادیار گروه روان شناسی، دانشکده علوم تربیتی و روان شناسی، دانشگاه محقق اردبیلی، اردبیل، ایران.

شیوه ارجاع

ویسی، عادل،1405،اثربخشی بازی وارسازی (Gamification) در آموزش قرآن به دانش آموزان دوره ابتدایی،دومین همایش بین المللی تحولات نوین در نظام های آموزشی، تربیتی، روانشناسی، مهارت آموزی و مهارت محوری با محوریت آموزش و پرورش در هزاره سوم،بوشهر

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات دومین همایش بین المللی تحولات نوین در نظام های آموزشی، تربیتی، روانشناسی، مهارت آموزی و مهارت محوری با محوریت آموزش و پرورش در هزاره سوم مجموعه مقالات دومین همایش بین المللی تحولات نوین در نظام های آموزشی، تربیتی، روانشناسی، مهارت آموزی و مهارت محوری با محوریت آموزش و پرورش در هزاره سوم26 اردیبهشت 1405 · بوشهر
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۳۸۸ ۱,۷۴۴ مشاهده

Immune feedback principle in supervisory loop to remedy actuator saturation in control of flexible joint robots

Supervisory loopComposite controlArtificial Immune systems
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۵ ۱,۲۷۶ مشاهده

نقش مدیریت دانش در ارتقای عملکرد تحصیلی دانش آموزان مدارس

عملکرد تحصیلیمدیریت دانشمدارس
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱,۱۸۴ مشاهده

نقش خواجه نظام الملک در اداره حکومت سلجوقی

خواجه نظام الملک طوسی ۴۸۰ ۴۱۰ ه ق از برجسته ترین وزیران دوران سلجوقیان بود که نقش بسزایی در تثبیت سلطنت…

سلجوقیانخواجه نظام الملکدیوان سالاری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱,۱۱۹ مشاهده

نقش خواجه نظام الملک در اداره حکومت سلجوقی

سلجوقیانخواجه نظام الملکدیوان سالاری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۵ ۱,۰۹۱ مشاهده

طراحی و پیاده سازی یک پروتکل مسیریابی مبتنی بر الگوریتم های کوتاه ترین مسیر

پروتکل مسیریابیدایکسترامسیریابی شبکه
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۸۶۱ مشاهده

مطالعه روانشناسی محیطی بر شکل گیری حس آرامش و تنش زدایی در فضاهای معماری

معماریتنش زداییروانشناسی محیطی